Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- State of Decay 2 es un juego de supervivencia de gesti\u00f3n comunitaria de matanza de zombis creado por Undead Labs y Xbox Game Studios.<\/li>\n
- El mi\u00e9rcoles, el equipo anunci\u00f3 que la Actualizaci\u00f3n 33, bajo el nombre de \u00abHeart Attack\u00bb, ya est\u00e1 disponible.<\/li>\n
- Casi cinco a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento del juego, la actualizaci\u00f3n Heart Attack trae cambios y revisiones de funciones masivas.<\/li>\n
- Plague Hearts, Infestations y Sieges son todos m\u00e1s din\u00e1micos, peligrosos y deliberados.<\/li>\n<\/ul>\n
\nEs dif\u00edcil creer que ya han pasado casi cinco a\u00f1os desde el lanzamiento de State of Decay 2, pero es cierto. Sin embargo, a pesar del paso del tiempo y la recepci\u00f3n mixta del juego en el lanzamiento, Undead Labs se niega a dejar que State of Decay 2 muera. El mi\u00e9rcoles, el equipo lanz\u00f3 una gigantesca actualizaci\u00f3n de contenido nueva repleta de nuevas caracter\u00edsticas y cambios para que los jugadores exploren.<\/p>\n
State of Decay 2 Actualizaci\u00f3n 33 \u00abAtaque al coraz\u00f3n\u00bb<\/a> est\u00e1 ocupado implement\u00e1ndose para los jugadores, y trae la forma final de las revisiones de funciones que se adelantaron a principios de 2022, cuando Undead Labs dej\u00f3 en claro que hab\u00eda mucho m\u00e1s rumbo a State of Decay 2 en el futuro<\/a>. Con la actualizaci\u00f3n Heart Attack, Estado de descomposici\u00f3n 2<\/a>El mundo de ser\u00e1 m\u00e1s aterrador y se sentir\u00e1 m\u00e1s real, gracias a cambios importantes en varias mec\u00e1nicas b\u00e1sicas. Puede leer el registro de cambios completo vinculado anteriormente, pero aqu\u00ed hay una descripci\u00f3n general de los cambios m\u00e1s importantes:<\/p>\n\n- Corazones de la peste.<\/strong> Estas masas palpitantes de grotesca materia zombi yacen en el coraz\u00f3n del apocalipsis zombi, pero ahora la amenaza que representan es a\u00fan m\u00e1s espec\u00edfica y gradual.\n
\n- Plague Hearts comenzar\u00e1 como inactivo en un nuevo mapa, con varias acciones que los jugadores toman en su territorio despertando lentamente Plague Hearts<\/li>\n
- Una vez que se despierta un Plague Heart, comenzar\u00e1 a acumular y controlar Hordas infestantes a trav\u00e9s de Screamers, envi\u00e1ndolos para comenzar y construir infestaciones.<\/li>\n
- Una vez que las infestaciones sean lo suficientemente fuertes, Plague Hearts usar\u00e1 esas infestaciones para construir sitios de asedio, que eventualmente atacar\u00e1n tu base con oleadas de hordas infestantes mortales.<\/li>\n
- Cuanta m\u00e1s actividad del jugador en un \u00e1rea o m\u00e1s ruidosa sea su base, m\u00e1s hordas infestantes se crear\u00e1n y m\u00e1s r\u00e1pido aparecer\u00e1n las infestaciones.<\/li>\n
- La \u00fanica forma de detener definitivamente este ataque incesante de zombis es destruir el Coraz\u00f3n de la Plaga en el centro de todo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Infestaciones.<\/strong> Estos centros de actividad zombi ya no brotan aleatoria y espor\u00e1dicamente alrededor del mapa, sino que son creados deliberadamente por Infesting Hordes, que est\u00e1n liderados por Screamers y controlados por Plague Hearts.\n
\n- Las hordas infestantes recorrer\u00e1n el mapa a instancias de su Plague Heart que las controla, en busca de una ubicaci\u00f3n adecuada para crear una infestaci\u00f3n.<\/li>\n
- Todas las Infestaciones tienen niveles de Severidad, que se refieren al n\u00famero de Screamers en esa Infestaci\u00f3n<\/li>\n
- Las infestaciones m\u00e1s fuertes pueden enviar hordas infestantes para crear nuevas infestaciones, comenzar a establecer sitios de asedio o fortalecer un sitio de asedio existente en preparaci\u00f3n para un ataque.<\/li>\n
- Las hordas infestantes en realidad toman o agregan zombis en un lugar, lo que significa que una infestaci\u00f3n que env\u00eda una horda infestante reducir\u00e1 su gravedad, mientras que una infestaci\u00f3n que obtiene una nueva horda infestante aumentar\u00e1 su gravedad.<\/li>\n
- Las hordas infestantes tambi\u00e9n pueden atacar e infestar los puestos avanzados de los jugadores, mitigando as\u00ed todos los beneficios de ese puesto avanzado.<\/li>\n
- Los jugadores pueden interceptar y destruir hordas infestantes para ralentizar el crecimiento de la infestaci\u00f3n o detener invasiones y asedios.<\/li>\n
- Las infestaciones m\u00e1s fuertes tambi\u00e9n pueden atraer monstruos poderosos como Ferals y Juggernauts.<\/li>\n
- Las infestaciones tambi\u00e9n aumentan la cantidad de zombis en los alrededores.<\/li>\n
- Si los jugadores derrotan con \u00e9xito a todos los Screamers en una Infestaci\u00f3n, se disipar\u00e1 naturalmente por s\u00ed solo (ya que los Screamers controlan las Infestaciones para Plague Hearts)<\/li>\n
