{"id":609099,"date":"2023-05-04T17:05:06","date_gmt":"2023-05-04T17:05:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/afterimage-es-un-respiro-perfecto-para-la-avalancha-de-grandes-juegos-de-primavera\/"},"modified":"2023-05-04T17:05:10","modified_gmt":"2023-05-04T17:05:10","slug":"afterimage-es-un-respiro-perfecto-para-la-avalancha-de-grandes-juegos-de-primavera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/afterimage-es-un-respiro-perfecto-para-la-avalancha-de-grandes-juegos-de-primavera\/","title":{"rendered":"Afterimage es un respiro perfecto para la avalancha de grandes juegos de primavera"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La d\u00e9cada de 2010 nos dio bastantes juegos estelares de Metroidvania: Ensangrentado: Ritual de la noche <\/i>vio a Koji Igarashi regresar al g\u00e9nero que ayud\u00f3 a engendrar. caballero hueco <\/i>es simplemente uno de los mejores juegos jam\u00e1s creados, y no puedo esperar Canto de seda<\/i>. Ori y el bosque ciego<\/i>y su secuelaOri y la voluntad de los fuegos fatuos<\/i>, se consagr\u00f3 como una de las cinco mejores series de todos los tiempos para m\u00ed. Sin embargo, en los \u00faltimos a\u00f1os, olvid\u00e9 cu\u00e1nto disfrutaba el g\u00e9nero. Es f\u00e1cil perderse en JRPG masivos como Viajero octopata II<\/i> o extensos t\u00edtulos de mundo abierto (estoy en medio de completar el 100% Aliento de lo salvaje<\/i>.) o engancharse ronda tras ronda de Complemento de Marvel<\/i>. Puede ser m\u00e1s dif\u00edcil hacer tiempo para los juegos m\u00e1s peque\u00f1os y concisos que utilizan la exploraci\u00f3n 2D y el combate simple, hasta que Imagen remanente <\/i>vino y me record\u00f3.<\/p>\n

Desarrollado por Aurogon Shanghai, Imagen remanente <\/i>personifica lo mejor de Metroidvanias. No hay dilemas morales aqu\u00ed representados en largas escenas. De hecho, la historia es bastante absurda. Del mismo modo, no podr\u00eda importarme menos su elenco de personajes waifu-bait, como la protagonista Renee y sus apuros. El juego no presenta una progresi\u00f3n profunda del personaje a considerar o combos dif\u00edciles de dominar, ni hay nuevas mec\u00e1nicas innovadoras o avances gr\u00e1ficos.<\/p>\n

En cambio, Imagen remanente <\/i>ofrece combate 2D sencillo, una gran cantidad de plataformas y exploraci\u00f3n basada en habilidades, y hermosos lugares dibujados a mano que son un placer para saltar dos veces y atravesarlos. \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s se puede pedir con el abrumador compromiso exigido por gente como Star Wars Jedi: Superviviente<\/i> y el pr\u00f3ximo La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/i>?<\/p>\n<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Imagen remanente <\/i>me enganch\u00f3 por primera vez cuando entr\u00e9 en Rainbow Plains al principio del juego. Las onduladas colinas verdes del fondo, cubiertas de flores en flor, sirvieron como un gran incentivo para la exploraci\u00f3n. Sab\u00eda que ten\u00eda que averiguar si otras zonas la igualaban en belleza. En su mayor parte, lo hicieron: a la mitad del juego, me encontr\u00e9 con una brillante isla tropical antes de dirigirme a una densa jungla llena de monstruos basados \u200b\u200b\u200b\u200ben plantas para matar. Incluso los lugares m\u00e1s oscuros (ciudades en ruinas pobladas por muertos vivientes fantasmales y cavernas sombr\u00edas merodeadas por bestias ardientes) ten\u00edan una viveza atractiva, mejorada en gran medida por la est\u00e9tica dibujada a mano. Me suplicaron que los explorara en su totalidad; aunque, como en todos los buenos Metroidvanias, tendr\u00eda que esperar y volver a ellos a medida que desbloqueaba m\u00e1s habilidades transversales.<\/p>\n

Al principio no estaba seguro del sistema de armas. La espada inicial presentaba cortes simples hacia adelante, un ataque agachado y un ataque a\u00e9reo. Un \u00e1rbol de habilidades en expansi\u00f3n promet\u00eda m\u00e1s ataques para desbloquear m\u00e1s adelante en el juego, pero pens\u00e9 que los combos cortos podr\u00edan resultar demasiado simples para mantener mi inter\u00e9s por mucho tiempo. Eso fue hasta que encontr\u00e9 un l\u00e1tigo y una gran espada, prefiriendo mucho sus patrones de ataque satisfactorios. El l\u00e1tigo presenta un ataque a\u00e9reo que suspende a Renee en su lugar mientras inflige da\u00f1o en un \u00e1rea oblonga a su alrededor. Tambi\u00e9n desbloque\u00e9 un ataque con una gran espada que giraba hacia arriba en un arco, haciendo un trabajo r\u00e1pido con los molestos enemigos a\u00e9reos.<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

\"Afterimage<\/p>\n

Aunque muchos de los jefes pusieron a prueba mis habilidades para saltar y esquivar, nada en Imagen remanente<\/i> requer\u00eda mucho pensamiento o inversi\u00f3n de tiempo. Los juegos de Metroidvania son, en esencia, fluidos: si no tienes las habilidades para continuar en una direcci\u00f3n, hay varias rutas m\u00e1s para explorar hasta que desbloquees ese aplastamiento hacia abajo para atravesar barreras rocosas o la capacidad de respirar bajo el agua. Incluso si un jefe representa un desaf\u00edo demasiado grande, un poco de deambular sin rumbo har\u00e1 que Renee suba de nivel lo suficiente o revele una nueva y poderosa arma que acabar\u00e1 con el gran villano.<\/p>\n

Todo ha sido un buen respiro de los juegos pesados \u200b\u200b\u200b\u200bque he jugado \u00faltimamente, y ya estoy agotado pensando en cu\u00e1nto tiempo exigir\u00e1n los t\u00edtulos principales en mayo, tanto que estoy seguro de que, dentro de poco, lo extra\u00f1ar\u00e9. azotando y acuchillando a un amplio elenco de enemigos a trav\u00e9s de estos v\u00edvidos lugares. A veces, es genial sentarse y disfrutar de un juego que personifica tan bien la simplicidad de un g\u00e9nero favorito. En el caso de Imagen remanente<\/i>, que llega como un soplo de aire fresco magn\u00edficamente dibujado a mano. Esperamos que haya m\u00e1s juegos de Metroidvania directamente divertidos entre todos los lanzamientos exigentes de 2023.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-28 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

La d\u00e9cada de 2010 nos dio bastantes juegos estelares de Metroidvania: Ensangrentado: Ritual de la noche vio a Koji Igarashi regresar al g\u00e9nero que ayud\u00f3 a engendrar. caballero hueco es…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":609100,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[38978,1847,1074,278,107,5258,5139,34516],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/609099"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=609099"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/609099\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":609101,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/609099\/revisions\/609101"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/609100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=609099"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=609099"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=609099"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}