{"id":624404,"date":"2023-05-13T03:45:50","date_gmt":"2023-05-13T03:45:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5\/"},"modified":"2023-05-13T03:45:53","modified_gmt":"2023-05-13T03:45:53","slug":"apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Apple Silicon Mac ahora es compatible de forma nativa con Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"


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Fortnite<\/em> El Unreal Engine 5 del creador de Epic Games permite que cualquier persona construya r\u00e1pidamente mundos en 3D, por lo que es excelente no solo para juegos, sino tambi\u00e9n para escenarios virtuales de Hollywood y m\u00e1s. Hasta ahora, los usuarios recientes de Mac han confiado en la tecnolog\u00eda de Rosetta para ejecutarlo, pero Epic acaba de lanzar una nueva actualizaci\u00f3n, la versi\u00f3n 5.2, que funciona de forma nativa en Apple Silicon. Eso deber\u00eda permitir un rendimiento significativamente mejorado en las Mac M1 y M2. <\/p>\n

Tambi\u00e9n hay m\u00e1s noticias para los usuarios de Apple. Epic present\u00f3 una nueva aplicaci\u00f3n para iPad (abajo) para producciones virtuales que funciona con el editor ICVFX (In-Camera VFX) de Unreal Engine. Ofrece \u00abuna interfaz t\u00e1ctil intuitiva para operaciones en el escenario, como la clasificaci\u00f3n de color, la colocaci\u00f3n de tarjetas de luz y las tareas de administraci\u00f3n de nDisplay desde cualquier lugar dentro del volumen LED\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda. En otras palabras, permite a los directores de fotograf\u00eda, gente de VFX y otros ajustar la iluminaci\u00f3n y m\u00e1s en escenarios virtuales desde una interfaz simple y port\u00e1til.<\/p>\n

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Juegos \u00e9picos<\/p>\n<\/figure>\n

La actualizaci\u00f3n es interesante en el contexto de la disputa antimonopolio de Apple con Epic Games sobre las comisiones de Fortnite en la App Store. Apple gan\u00f3 en gran medida esa pelea, ya que un panel de apelaci\u00f3n descubri\u00f3 que la empresa no era un monopolio en la distribuci\u00f3n de aplicaciones iOS. En 2020, Apple intent\u00f3 suspender la cuenta de desarrollador de Epic Games, pero un juez bloque\u00f3 ese movimiento m\u00e1s tarde. <\/p>\n

Otras caracter\u00edsticas nuevas introducidas con la actualizaci\u00f3n de Unreal Engine 5.2 incluyen un \u00abmarco de generaci\u00f3n de contenido procesal\u00bb que le permite poblar escenas grandes con los activos de Unreal Engine de su elecci\u00f3n, lo que agiliza la creaci\u00f3n de mundos grandes. Y otra caracter\u00edstica llamada Sustrato permite la creaci\u00f3n de materiales con m\u00e1s control sobre la apariencia de los objetos utilizados en aplicaciones en tiempo real como juegos o para la creaci\u00f3n de contenido lineal. Epic demostr\u00f3 eso usando su demostraci\u00f3n anterior de Rivian, dando un trabajo de pintura de aspecto met\u00e1lico a la camioneta el\u00e9ctrica R1T. <\/p>\n<\/div>\n


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