- Destruir el Coraz\u00f3n de la Plaga tambi\u00e9n debilitar\u00e1 lentamente y eventualmente disipar\u00e1 todas las Infestaciones en su territorio.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Sitios de asedio.<\/strong> En lugar de asedios ahora lanzados repentinamente por una horda invisible, Plague Hearts usar\u00e1 Infesting Hordes para establecer sitios de asedio alrededor de las bases de los jugadores.\n
\n- Despu\u00e9s de que los sitios de asedio se hayan vuelto lo suficientemente fuertes o se hayan establecido suficientes sitios de asedio, los sitios de asedio lanzar\u00e1n oleadas de hordas de asedio para atacar las bases de los jugadores.<\/li>\n
- Las hordas de asedio en realidad toman de los zombis en los sitios de asedio, lo que significa que los asedios consecutivos se debilitar\u00e1n gradualmente y luego disipar\u00e1n los sitios de asedio con el tiempo (a menos que sean fortalecidos por nuevas hordas)<\/li>\n
- Sin embargo, los Sitios de Asedio guardar\u00e1n sus Hordas de Asedio m\u00e1s fuertes y dif\u00edciles hasta las oleadas finales, lo que significa que los Asedio se volver\u00e1n progresivamente m\u00e1s dif\u00edciles.<\/li>\n
- Las hordas de asedio tambi\u00e9n se reunir\u00e1n alrededor de las bases de los jugadores poco antes de atacar.<\/li>\n
- Los niveles de amenaza base, que tienen en cuenta las defensas de la base y los niveles de ruido, influyen en la fuerza de los sitios de asedio y la frecuencia de los asedios.<\/li>\n
- Los jugadores tambi\u00e9n pueden reducir las amenazas del sitio de asedio al interceptar las hordas de infestaci\u00f3n entrantes o apuntar a los Screamers en los sitios de asedio.<\/li>\n
- Si los jugadores no est\u00e1n presentes durante un asedio, su base sufrir\u00e1 consecuencias de asedio seg\u00fan el nivel de dificultad, la fuerza de los sitios de asedio, las defensas de su base e incluso la suerte aleatoria.<\/li>\n
- Estas consecuencias de asedio pueden variar desde contratiempos menores hasta problemas importantes, pero se pueden prevenir si los jugadores est\u00e1n presentes en cualquier momento durante un asedio.<\/li>\n
- Los personajes jugadores ganar\u00e1n Prestigio por ayudar a defender una Base durante un Asedio<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Comandos de radio.<\/strong> Los jugadores ahora pueden ordenar a sus otros sobrevivientes que exploren el \u00e1rea circundante en busca de infestaciones e incluso eliminen infestaciones cercanas, a cambio de recursos.<\/li>\n
- Defensas de avanzada.<\/strong> Tambi\u00e9n hay nuevas herramientas y habilidades para ayudar a defender puestos avanzados y bases, y cada opci\u00f3n requiere sus propios recursos para usar, que incluyen:\n
\n- Alcance de exploraci\u00f3n, con cada puesto de avanzada y base con un alcance de exploraci\u00f3n para descubrir autom\u00e1ticamente hordas infestantes, hordas ambientales y monstruos dentro de esa \u00e1rea (agregando un \u00edcono al mapa)<\/li>\n
- Minas terrestres incendiarias, que pueden destruir autom\u00e1ticamente las hordas infestantes cuando ingresan a una zona segura de Outpost, evitando el crecimiento de la infestaci\u00f3n.<\/li>\n
- Cebo de infestaci\u00f3n, que puede atraer y desviar cualquier horda infestante que ingrese al rango de exploraci\u00f3n del puesto avanzado hacia ese puesto avanzado, lo que podr\u00eda ralentizar el crecimiento de la infestaci\u00f3n y debilitar las infestaciones cercanas al obligarlas a enviar nuevas hordas infestantes.<\/li>\n
- Plague Disruptor, que se coloca en torres de telefon\u00eda celular y reduce en gran medida el efecto de las acciones del jugador al despertar un Plague Heart inactivo<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
\n
Es dif\u00edcil creer que ya han pasado casi cinco a\u00f1os desde el lanzamiento de State of Decay 2, pero es cierto. Sin embargo, a pesar del paso del tiempo y la recepci\u00f3n mixta del juego en el lanzamiento, Undead Labs se niega a dejar que State of Decay 2 muera. El mi\u00e9rcoles, el equipo lanz\u00f3 una gigantesca actualizaci\u00f3n de contenido nueva repleta de nuevas caracter\u00edsticas y cambios para que los jugadores exploren.<\/p>\n
State of Decay 2 Actualizaci\u00f3n 33 \u00abAtaque al coraz\u00f3n\u00bb<\/a> est\u00e1 ocupado implement\u00e1ndose para los jugadores, y trae la forma final de las revisiones de funciones que se adelantaron a principios de 2022, cuando Undead Labs dej\u00f3 en claro que hab\u00eda mucho m\u00e1s rumbo a State of Decay 2 en el futuro<\/a>. Con la actualizaci\u00f3n Heart Attack, Estado de descomposici\u00f3n 2<\/a>El mundo de ser\u00e1 m\u00e1s aterrador y se sentir\u00e1 m\u00e1s real, gracias a cambios importantes en varias mec\u00e1nicas b\u00e1sicas. Puede leer el registro de cambios completo vinculado anteriormente, pero aqu\u00ed hay una descripci\u00f3n general de los cambios m\u00e1s importantes:<\/p>\n\n
\n
\n
\n
\n