{"id":613409,"date":"2023-05-07T01:03:47","date_gmt":"2023-05-07T01:03:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-es-otro-puerto-de-pc-pobre-segun-el-analisis-de-digital-foundry\/"},"modified":"2023-05-07T01:03:51","modified_gmt":"2023-05-07T01:03:51","slug":"redfall-es-otro-puerto-de-pc-pobre-segun-el-analisis-de-digital-foundry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-es-otro-puerto-de-pc-pobre-segun-el-analisis-de-digital-foundry\/","title":{"rendered":"Redfall es otro puerto de PC pobre, seg\u00fan el an\u00e1lisis de Digital Foundry"},"content":{"rendered":"


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Los \u00faltimos a\u00f1os han sido bastante dif\u00edciles para los juegos de PC, y la mayor\u00eda de los grandes lanzamientos sufrieron una variedad de problemas en el lanzamiento, como Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I y, m\u00e1s recientemente, Star Wars Jedi: Survivor. El \u00faltimo juego de Arkane Austin, Redfall, lamentablemente no es muy diferente de estos juegos, ya que su puerto para PC es otro pobre, seg\u00fan Digital Foundry.<\/p>\n

En su revisi\u00f3n t\u00e9cnica publicada el d\u00eda de hoy, Digital Foundry destac\u00f3 c\u00f3mo la versi\u00f3n para PC del juego, aunque presenta los tres mejoras (AMD FSR, NVIDIA DLSS e Intel XeSS), definitivamente se siente liviana en t\u00e9rminos de caracter\u00edsticas y opciones, ya que pocos son los gr\u00e1ficos. opciones que se pueden ajustar. Estas opciones controlan m\u00faltiples funciones a la vez, y con una mala descripci\u00f3n y sin pantallas de vista previa que muestren c\u00f3mo el cambio de opciones afecta la calidad visual del juego, est\u00e1n lejos de ser las mejores que hemos visto en los \u00faltimos tiempos.<\/p>\n

La mala selecci\u00f3n de opciones gr\u00e1ficas en el puerto de PC de Redfall no es lo \u00fanico que hace que esta versi\u00f3n del juego sea pobre. Tanto DLSS como XeSS tienen fallas visuales notables, y las im\u00e1genes generalmente no son tan buenas, con una calidad de sombra baja incluso en la configuraci\u00f3n m\u00e1xima. A pesar de las im\u00e1genes algo poco exigentes, el juego funciona mal en la mayor\u00eda de los sistemas debido a su incapacidad para utilizar completamente la CPU y la GPU. Dado que tambi\u00e9n prevalecen los tartamudeos transversales, parece que actualmente no hay forma de disfrutar de Redfall al m\u00e1ximo para aquellos que no poseen un sistema de primera l\u00ednea.<\/p>\n