{"id":623596,"date":"2023-05-12T18:05:18","date_gmt":"2023-05-12T18:05:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/steve-gaynor-desarrollador-de-gone-home-ahora-dirige-fullbright-por-su-cuenta\/"},"modified":"2023-05-12T18:05:22","modified_gmt":"2023-05-12T18:05:22","slug":"steve-gaynor-desarrollador-de-gone-home-ahora-dirige-fullbright-por-su-cuenta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/steve-gaynor-desarrollador-de-gone-home-ahora-dirige-fullbright-por-su-cuenta\/","title":{"rendered":"Steve Gaynor, desarrollador de Gone Home, ahora dirige Fullbright por su cuenta"},"content":{"rendered":"


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Irse a casa<\/strong> y el co-creador de Tacoma, Steve Gaynor, anuncia que ahora est\u00e1 operando el desarrollador de juegos independiente Fullbright en solitario y trabajando en un nuevo juego. Open Roads, que anteriormente estaba en producci\u00f3n en Fullbright, ahora est\u00e1 siendo trabajado por un equipo separado y dedicado, bajo la editorial Annapurna, ya que Gaynor, quien co-cre\u00f3 Gone Home en 2013, dice que sus \u201cfortalezas no radican en intentar para administrar un gran proyecto o dirigir el trabajo de otros\u201d.<\/p>\n

Anteriormente desarrollado por Fullbright, Gaynor dice que el pr\u00f3ximo juego de aventuras de viaje por carretera Open Roads ahora se acreditar\u00e1 al ‘Open Roads Team’, y que ha estado trabajando en un proyecto de desarrollo en solitario durante el a\u00f1o pasado, bajo la etiqueta Fullbright.<\/p>\n

En 2021, quince empleados abandonaron Fullbright, alegando que Gaynor hab\u00eda maltratado a las desarrolladoras y creado un entorno de \u00abcontrol\u00bb dentro del estudio. El equipo de Open Roads emiti\u00f3 un comunicado en el que dec\u00eda que Gaynor se hab\u00eda \u00abretirado\u00bb de su papel como l\u00edder creativo y se desempe\u00f1aba como uno de los escritores del juego.<\/p>\n

Ahora, Gaynor comparte un bolet\u00edn, confirmando que ya no est\u00e1 trabajando en Open Roads y, en cambio, est\u00e1 creando un juego de forma independiente, bajo el nombre de Fullbright.<\/p>\n

\u201cLa \u00faltima vez que envi\u00e9 uno de estos est\u00e1bamos terminando la primera ronda de prensa para Open Roads\u201d, dice Gaynor. \u201cLuego hubo una gran agitaci\u00f3n en el estudio. Me alej\u00e9 del proyecto. No se comparti\u00f3 mucho sobre lo que est\u00e1bamos trabajando. Hice lo mejor que pude para reflexionar y reconsiderar c\u00f3mo trabajaba con la gente y cu\u00e1l era el mejor papel para m\u00ed. Y ahora han pasado dos a\u00f1os.<\/p>\n

\u201cDespu\u00e9s de mucha consideraci\u00f3n, ya no es el lugar de Fullbright representar a Open Roads p\u00fablicamente en el futuro; se acreditar\u00e1 a ‘The Open Roads Team’ en el lanzamiento\u201d.<\/p>\n

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Las acusaciones contra Gaynor y los testimonios del antiguo personal de Fullbright se detallaron en un informe de Polygon. Gaynor ahora dice que estaba \u00abdescontento\u00bb en un rol gerencial en el proyecto Open Roads, y \u00ablamenta\u00bb no haber abordado el problema antes.<\/p>\n

\u201cLos \u00faltimos a\u00f1os me han demostrado que mis propias fortalezas no radican en tratar de administrar un gran proyecto o dirigir el trabajo de otros\u201d, contin\u00faa Gaynor. \u201cEstaba cada vez m\u00e1s infeliz en ese rol de alto nivel, y dej\u00e9 que eso afectara mi forma de actuar con la gente en el estudio. Es algo que realmente lamento y deber\u00eda haber logrado abordar antes. Pero eso no sucedi\u00f3, y eso es culpa m\u00eda.<\/p>\n

\u201cDurante el \u00faltimo a\u00f1o he estado trabajando en un nuevo juego Fullbright como desarrollador en solitario. Espero que adem\u00e1s de continuar con el trabajo de autorreflexi\u00f3n de los \u00faltimos dos a\u00f1os y seguir adelante con un sentido de humildad, al llevar a Fullbright por este nuevo camino pueda hacer que mis pr\u00f3ximos pasos sean positivos y productivos\u201d.<\/p>\n

Gaynor dice que no compartir\u00e1 noticias sobre el pr\u00f3ximo juego Fullbright de inmediato, pero que comenzar\u00e1 a ofrecer actualizaciones a trav\u00e9s de boletines m\u00e1s regulares. Open Roads ser\u00e1 publicado por Annapurna Interactive.<\/p>\n

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