{"id":623366,"date":"2023-05-12T15:31:35","date_gmt":"2023-05-12T15:31:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/productor-de-zelda-tears-of-the-kingdom-hacer-trampa-es-divertidoslug\/"},"modified":"2023-05-12T15:31:38","modified_gmt":"2023-05-12T15:31:38","slug":"productor-de-zelda-tears-of-the-kingdom-hacer-trampa-es-divertidoslug","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/productor-de-zelda-tears-of-the-kingdom-hacer-trampa-es-divertidoslug\/","title":{"rendered":"Productor de Zelda: Tears Of The Kingdom: ‘Hacer trampa es divertido’Slug"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/em><\/span> es masivo No solo puede atravesar un extenso mapa terrestre, sino que tambi\u00e9n puede volar hacia el cielo o sumergirse en las profundidades del subsuelo. Una nueva habilidad llamada Ascender<\/span> es crucial para ayudar a Link a moverse en el Secuela de Breath of the Wild<\/em><\/span>, lo que permite al h\u00e9roe del tiempo teletransportarse r\u00e1pidamente fuera de cuevas profundas o hasta islas flotantes. Y los desarrolladores del juego dicen que esta habilidad comenz\u00f3 como un c\u00f3digo de trucos de depuraci\u00f3n para ayudarlos durante la producci\u00f3n.<\/p>\n

\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n

El nuevo anime posapocal\u00edptico de Disney demuestra que el rat\u00f3n tiene buen gusto<\/p>\n<\/div>\n

\n
\n
\n
\n
\n

La semana en juegos: Regreso a Hyrule<\/p>\n

lunes 15:53<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

\u201cCuando estaba explorando las cuevas, llegaba al destino al que intentaba llegar y, una vez que lo revisaba, simplemente usaba el c\u00f3digo de depuraci\u00f3n para llegar a la cima\u201d. L\u00e1grimas del Reino<\/em> director, Hidemaro Fujibayashi, dijo Pol\u00edgono<\/em> en una entrevista reciente<\/span>. \u00abY pens\u00e9: ‘Bueno, tal vez esto sea algo que pueda usarse en el juego'\u00bb.<\/p>\n

El productor Eiji Aonuma estuvo de acuerdo en que era un fastidio viajar de un lado a otro, por lo que decidieron intentar incorporar el c\u00f3digo de trucos en el juego. \u201cPara ser franco y honesto, hacer trampa puede ser divertido. Por eso decidimos dejarlo ah\u00ed\u201d, dijo Fujibayashi. <\/p>\n

<\/figure>\n

Aonuma se hizo eco de ese sentimiento en otra entrevista con informador del juego<\/em><\/span>. \u201cCuando piensas en las personas\u2026 \u00a1hacer trampa es divertido! \u00a1Les gusta!\u00bb \u00e9l dijo. \u201cEncontrar ese atajo es divertido. Las personas buscar\u00e1n una manera f\u00e1cil de hacer algo si pueden evitar luchar. Queremos asegurarnos de que sea algo que se quede en este juego\u201d.<\/p>\n

\u00c9l yuxtapuso este aspecto de L\u00e1grimas del Reino<\/em> con pasado zelda<\/em> juegos donde los acertijos solo ten\u00edan una soluci\u00f3n<\/span>. \u201cEsa es la forma antigua de desarrollar juegos\u201d, dijo a Game Informer. \u00abAhora, estoy feliz de que hayamos llegado a este m\u00e9todo en el que le estamos dando a la gente muchas opciones, y hay muchas respuestas para un solo problema, y \u200b\u200btodas ellas pueden ser correctas\u00bb.<\/p>\n

Pero si bien trucos como estos pueden hacer que las cosas sean m\u00e1s divertidas y f\u00e1ciles para los jugadores, tambi\u00e9n pueden dificultar las cosas para los desarrolladores. Aonuma dijo Pol\u00edgono<\/em> que incorporar la habilidad Ascender significaba asegurarse de que no hubiera ning\u00fan lugar donde los jugadores pudieran usarla y accidentalmente quedar atrapados en alguna parte aleatoria del mapa o romper el juego por completo.<\/p>\n

\u201cNecesitamos asegurarnos de que no haya lugares en los que pases por el techo y no encuentres nada all\u00ed debido a alg\u00fan problema de carga de datos o algo as\u00ed\u201d, dijo. Entonces, si bien dar trampas como esta a la gente es divertido, lleva mucho tiempo implementarlo. Este es un problema que disfrutar de este tipo de juego puede haber puesto en el proceso de desarrollo\u201d.<\/p>\n

Afortunadamente, el equipo de desarrollo logr\u00f3 que Ascend no solo funcionara en L\u00e1grimas del Reino<\/em>pero lo convirti\u00f3 en uno de los atajos m\u00e1s satisfactorios en un moderno zelda<\/em> juego. Y a diferencia del otros exploits que los jugadores pueden terminar descubriendo<\/span>nunca tenemos que preocuparnos de que se repare. <\/p>\n

<\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-12 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino es masivo No solo puede atravesar un extenso mapa terrestre, sino que tambi\u00e9n puede volar hacia el cielo o sumergirse en las profundidades…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":623367,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[90039,437,1541,746,24576,541,4414],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/623366"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=623366"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/623366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":623368,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/623366\/revisions\/623368"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/623367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=623366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=623366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=623366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}