{"id":6206,"date":"2022-03-17T04:07:18","date_gmt":"2022-03-17T04:07:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-actualizara-una-de-las-mecanicas-de-the-elder-scrolls-oblivion\/"},"modified":"2022-03-17T04:07:24","modified_gmt":"2022-03-17T04:07:24","slug":"starfield-actualizara-una-de-las-mecanicas-de-the-elder-scrolls-oblivion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-actualizara-una-de-las-mecanicas-de-the-elder-scrolls-oblivion\/","title":{"rendered":"Starfield actualizar\u00e1 una de las mec\u00e1nicas de The Elder Scrolls: Oblivion"},"content":{"rendered":"


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Un nuevo diario del desarrollador de Starfield ha revelado que el minijuego de persuasi\u00f3n de Oblivion se ha actualizado e incluido en los sistemas de di\u00e1logo de Starfield. <\/p>\n

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No se mostraron im\u00e1genes del sistema como parte del video, pero el dise\u00f1ador principal de misiones, Will Shen, explic\u00f3 el pensamiento detr\u00e1s de \u00e9l. \u201cNos sentamos, y fue divertido [because] no comenzamos con ‘echemos un vistazo al antiguo sistema Oblivion’, pero hay un par de partes ah\u00ed. Tienes que pensar, ‘\u00bfCu\u00e1l es mi riesgo aqu\u00ed? \u00bfCu\u00e1l quiero elegir?’ No quer\u00edamos que fuera un sistema en el que definitivamente hab\u00eda algo correcto que decir\u201d.<\/p>\n

\u201cSe siente como si estuvieras teniendo una conversaci\u00f3n en la que realmente est\u00e1s tratando de persuadir a alguien de algo\u201d, dijo el director del juego, Todd Howard. \u201cEn cuanto al di\u00e1logo de nuevos sistemas, creo que definitivamente es uno de los m\u00e1s exitosos que hemos tenido\u201d.<\/p>\n

Si necesita un repaso de memoria, Oblivion present\u00f3 un minijuego durante algunas secuencias de di\u00e1logo que se us\u00f3 para persuadir a un NPC. Us\u00f3 una rueda cortada en segmentos similares a pasteles que representaban acciones como admirar, bromear, jactarse y coaccionar. Durante una serie de rondas, pudiste manipular la disposici\u00f3n de un personaje, algo que se hizo m\u00e1s f\u00e1cil gracias a las altas estad\u00edsticas de oratoria o mediante el uso de un soborno. No est\u00e1 claro qu\u00e9 elementos de este sistema se reflejan en la versi\u00f3n de Starfield, pero ciertamente parece que habr\u00e1 una forma de entablar conversaciones m\u00e1s all\u00e1 de elegir opciones de di\u00e1logo. <\/p>\n

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Starfield – Marzo de 2022 Nuevo arte conceptual<\/p>\n