{"id":615890,"date":"2023-05-08T20:06:37","date_gmt":"2023-05-08T20:06:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-compre-este-boleto-se-trata-de-un-doliente-funebre-profesional\/"},"modified":"2023-05-08T20:06:41","modified_gmt":"2023-05-08T20:06:41","slug":"no-compre-este-boleto-se-trata-de-un-doliente-funebre-profesional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-compre-este-boleto-se-trata-de-un-doliente-funebre-profesional\/","title":{"rendered":"No compr\u00e9 este boleto se trata de un doliente f\u00fanebre profesional"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

LudoNarraCon es un festival digital que celebra \u00abjuegos narrativos extra\u00f1os e interesantes\u00bb y No compr\u00e9 este boleto<\/i> es posiblemente la entrada m\u00e1s extra\u00f1a en el escaparate de este a\u00f1o. La novela visual sigue a Candelaria, una doliente profesional cuyo viaje toma un giro peculiar cuando se encuentra en posesi\u00f3n de un boleto de autob\u00fas que no recuerda haber comprado. En el viaje que sigui\u00f3, se encuentra con personas inquietantes, tiene conversaciones desagradables y cuenta con el trauma que ha estado haciendo todo lo posible por reprimir, todo mientras asiste a los funerales de extra\u00f1os y act\u00faa como un doliente. La historia es breve, bizarra y adornada con ilustraciones surrealistas que parecer\u00edan igual de apropiadas en una exhibici\u00f3n de arte moderno que en una pesadilla particularmente v\u00edvida.<\/p>\n

Tiago Rech, el autor del juego, es el primero en admitir que No compr\u00e9 este boleto<\/i> no es probable que tenga un gran atractivo general. \u201cEs un juego corto en un g\u00e9nero de nicho, por lo que no es exactamente lo m\u00e1s comercial que existe\u201d, escribi\u00f3. \u00abCreo que hay una audiencia que es perfecta para el juego, personas que tienen un gusto similar al m\u00edo: personas a las que les gustan las historias cortas, las historias espeluznantes y las historias extra\u00f1as, pero no les gustan los sustos\u00bb.<\/p>\n

Rech tambi\u00e9n se desempe\u00f1a como narrador principal de Time Galleon Visual Novels, No compr\u00e9 este boleto<\/i>editor de . En cierto sentido, la singularidad sin disculpas que distingue No compr\u00e9 este boleto<\/i> est\u00e1 incrustado en la filosof\u00eda de Time Galleon: como empresa, rechaza el \u00abdise\u00f1o impulsado por el mercado\u00bb a favor de cultivar \u00abproyectos crudos de un solo autor\u00bb de escritores galardonados. En consecuencia, mientras que el cat\u00e1logo de la editorial parece un poco exc\u00e9ntrico en general, las mentes creativas detr\u00e1s de cada t\u00edtulo tienen el talento y la experiencia para respaldar sus ideas poco convencionales. En otras palabras: s\u00ed, estos juegos son raros, pero son extra\u00f1o bien hecho<\/i>.<\/p>\n<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

En el caso de No compr\u00e9 este boleto<\/i>, el concepto se form\u00f3 en torno al personaje de Candelaria y su carrera \u00fanica. \u00abYo leo sobre carpideiras<\/i>, como se llaman en portugu\u00e9s, hace un tiempo, no recuerdo d\u00f3nde. Se qued\u00f3 conmigo. Un acto tan inusual, llorar por alguien que nunca conociste\u201d, escribi\u00f3 Rech. \u201cMientras pensaba en qu\u00e9 tipo de historia corta podr\u00eda contar en el juego, los record\u00e9. Realmente me gusta este tipo de evento inusual, y me pareci\u00f3 algo que rara vez ver\u00edas en un videojuego\u201d. Estos momentos en la vida de personajes curiosos, continu\u00f3, \u201cson exactamente los temas y elementos que me encanta explorar y rara vez tengo la oportunidad de hacerlo\u201d.<\/p>\n

