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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Horizon Forbidden West: Burning Shores | Tr\u00e1iler de lanzamiento<\/p>\n<\/p><\/div>\nSi bien muchos de los problemas que afectan a la actividad de Captura a\u00e9rea: Norte se han solucionado, algunos jugadores a\u00fan no pueden completarla. Guerrilla Games es consciente y seguir\u00e1 trabajando para solucionarlo.<\/p>\n
Aparte de eso, el parche 1.23 tambi\u00e9n mejor\u00f3 la misi\u00f3n principal Por su diversi\u00f3n, que bloqueaba el progreso de algunos jugadores. Tambi\u00e9n se han abordado otras misiones principales, como Hacia las costas ardientes, El cielo y la tierra, Las estrellas en sus ojos y Su acto final.<\/p>\n
Espere correcciones de fallas, mejoras en el audio y actualizaciones de muchos otros problemas relacionados con el juego como parte del \u00faltimo parche.<\/p>\n
\u00abHorizon: Burning Shores sienta a\u00fan m\u00e1s las bases para el futuro de la franquicia que Forbidden West, que ya hab\u00eda se\u00f1alado una direcci\u00f3n clara para la pr\u00f3xima entrada. Lo hace en un paquete peque\u00f1o y atractivo que reaviv\u00f3 mi amor por el mundo y su personajes sin sentirse abrumado por ello\u00bb, escribi\u00f3 Steve Watts en la rese\u00f1a de Horizon Forbidden West: Burning Shores de GameSpot.<\/p>\n
La lista completa de notas del parche 1.23 es la siguiente:<\/p>\n
Horizon Forbidden West: Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.23 de Burning Shores<\/h2>\n PROBLEMAS CONOCIDOS<\/strong><\/p>\nNuestro equipo est\u00e1 investigando los siguientes problemas:<\/p>\n
\nLos jugadores informaron que durante la misi\u00f3n principal \u00abPara su diversi\u00f3n\u00bb, el objetivo \u00abInvestigar la armer\u00eda\u00bb no se puede avanzar si reinician desde guardar durante el objetivo.<\/li>\n Los jugadores informaron que durante la misi\u00f3n principal \u00abPor su diversi\u00f3n\u00bb, Es posible que Seyka no abra la puerta al escanear el punto de datos \u00abControl de acceso\u00bb despu\u00e9s de examinar las tres pistas durante el objetivo \u00abInvestigar la armer\u00eda\u00bb.<\/li>\n Los jugadores informaron que durante la misi\u00f3n secundaria \u00abIn His Wake\u00bb durante el objetivo \u00abKill the Guards\u00bb, los enemigos quedaron atrapados en las paredes, lo que hizo imposible avanzar a trav\u00e9s del objetivo.<\/li>\n Para los coleccionables de \u00abFiguras de Pangea\u00bb, los jugadores informaron que no pod\u00edan recolectar el \u00abRaptor verde\u00bb si sal\u00edan del estacionamiento despu\u00e9s de abrir el ba\u00fal en el que se encuentra el coleccionable.<\/li>\n<\/ul>\nARREGLOS Y MEJORAS<\/strong><\/p>\nMisiones principales<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema para Main Quest \u00abTo the Burning Shores\u00bb donde reiniciar desde guardar despu\u00e9s de la cinem\u00e1tica de apertura desaparec\u00eda las m\u00e1quinas que los jugadores necesitan matar durante el objetivo \u00abKill the Machines\u00bb, bloqueando la progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abTo the Burning Shores\u00bb donde Bilegut pod\u00eda caer a trav\u00e9s de la geometr\u00eda despu\u00e9s de un ataque de salto, bloqueando la progresi\u00f3n durante el objetivo \u00abKill the Bilegut\u00bb.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Main Quest \u00abTo the Burning Shores\u00bb donde, bajo ciertas condiciones, el cad\u00e1ver de Bilegut no aparec\u00eda, lo que posiblemente hac\u00eda que los jugadores se perdieran un mod de atuendo especial.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abTo the Burning Shores\u00bb donde el viaje r\u00e1pido durante el objetivo \u00abFollow Seyka into the Tower\u00bb pod\u00eda hacer que Seyka ya no guiara al jugador al regresar al \u00e1rea de b\u00fasqueda, bloqueando la progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abTo the Burning Shores\u00bb con respecto al atuendo y el tocado de Aloy durante la cinem\u00e1tica de apertura.