{"id":62771,"date":"2022-07-31T14:44:36","date_gmt":"2022-07-31T14:44:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-misterio-de-la-iglesia-de-nier-automata-concluye-no-con-una-explosion-sino-con-un-mod\/"},"modified":"2022-07-31T14:44:37","modified_gmt":"2022-07-31T14:44:37","slug":"el-misterio-de-la-iglesia-de-nier-automata-concluye-no-con-una-explosion-sino-con-un-mod","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-misterio-de-la-iglesia-de-nier-automata-concluye-no-con-una-explosion-sino-con-un-mod\/","title":{"rendered":"El misterio de la iglesia de Nier Automata concluye no con una explosi\u00f3n, sino con un mod"},"content":{"rendered":"


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El gran Nier: Aut\u00f3matas<\/strong> El misterio de la iglesia de 2022 finalmente se ha resuelto, y resulta que realmente era un mod intrincado.<\/p>\n

Durante la \u00faltima semana m\u00e1s o menos, la comunidad de Nier realmente se ha puesto en marcha por un misterio que rodea un videoclip compartido por un miembro en el subreddit del juego que muestra un \u00e1rea que nunca antes se hab\u00eda visto. Este clip gan\u00f3 popularidad cuando fue compartido<\/a> por el hacker de videojuegos Lance McDonald, lo que llev\u00f3 a muchos a preguntarse c\u00f3mo era posible. \u00bfLa respuesta? B\u00e1sicamente, todo fue un truco de relaciones p\u00fablicas de tres modders que revelaron algunas herramientas nuevas e impresionantes.<\/p>\n

La raz\u00f3n por la que era tan misterioso es que la comunidad de modding de Nier no pudo encontrar ninguno de los archivos en ninguna versi\u00f3n del juego. Cuando el productor de Nier Automata yosuke saito<\/a> y directora yoko taro<\/a> ambos tuitearon sobre el mod, pero no aclararon nada, algunos creyeron que podr\u00eda ser alg\u00fan tipo de movimiento de marketing para el pr\u00f3ximo puerto Switch (que probablemente ser\u00e1 la mejor manera de jugar las misiones secundarias del juego).<\/p>\n

Sin embargo, eso no ten\u00eda mucho sentido, especialmente porque los botones de PlayStation aparec\u00edan en el clip. El cartel inicial del clip, un sadfutago, no respond\u00eda mucho en Reddit, por lo que era dif\u00edcil entender realmente lo que estaba pasando.<\/p>\n

Eventualmente, se cre\u00f3 un canal de Twitch llamado ze34_zinnia, siendo Zinnia una referencia a una profunda tradici\u00f3n de Nier. Y luego vino la gran revelaci\u00f3n: en una transmisi\u00f3n en vivo, se mostraron im\u00e1genes del supuesto contenido recortado, junto con algunos clips nuevos, antes de finalmente mostrar una pantalla que confirmaba que era un mod todo el tiempo.<\/p>\n

\u00abGracias\u00bb, se lee en la pantalla, y contin\u00faa diciendo \u00abTodo lo que hemos compartido ha estado completamente en el juego, no se us\u00f3 edici\u00f3n… En los pr\u00f3ximos d\u00edas lanzaremos los nuevos complementos y herramientas de secuencias de comandos de Blender. Completamente de c\u00f3digo abierto .\u00bb<\/p>\n

La raz\u00f3n por la que este mod es tan importante es porque anteriormente no era posible crear \u00e1reas completamente nuevas de esa manera, pero gracias a tres modders que hab\u00edan estado trabajando en \u00e9l en secreto, ahora es posible. Hablando con Kotaku, un miembro de la comunidad de modding de Nier dijo: \u00abEsto tendr\u00e1 un gran impacto en la comunidad. Si bien ya ten\u00edamos las herramientas para hacer cosas similares, seg\u00fan tengo entendido, muchas de las cosas m\u00e1s nuevas est\u00e1n mucho mejor desarrolladas y f\u00e1cil de usar.\u00bb<\/p>\n

Si bien algunos pueden haberse sentido enga\u00f1ados por la historia, a\u00fan as\u00ed fue un viaje bastante salvaje, y uno que la comunidad de Nier probablemente recordar\u00e1 durante mucho tiempo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n