{"id":628058,"date":"2023-05-15T16:27:40","date_gmt":"2023-05-15T16:27:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-luce-espectacular-en-pc-con-ray-tracing\/"},"modified":"2023-05-15T16:27:45","modified_gmt":"2023-05-15T16:27:45","slug":"tears-of-the-kingdom-luce-espectacular-en-pc-con-ray-tracing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-luce-espectacular-en-pc-con-ray-tracing\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom luce espectacular en PC con Ray Tracing"},"content":{"rendered":"


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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanz\u00f3 oficialmente el viernes pasado en Nintendo Switch, causando un gran revuelo en el Reino Unido, donde logr\u00f3 desbancar a Hogwarts Legacy como el mayor lanzamiento en caja del a\u00f1o, adem\u00e1s de convertirse f\u00e1cilmente en el mayor lanzamiento de la historia. para un juego de Zelda en el Reino Unido.<\/p>\n

Sin embargo, gracias a una filtraci\u00f3n previa al lanzamiento que probablemente envi\u00f3 a Nintendo a un frenes\u00ed de DMCA, los jugadores de PC lo han estado jugando durante m\u00e1s tiempo, a trav\u00e9s de emuladores como Yuzu o Ryujinx.<\/p>\n

Desde entonces, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha mostrado funcionando hasta 8K y 60 fotogramas por segundo en una PC potente sin problemas, e incluso se puede jugar en Steam Deck. Adem\u00e1s de renderizar el juego a una resoluci\u00f3n y velocidad de fotogramas m\u00e1s altas, los jugadores de PC tambi\u00e9n pueden apoyarse en programas como ReShade para hacer que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se vea a\u00fan mejor con la adici\u00f3n de varios efectos, como se muestra en el siguiente video de YouTube.<\/p>\n

El cargador us\u00f3 una configuraci\u00f3n de rango medio (i7 11800H, RTX 3070 Mobile, 16 GB de RAM) y a\u00fan pudo ejecutar el juego sin problemas a 1440p y el trazado de rayos habilitado en la versi\u00f3n personalizada de REVO ReShade 6.0, un ajuste preestablecido desarrollado originalmente para The Legend. de Zelda: Breath of the Wild de Revolver\u00e9.<\/p>\n

Dada la similitud entre los dos juegos, no sorprende que el ajuste predeterminado funcionara en la \u00faltima entrega de Zelda. A\u00fan as\u00ed, es posible que se lancen ajustes preestablecidos dedicados y otras modificaciones de optimizaci\u00f3n de gr\u00e1ficos en el futuro.<\/p>\n

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https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cO5U7X799eU<\/a><\/p>\n

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom obtuvo fuertes elogios de la cr\u00edtica en la mayor\u00eda de las rese\u00f1as. En la revisi\u00f3n de Wccftech (9\/10), Nathan Birch escribi\u00f3:<\/p>\n

Mi registro de juego de Switch dice que he dedicado m\u00e1s de 60 horas a TotK y estoy seguro de que dedicar\u00e9 a\u00fan m\u00e1s horas al juego, incluso si no lo afronto con el mismo entusiasmo rabioso que antes en BotW. Cualquier preocupaci\u00f3n de que Tears of the Kingdom es simplemente \u00abBreath of the Wild DLC\u00bb est\u00e1 fuera de lugar, ya que Nintendo ofrece m\u00faltiples juegos AAA completos con cosas nuevas para hacer. Hay f\u00e1cilmente cientos de horas de contenido para aquellos que quieren explorar cada rinc\u00f3n y grieta del renovado Hyrule, pero no estoy seguro de que todos tengan las reservas de energ\u00eda para otro recorrido completo.<\/em><\/p>\n

Consulte nuestros art\u00edculos de preguntas frecuentes y consejos para principiantes si reci\u00e9n est\u00e1 comenzando su viaje a trav\u00e9s de Hyrule.<\/p>\n

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