{"id":625974,"date":"2023-05-14T02:47:50","date_gmt":"2023-05-14T02:47:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-ffxiv-naoki-yoshida-quiere-que-juegues-a-otros-juegos\/"},"modified":"2023-05-14T02:47:54","modified_gmt":"2023-05-14T02:47:54","slug":"el-director-de-ffxiv-naoki-yoshida-quiere-que-juegues-a-otros-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-ffxiv-naoki-yoshida-quiere-que-juegues-a-otros-juegos\/","title":{"rendered":"El director de FFXIV, Naoki Yoshida, quiere que juegues a otros juegos"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Director de FFXIV Naoki Yoshida<\/strong> le encantan los videojuegos y quiere que juegues m\u00e1s. Final Fantasy XIV ha sido elogiado durante mucho tiempo por no exigir su atenci\u00f3n constante como lo ha hecho en el pasado el MMORPG cl\u00e1sico popularizado por EverQuest y World of Warcraft. Ahora, entre un mont\u00f3n de grandes lanzamientos que incluyen Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor y Diablo 4 que encabezan los pr\u00f3ximos meses, ‘Yoshi-P’ dice que est\u00e1 facilitando la obtenci\u00f3n de equipo en FFXIV para darle m\u00e1s tiempo para jugar otros juegos.<\/p>\n

Durante FFXIV Live Letter 77, la transmisi\u00f3n en vivo regular destinada a mostrar lo que vendr\u00e1 a FFXIV en los pr\u00f3ximos meses, Yoshida detalla los cambios que se est\u00e1n realizando en la incursi\u00f3n FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. Se han mejorado las ca\u00eddas de bot\u00edn, con cofres de recompensa que ya no otorgan piezas de armadura duplicadas y la capacidad de ganar el codiciado equipo corporal agregado al tercer piso del nivel de incursi\u00f3n.<\/p>\n

Las incursiones salvajes, que suelen ser algunos de los contenidos m\u00e1s dif\u00edciles de FFXIV en una actualizaci\u00f3n determinada, cuentan con un \u00fatil sistema de intercambio que te permite ganar m\u00e1s f\u00e1cilmente sus recompensas completas con menos esfuerzo que antes. Podr\u00e1 intercambiar tomos de recompensa en exceso por otros, y el nivel m\u00e1s alto se podr\u00e1 intercambiar por cualquiera de los dem\u00e1s a una generosa tasa de cambio de uno a uno.<\/p>\n

\u201cDado que quiero que todos aborden una gran cantidad de contenido [in FFXIV] y jugar a otros juegos tambi\u00e9n, simplemente no quer\u00eda que esto se sintiera como si tomara una eternidad y est\u00e1s obligado a asaltar FFXIV \u00ab, dice Yoshida, habi\u00e9ndose mostrado previamente jugando el Zelda m\u00e1s nuevo en un Nintendo Switch en la parte superior de la transmisi\u00f3n en vivo. \u201cHay tantos otros juegos que saldr\u00e1n en mayo y junio\u201d.<\/p>\n

\n<\/div>\n

Vale la pena se\u00f1alar que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, para un juego tambi\u00e9n dirigido por Yoshida, est\u00e1 en esa ventana (aunque lamentablemente a\u00fan no para PC). El chat en vivo pregunta si esa fue la verdadera consideraci\u00f3n para este cambio, pero Yoshida enfatiza: \u00abNo, no, no, trataremos de mantenerlo as\u00ed en el futuro\u00bb. La discusi\u00f3n se puede ver en 1:56:55 en el video anterior, aunque tenga en cuenta que tiene lugar en japon\u00e9s.<\/p>\n

Decisiones como esta son las que me han mantenido como jugador activo de FFXIV durante tanto tiempo. Como s\u00e9 que no ocupar\u00e1 todo mi tiempo, siento que puedo darme el lujo de saltar y ver las cosas nuevas a medida que llegan sin preocuparme de perder la noci\u00f3n de otros juegos. Eso no quiere decir que no podr\u00eda pasar todo mi tiempo en Eorzea si quisiera; pero nunca me siento presionado a hacerlo, y siempre es agradable cuando los juegos evitan que se sientan como un trabajo.<\/p>\n

Si desea obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el parche 6.4, incluido un desglose detallado de todos los cambios de bot\u00edn, consulte nuestro resumen completo de FFXIV Live Letter 77 para conocer todos los detalles. Tambi\u00e9n es posible que desee consultar los pr\u00f3ximos juegos m\u00e1s importantes ahora que tendr\u00e1 m\u00e1s tiempo para ellos, con la fecha de lanzamiento de Diablo 4 entre ellos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Director de FFXIV Naoki Yoshida le encantan los videojuegos y quiere que juegues m\u00e1s. Final Fantasy XIV ha sido elogiado durante mucho tiempo por no exigir su atenci\u00f3n constante como…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":625975,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[1143,23531,278,9684,19505,3523,1216,19506],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/625974"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=625974"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/625974\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":625976,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/625974\/revisions\/625976"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/625975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=625974"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=625974"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=625974"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}