{"id":621562,"date":"2023-05-11T18:11:15","date_gmt":"2023-05-11T18:11:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-asus-rog-ally-juegos-portatiles-con-una-vida-util-limitada\/"},"modified":"2023-05-11T18:11:18","modified_gmt":"2023-05-11T18:11:18","slug":"revision-de-asus-rog-ally-juegos-portatiles-con-una-vida-util-limitada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-asus-rog-ally-juegos-portatiles-con-una-vida-util-limitada\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Asus ROG Ally: juegos port\u00e1tiles con una vida \u00fatil limitada"},"content":{"rendered":"
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La aplicaci\u00f3n Armory Crate est\u00e1 destinada a resolver este problema, pero a menudo fallaba. Un bot\u00f3n a la izquierda de la pantalla muestra una superposici\u00f3n que, entre otras cosas, le permite cambiar entre los modos Gamepad, Desktop o Auto. Sin embargo, en m\u00e1s de 20 horas de prueba durante la \u00faltima semana, a menudo descubr\u00ed que los juegos pensaban que estaba usando un teclado cuando estaba en modo Gamepad. Una vez que un juego descubri\u00f3 qu\u00e9 m\u00e9todo de control estaba usando, funcion\u00f3 lo suficientemente bien, pero comenc\u00e9 a asumir que tomar\u00eda tiempo descubrir c\u00f3mo controlar cada juego nuevo que jugaba.<\/p>\n
El Ally tiene una distinci\u00f3n muy importante con respecto a otras computadoras de mano: dado que ejecuta Windows, no hay una capa de compatibilidad por la que pasar. Los juegos simplemente se instalan como lo har\u00edan en su PC. Ejecutar los juegos, sin embargo, es otro asunto completamente diferente. Para poner a prueba el sistema, jugu\u00e9 fatalidad eterna<\/em> a 1080p, la resoluci\u00f3n nativa de la pantalla de Ally, en el modo Turbo de la aplicaci\u00f3n Armory. Luch\u00f3 por alcanzar los 30 cuadros por segundo, por lo general cayendo a un l\u00edmite injugable de 15 a 20 fps durante las peleas.<\/p>\n Despu\u00e9s de mucho juguetear, logr\u00e9 bajar la configuraci\u00f3n del sistema y del juego lo suficiente como para obtener un rendimiento decente. Esto inclu\u00eda, entre otras cosas:<\/p>\n Una vez que hice cada<\/em> uno de los cambios anteriores, finalmente pude alcanzar los 60 fps en fatalidad eterna<\/em>, bajando a alrededor de 40-50 fps durante las peleas. Ese no es un rendimiento alucinante, pero al menos es jugable. Sin embargo, si cualquier<\/em> de esos cambios no se hicieron, el rendimiento se desplom\u00f3. 720p en la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos Media, o 1080p en la configuraci\u00f3n Baja todav\u00eda lucharon por mantener los 30 fps.<\/p>\n El bloqueo de la interfaz de usuario tambi\u00e9n mostr\u00f3 su rostro mientras buscaba configuraciones viables. Trat\u00e9 de cambiar la pantalla de 120 Hz a 60 Hz usando el interruptor de superposici\u00f3n Armory, y esto se rompi\u00f3 fatalidad eterna<\/em>la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos de . El juego se restableci\u00f3 a una relaci\u00f3n de aspecto de 4:3 y una resoluci\u00f3n de 640 x 480. En la peque\u00f1a pantalla, leer los men\u00fas para arreglar esto forz\u00f3 mis ojos. Obviamente, esto no es un gran problema para los juegos de menor carga como, por ejemplo, Valle stardew<\/em>. Pero Asus promociona la capacidad de Ally para jugar juegos AAA espec\u00edficamente porque otras computadoras de mano no pueden, no sin grandes compromisos.<\/p>\n Configuraci\u00f3n del temporizador<\/p>\n Sin embargo, incluso jugar juegos m\u00e1s simples no era tan simple. En teor\u00eda, el nuevo procesador Ryzen Z1 Extreme de AMD es mucho m\u00e1s potente que el Steam Deck. Sin embargo, ejecutar Windows parece atascarlo hasta el punto de hacer que la ventaja sea discutible. Esto es m\u00e1s evidente cuando se trata del problema de la bater\u00eda.<\/p>\n El Rog Ally tiene la misma bater\u00eda de 40 Wh que el Steam Deck. Simplificando dr\u00e1sticamente, eso significa que puede ejecutar un juego que consume 40 vatios durante una hora, o 5 vatios durante ocho horas. Normalmente, no tendr\u00eda que pensar en el consumo de potencia de su sistema, pero la mayor\u00eda de los juegos de PC no fueron dise\u00f1ados para tener en cuenta hardware como el Ally.<\/p>\n<\/div>\n\n