{"id":619766,"date":"2023-05-10T21:21:30","date_gmt":"2023-05-10T21:21:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/planes-de-contenido-posteriores-al-lanzamiento-de-diablo-4-discutidos-por-blizzard\/"},"modified":"2023-05-10T21:21:33","modified_gmt":"2023-05-10T21:21:33","slug":"planes-de-contenido-posteriores-al-lanzamiento-de-diablo-4-discutidos-por-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/planes-de-contenido-posteriores-al-lanzamiento-de-diablo-4-discutidos-por-blizzard\/","title":{"rendered":"Planes de contenido posteriores al lanzamiento de Diablo 4 discutidos por Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Aquellos que ya miran hacia adelante a lo que Diablo 4 puede ofrecer despu\u00e9s de haber ganado el juego, y lo que viene despu\u00e9s, Blizzard discuti\u00f3 los planes de contenido posteriores al lanzamiento de Diablo 4 hoy en una nueva transmisi\u00f3n de desarrollo.<\/p>\n

El gerente general de Diablo, Rod Fergusson, junto con el director asociado del juego, Joseph Piepiora, el director de administraci\u00f3n de productos, Kegan Clark, y el director asociado de la comunidad, Adam Fletcher, hablaron sobre el pase de batalla de Diablo 4, The Shop y m\u00e1s.<\/p>\n

Planes de contenido posteriores al lanzamiento de Diablo 4:<\/h3>\n
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  • Contenido posterior al lanzamiento<\/em><\/strong> cubre la experiencia del jugador a lo largo de las nuevas temporadas, el Season Journey, las recompensas del pase de batalla, las nuevas funciones, el mantenimiento a largo plazo, el equilibrio del juego y las actualizaciones.<\/li>\n
  • Estaciones <\/em><\/strong>en Diablo IV llegar\u00e1 en las semanas posteriores al lanzamiento, comenzando con la temporada 1. Cada temporada incluir\u00e1 una nueva funci\u00f3n de juego y una serie de misiones que presenta nuevos personajes, desaf\u00edos, aspectos legendarios, metacambios y mejoras en la calidad de vida.<\/li>\n
  • Cada temporada est\u00e1 respaldada por su propia Viaje de temporada<\/em><\/strong>. A medida que los jugadores avanzan en el Season Journey, los jugadores pueden ganar recompensas y progresar hacia el Pase de batalla, sin embargo, no puedes acelerar el Season Journey.<\/li>\n
  • El Pase de batalla<\/em><\/strong> es una forma de obtener recompensas y contiene tanto el nivel gratuito como el nivel premium que se pueden desbloquear al progresar en el juego.<\/li>\n
  • Niveles gratuitos<\/em><\/strong> proporciona mejoras de juego desbloqueadas simplemente jugando, lo que permite que los personajes de temporada suban de nivel m\u00e1s r\u00e1pido.<\/li>\n
  • Niveles Premium<\/em><\/strong> se desbloquean comprando el Pase Premium. <\/em><\/strong>Con el Pase Premium, jugar a trav\u00e9s del juego <\/em><\/strong>permite a los jugadores desbloquear moneda premium para la tienda utilizada para comprar cosm\u00e9ticos tem\u00e1ticos de temporada. Los jugadores no podr\u00e1n comprar energ\u00eda con los niveles premium.<\/em><\/strong><\/li>\n
  • Sobre la base de los cientos de estilos de armaduras y armas que los jugadores pueden desbloquear en el juego, el Comercio <\/em><\/strong>sirve para ofrecer a los jugadores opciones cosm\u00e9ticas a\u00fan m\u00e1s diversas. Nada de lo que se ofrece en la Tienda otorga una ventaja de juego directa o indirecta, solo cosm\u00e9ticos que rotar\u00e1n peri\u00f3dicamente.<\/li>\n<\/ul>\n

    Puede ver la transmisi\u00f3n de desarrollo a continuaci\u00f3n en su totalidad:<\/p>\n