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abCielo y tierra\u00bb en el que viajar r\u00e1pido durante el objetivo \u00abCrear un camino hacia la entrada de la instalaci\u00f3n\u00bb podr\u00eda conducir a un bloqueo de progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Main Quest \u00abHeaven and Earth\u00bb donde Seyka pod\u00eda quedarse inactivo durante el rompecabezas de la gr\u00faa y la balista.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abLas estrellas en sus ojos\u00bb donde un Bilegut pod\u00eda morir en un lugar que bloquear\u00eda un generador, haciendo imposible anular el nodo de control, bloqueando la progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abPor su diversi\u00f3n\u00bb donde reiniciar desde guardar despu\u00e9s de tirar de la palanca durante el objetivo \u00abRestablecer el poder\u00bb conducir\u00eda a un bloqueo de progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Main Quest \u00abSu acto final\u00bb donde retroceder despu\u00e9s de destruir el disipador de calor podr\u00eda bloquear la progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n principal \u00abSu acto final\u00bb en el que avanzar demasiado r\u00e1pido en la misi\u00f3n pod\u00eda causar un error en el comportamiento de compa\u00f1ero de Seyka, lo que bloqueaba la progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema de la misi\u00f3n principal \u00abSu acto final\u00bb en el que los jugadores pod\u00edan quedarse atascados al acercarse a los tent\u00e1culos de Horus.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Main Quest \u00abSu acto final\u00bb donde los jugadores se ca\u00edan del interior de Horus.<\/li>\n<\/ul>\nMisiones secundarias<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema para Side Quest \u00abIn His Wake\u00bb donde viajar r\u00e1pido durante el objetivo \u00abInvestigar el sitio de la escaramuza\u00bb podr\u00eda conducir a un bloqueo de progresi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la misi\u00f3n secundaria \u00abUn amigo en la oscuridad\u00bb donde los jugadores pod\u00edan alcanzar la rueda de la v\u00e1lvula saltando sobre rocas y paredes, salt\u00e1ndose parte del rompecabezas.<\/li>\n<\/ul>\nActividades mundiales<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema para \u00abCaptura a\u00e9rea: Norte\u00bb donde los jugadores no pod\u00edan ir al inicio de la ruta de vuelo despu\u00e9s de examinar el transmisor improvisado, lo que hac\u00eda que la actividad fuera incompleta.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema con el Caldero \u00abTHETA\u00bb en el que los jugadores pod\u00edan saltarse una habitaci\u00f3n desliz\u00e1ndose por la puerta a la siguiente habitaci\u00f3n antes de que se cerrara.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para el caldero \u00abTHETA\u00bb en el que los jugadores pod\u00edan omitir la interacci\u00f3n con el dron controlable saltando sobre las paredes y otra geometr\u00eda para avanzar por la habitaci\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual Stormbird no aparec\u00eda en la nube de tormenta hasta que los jugadores reiniciaban desde guardar o mor\u00edan. Esto dej\u00f3 a los jugadores incapaces de iniciar \u00abCaptura a\u00e9rea: Oeste\u00bb y sin poder recolectar el coleccionable \u00abMighty Pint\u00bb de Delver’s Trinket, bloqueando as\u00ed la misi\u00f3n \u00abEl tesoro de Delver\u00bb.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde, si los jugadores mor\u00edan y luego abandonaban el \u00e1rea, al regresar y matar a Stormbird, la descarga el\u00e9ctrica no abr\u00eda las puertas cerradas de la isla. Esto dej\u00f3 a los jugadores incapaces de iniciar \u00abCaptura a\u00e9rea: Oeste\u00bb y sin poder recolectar el coleccionable \u00abMighty Pint\u00bb de Delver’s Trinket, bloqueando as\u00ed la misi\u00f3n \u00abEl tesoro de Delver\u00bb.