En lugar de delinear meticulosamente las diversas rutas No compr\u00e9 este boleto<\/i> podr\u00eda incorporar, Rech y L\u00edrio Ninotchka, el ilustrador del juego, prefirieron dejar que la narrativa tomara forma org\u00e1nica con el tiempo. \u00abSab\u00eda c\u00f3mo comenzar\u00eda el juego y c\u00f3mo resultar\u00eda el final ‘final’, pero todo lo dem\u00e1s estaba en blanco en lo que trabaj\u00e9 mientras investigaba c\u00f3mo ser\u00eda cada escena\u00bb, escribi\u00f3 Rech. \u201cLa historia tambi\u00e9n evolucion\u00f3 a medida que L\u00edrio enviaba arte. Como ejemplo, hab\u00eda imaginado [Candelaria\u2019s] rostros diferentes de una manera completamente diferente, pero L\u00edrio los dibuj\u00f3 de una manera que me permiti\u00f3 explorar mucho m\u00e1s al personaje e incluso crear interacciones nuevas e interesantes. Entonces, ese fue un intercambio muy bueno entre el texto, el dise\u00f1o del juego y el arte, y cada uno se complement\u00f3 con el otro\u201d.<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

\"No<\/p>\n

Para mucha gente, No compr\u00e9 este boleto<\/i> equivaldr\u00e1 exactamente a lo que parece a nivel superficial, una novedad oscuramente divertida que puede pasar en una hora m\u00e1s o menos antes de volver a su rotaci\u00f3n habitual de t\u00edtulos AAA, y no hay nada de malo en eso. Sin embargo, Time Galleon espera que un subconjunto de jugadores disfrute de una \u00abexperiencia mucho m\u00e1s profunda y personal\u00bb del juego, y como alguien que no ha dejado de recordar la extra\u00f1a aventura de Candelaria desde mi primera partida, me coloco firmemente en esta categor\u00eda. .<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Mientras reflexionaba sobre las opciones que seleccion\u00e9 en nombre de Candelaria, me vi obligado a reconocer algunos aspectos inc\u00f3modos de mi propia psique, por ejemplo, una tendencia a evitar cambios positivos si se requiere alguna cantidad de dolor o dificultad para lograr el resultado deseado. Qu\u00e9 tan abierta elige Candelaria estar con sus clientes, c\u00f3mo se relaja despu\u00e9s de situaciones estresantes, e incluso algo tan simple como elegir d\u00f3nde sentarse en el autob\u00fas, todo tiene el potencial de ofrecer un vistazo a la mente de un jugador que act\u00faa por instinto ( tomando decisiones que ellos mismos tomar\u00edan), y algo de lo que aprend\u00ed de mi tiempo con el juego a\u00fan no ha salido de mis pensamientos.<\/p>\n

\"No<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Sin embargo, en lugar de intentar que Candelaria sea una pizarra en blanco en la que un jugador pueda proyectarse, Rech la dise\u00f1\u00f3 como un personaje completamente realizado con el que la gente podr\u00eda identificarse de diversas maneras. \u201cEscrib\u00ed el juego con el objetivo de hacer que todas las interacciones fueran muy consistentes con qui\u00e9n es Candelaria (o lo que puede ser) y con su historia de fondo\u201d, escribi\u00f3. \u201cCreo que c\u00f3mo esto resuena con la gente depende mucho de cada individuo. En cierto modo, creo que la gente le quita cosas diferentes al juego precisamente porque el personaje principal result\u00f3 ser lo suficientemente consistente como para poder comparar sus experiencias con las propias\u201d.<\/p>\n

Adem\u00e1s de ser seleccionado para LudoNarraCon Showcase, No compr\u00e9 este boleto<\/i> se present\u00f3 en la Vitrina de Juegos Latinoamericanos de 2023. El juego est\u00e1 actualmente disponible para PC y Steam Deck y eventualmente se lanzar\u00e1 en Xbox One, Xbox Series X | S, iOS y Android.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-28 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

LudoNarraCon es un festival digital que celebra \u00abjuegos narrativos extra\u00f1os e interesantes\u00bb y No compr\u00e9 este boleto es posiblemente la entrada m\u00e1s extra\u00f1a en el escaparate de este a\u00f1o. La…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":615891,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[11278,16907,78138,87,42504,5897,641],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/615890"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=615890"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/615890\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":615892,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/615890\/revisions\/615892"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/615891"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=615890"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=615890"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=615890"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}