{"id":623800,"date":"2023-05-12T20:22:27","date_gmt":"2023-05-12T20:22:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-estrategia-siguen-brindando-a-los-jugadores-los-conocimientos-mas-deprimentes-sobre-la-politica-y-la-economia-del-mundo-real\/"},"modified":"2023-05-12T20:22:31","modified_gmt":"2023-05-12T20:22:31","slug":"los-juegos-de-estrategia-siguen-brindando-a-los-jugadores-los-conocimientos-mas-deprimentes-sobre-la-politica-y-la-economia-del-mundo-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-estrategia-siguen-brindando-a-los-jugadores-los-conocimientos-mas-deprimentes-sobre-la-politica-y-la-economia-del-mundo-real\/","title":{"rendered":"Los juegos de estrategia siguen brindando a los jugadores los conocimientos m\u00e1s deprimentes sobre la pol\u00edtica y la econom\u00eda del mundo real."},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Por mucho que se haya retorcido la mano sobre la idea de la \u00abpol\u00edtica en los videojuegos\u00bb a lo largo de los a\u00f1os, una cosa es segura: los juegos de estrategia nunca han rehuido el tema. La pol\u00edtica, es decir, las actividades del estado, son parte integral de cualquier juego sobre c\u00f3mo dirigir un gobierno, y en todas partes, desde Victoria 3 hasta Dwarf Fortress, los jugadores siguen aprendiendo lecciones accidentales, a menudo deprimentes, sobre los sistemas pol\u00edticos y econ\u00f3micos que gobiernan el mundo real. .<\/p>\n

Un vistazo r\u00e1pido a cualquier foro de discusi\u00f3n sobre un juego de estrategia centrado en el gobierno le mostrar\u00e1 un mont\u00f3n de t\u00edtulos de hilos que ser\u00edan tan apropiados como los encabezados de un folleto anticapitalista. Por ejemplo, del subreddit de Victoria 3 (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>: \u00abSi tu econom\u00eda es laissez faire, permanecer continuamente en peque\u00f1as guerras realmente ayuda\u00bb.<\/p>\n