{"id":615270,"date":"2023-05-08T11:54:40","date_gmt":"2023-05-08T11:54:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-resident-evil-4-salvo-la-franquicia-de-resident-evil\/"},"modified":"2023-05-08T11:54:44","modified_gmt":"2023-05-08T11:54:44","slug":"como-resident-evil-4-salvo-la-franquicia-de-resident-evil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-resident-evil-4-salvo-la-franquicia-de-resident-evil\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Resident Evil 4 salv\u00f3 la franquicia de Resident Evil"},"content":{"rendered":"


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La gran semana de videos nuevos de GameSpot contin\u00faa con la primera entrega de \u00abHow It Saved\u00bb. Esta es una serie recurrente en la que el productor senior Dave Klein documenta c\u00f3mo juegos espec\u00edficos han sacado franquicias del borde del abismo o, en algunos casos, c\u00f3mo ayudaron a salvar a los estudios de juegos para que se mantuvieran en funcionamiento.<\/p>\n

La serie Resident Evil debut\u00f3 en 1996 y ayud\u00f3 a definir el g\u00e9nero de terror de supervivencia, y sus secuelas ampliaron la f\u00f3rmula y ayudaron a hacer crecer la franquicia a nuevas alturas. En el episodio debut, \u00abC\u00f3mo Resident Evil 4 salv\u00f3 a Resident Evil\u00bb, Dave analiza en detalle c\u00f3mo el juego de 2005 ayud\u00f3 a cambiar las cosas despu\u00e9s de que la serie comenzara a desacelerarse en t\u00e9rminos de ventas.<\/p>\n