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para Stormbird en la nube de tormenta donde las llamadas y las pistas estaban presentes durante la misi\u00f3n principal \u00abTo the Burning Shores\u00bb, aunque el encuentro con Stormbird no est\u00e1 activo durante esta misi\u00f3n.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema para la \u00abCaja de m\u00fasica\u00bb coleccionable de Delver’s Trinket donde la descripci\u00f3n del art\u00edculo no aparec\u00eda en el cuaderno. Este problema bloque\u00f3 la Misi\u00f3n del mandado \u00abEl tesoro de Delver\u00bb.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema con \u00abFiguras de Pangea\u00bb en el que los jugadores pod\u00edan ingresar las respuestas al Cuestionario de d\u00edgitos de Dino antes de recolectar las figuras, haci\u00e9ndolo incompletable m\u00e1s tarde.<\/li>\n<\/ul>\nPuntos de datos<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema de traducci\u00f3n para el punto de datos \u00abIN FOR IT\u00bb que guiaba a los jugadores \u00abnoroeste\u00bb cuando deber\u00eda ser \u00abnoreste\u00bb, lo que posiblemente causaba problemas para encontrar \u00abFiguras de Pangea\u00bb coleccionables \u00abGreen Raptor\u00bb. Sin este coleccionable, los jugadores no podr\u00edan completar el Dino Digis Quiz.<\/li>\n<\/ul>\nM\u00e1quinas<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema por el cual Fireclaw permanecer\u00eda abajo indefinidamente si era derribado.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual el VFX \u00e1cido de un ataque \u00e1cido de Bilegut persist\u00eda indefinidamente.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual los Sunwings voladores estaban atascados en su lugar.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual el ca\u00f1\u00f3n AA de Horus no causaba da\u00f1o a los jugadores.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual Stingspawn no interactuaba con los jugadores.<\/li>\n<\/ul>\narmas<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema por el cual el escaneo de enfoque no se pod\u00eda cancelar apuntando un arma.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual la aplicaci\u00f3n de bobinas de armas \u00abVelocidad de extracci\u00f3n\u00bb a los arcos de cazador ralentizaba la velocidad de extracci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nHabilidades<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema por el cual realizar Grapple Strike en un Corruptor pod\u00eda provocar problemas de recorte y c\u00e1mara.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual Minefield Valor Sure causaba problemas cuando se activaba en un terreno irregular.<\/li>\n<\/ul>\ninterfaz de usuario\/experiencia de usuario<\/strong><\/p>\n\nSe corrigieron problemas para las carreteras en el mapa del juego.<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema por el cual el \u00edcono de amigo y el marcador de b\u00fasqueda aparec\u00edan sobre Seyka al mismo tiempo.<\/li>\n<\/ul>\nRendimiento y estabilidad<\/strong><\/p>\n\nM\u00faltiples correcciones de cuelgues\/bloqueos.<\/li>\n M\u00faltiples correcciones de pantalla de carga.<\/li>\n Optimizaci\u00f3n de los activos de arte y juego.<\/li>\n<\/ul>\nOtro<\/strong><\/p>\n\nSe solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores no pod\u00edan viajar con una montura voladora entre The Burning Shores y The Forbidden West en secciones espec\u00edficas de la frontera.<\/li>\n Se corrigieron varios problemas con los viajes r\u00e1pidos y el esquife.<\/li>\n Se corrigieron varios problemas con el texto en pantalla y las malas traducciones.<\/li>\n Correcciones y mejoras en el audio.<\/li>\n Arreglos y mejoras en las im\u00e1genes.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n\n Los productos discutidos aqu\u00ed fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. 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