{"id":629551,"date":"2023-05-16T11:44:19","date_gmt":"2023-05-16T11:44:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo\/"},"modified":"2023-05-16T11:44:24","modified_gmt":"2023-05-16T11:44:24","slug":"12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo\/","title":{"rendered":"12 meses despu\u00e9s del lanzamiento, Battle Royale Vampire The Masquerade: Bloodhunt est\u00e1 finalizando su desarrollo"},"content":{"rendered":"


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Solo 12 meses despu\u00e9s de su lanzamiento completo, el desarrollo del juego Battle Royale gratuito Vampire The Masquerade: Bloodhunt est\u00e1 terminando, y su desarrollador Sharkmob culpa al fracaso del t\u00edtulo de \u00abalcanzar la masa cr\u00edtica necesaria\u00bb para continuar con el soporte.\n<\/p>\n

Bloodhunt se anunci\u00f3 a fines de 2020 y, luego de un lanzamiento de acceso anticipado limitado de Steam, recibi\u00f3 su lanzamiento completo en PlayStation y PC en abril pasado. Ofreci\u00f3 a los jugadores un giro vamp\u00edrico en la gastada f\u00f3rmula de Battle Royale, liber\u00e1ndolos a trav\u00e9s de las calles empapadas de lluvia y ba\u00f1adas por la luna y los tejados de Praga, armados con habilidades sobrenaturales de parkour y otros poderes espec\u00edficos del clan, adem\u00e1s de algo m\u00e1s aburrido. , armas\n<\/p>\n

Fue un giro interesante en un g\u00e9nero familiar, incluso si a Robert Purchese de Eurogamer no le gust\u00f3 mucho todo el juego de disparos cuando lo reprodujo en acceso temprano, pero eso claramente no fue suficiente para atraer y retener el tipo de base de jugadores. Se necesita caza de sangre.\n<\/p>\n

Tr\u00e1iler del anuncio de Vampire The Masquerade: Bloodhunt.<\/figcaption><\/figure>\n

En una publicaci\u00f3n en el sitio web Vampire The Masquerade: Bloodhunt, el desarrollador Sharkmob ahora ha revelado que \u00abmientras [the game had] una comunidad incre\u00edble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa cr\u00edtica necesaria para sostener el desarrollo\u00bb. Esto, explic\u00f3, \u00abnos ha llevado a la decisi\u00f3n de detener el desarrollo adicional de Bloodhunt\u00bb.\n<\/p>\n

El desarrollo activo est\u00e1 programado para cesar formalmente despu\u00e9s de una actualizaci\u00f3n de contenido final, agregando un sistema de votaci\u00f3n de jugadores en el juego \u00abpara desbloquear cosas nuevas regularmente y mantener Bloodhunt fresco\u00bb, y el juego luego ingresar\u00e1 al modo de mantenimiento. Sin embargo, los servidores permanecer\u00e1n activos y el juego seguir\u00e1 siendo jugable, \u00abmientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad\u00bb.\n<\/p>\n

Adem\u00e1s, la compra de moneda real finaliza el 26 de septiembre, pero Sharkmob est\u00e1 implementando una forma de ganar tokens en el juego m\u00e1s f\u00e1cilmente para que los jugadores puedan seguir desbloqueando cosm\u00e9ticos.\n<\/p>\n

\u00abAunque estamos tan tristes como ustedes porque el desarrollo de Bloodhunt ha llegado a su fin\u00bb, concluy\u00f3 el estudio, \u00absepan que esta fue una decisi\u00f3n dif\u00edcil de tomar, y llevamos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los pr\u00f3ximos juegos. \u00bb\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n