{"id":624404,"date":"2023-05-13T03:45:50","date_gmt":"2023-05-13T03:45:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5\/"},"modified":"2023-05-13T03:45:53","modified_gmt":"2023-05-13T03:45:53","slug":"apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/apple-silicon-mac-ahora-es-compatible-de-forma-nativa-con-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Apple Silicon Mac ahora es compatible de forma nativa con Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"
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Fortnite<\/em> El Unreal Engine 5 del creador de Epic Games permite que cualquier persona construya r\u00e1pidamente mundos en 3D, por lo que es excelente no solo para juegos, sino tambi\u00e9n para escenarios virtuales de Hollywood y m\u00e1s. Hasta ahora, los usuarios recientes de Mac han confiado en la tecnolog\u00eda de Rosetta para ejecutarlo, pero Epic acaba de lanzar una nueva actualizaci\u00f3n, la versi\u00f3n 5.2, que funciona de forma nativa en Apple Silicon. Eso deber\u00eda permitir un rendimiento significativamente mejorado en las Mac M1 y M2. <\/p>\n Tambi\u00e9n hay m\u00e1s noticias para los usuarios de Apple. Epic present\u00f3 una nueva aplicaci\u00f3n para iPad (abajo) para producciones virtuales que funciona con el editor ICVFX (In-Camera VFX) de Unreal Engine. Ofrece \u00abuna interfaz t\u00e1ctil intuitiva para operaciones en el escenario, como la clasificaci\u00f3n de color, la colocaci\u00f3n de tarjetas de luz y las tareas de administraci\u00f3n de nDisplay desde cualquier lugar dentro del volumen LED\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda. En otras palabras, permite a los directores de fotograf\u00eda, gente de VFX y otros ajustar la iluminaci\u00f3n y m\u00e1s en escenarios virtuales desde una interfaz simple y port\u00e1til.<\/p>\n <\/p>\n