{"id":617301,"date":"2023-05-09T15:04:50","date_gmt":"2023-05-09T15:04:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-las-ventas-de-breath-of-the-wild-cambiaron-todo-para-zelda\/"},"modified":"2023-05-09T15:04:54","modified_gmt":"2023-05-09T15:04:54","slug":"como-las-ventas-de-breath-of-the-wild-cambiaron-todo-para-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-las-ventas-de-breath-of-the-wild-cambiaron-todo-para-zelda\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo las ventas de Breath of the Wild cambiaron todo para Zelda"},"content":{"rendered":"
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Justo antes de que se abrieran las puertas del E3 2016, a\u00f1os antes de que se so\u00f1ara con Zelda: Tears of the Kingdom, estaba sentado en una habitaci\u00f3n con algunos tipos de medios. Estaban debatiendo largamente la decisi\u00f3n de Nintendo de presentarse en Los \u00c1ngeles con nada m\u00e1s que The Legend of Zelda: Breath of the Wild.\n<\/p>\n
\u00abEs una arrogancia suprema, al borde de la estupidez\u00bb, recuerdo v\u00edvidamente que dijo un destacado escritor. Pocos no estaban de acuerdo.\n<\/p>\n
Este fue un tiempo diferente. La consola Wii U de Nintendo hab\u00eda sido un fracaso catastr\u00f3fico y la 3DS estaba mostrando su edad. La compa\u00f1\u00eda hab\u00eda anunciado que estaba trabajando en una nueva m\u00e1quina, cuyo nombre en c\u00f3digo era NX, pero no se la ve\u00eda por ninguna parte (se revelar\u00eda cuatro meses despu\u00e9s).\n<\/p>\n