{"id":629997,"date":"2023-05-16T16:59:13","date_gmt":"2023-05-16T16:59:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-diseno-free-to-play-de-star-rail-te-hace-perder-el-tiempo\/"},"modified":"2023-05-16T16:59:17","modified_gmt":"2023-05-16T16:59:17","slug":"el-diseno-free-to-play-de-star-rail-te-hace-perder-el-tiempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-diseno-free-to-play-de-star-rail-te-hace-perder-el-tiempo\/","title":{"rendered":"El dise\u00f1o Free-to-Play de Star Rail te hace perder el tiempo"},"content":{"rendered":"


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Honkai: Riel estelar<\/i> se parece mucho a un juego de rol de gran presupuesto. Sus modelos de personajes son n\u00edtidos, sus animaciones de batalla presentan un trabajo de c\u00e1mara din\u00e1mico y tiene una gran cantidad de di\u00e1logo. Tiene un gran elenco de personajes de anime con peque\u00f1as peculiaridades divertidas, y la escritura c\u00f3mica es hilarante. Desafortunadamente, los lugares en los que difiere de la f\u00f3rmula RPG son tambi\u00e9n los lugares en los que falla.<\/p>\n

En la mayor\u00eda de los juegos de rol, subes de nivel jugando. Puedes moler para volverte m\u00e1s poderoso si el juego es demasiado dif\u00edcil o evitar el combate si quieres acelerar las cosas. Fundamentalmente, la experiencia es simple de entender y desempe\u00f1a muchos roles a la vez. Si fuera a reemplazar este sistema, deber\u00eda tener cuidado.<\/p>\n

En Honkai: Riel estelar<\/i>, ganas experiencia gastando art\u00edculos que representan experiencia. Por s\u00ed solo, eso no suena tan mal. Recoges elementos de experiencia al completar misiones, participar en batallas diarias y, a veces, en combates regulares. Es un paso adicional innecesario y, a veces, tendr\u00e1 que buscar elementos adicionales de XP porque termina necesitando mucha experiencia, pero podr\u00eda decir lo mismo de los sistemas de experiencia tradicionales. El verdadero problema viene con el l\u00edmite de nivel.<\/p>\n

Cada 10 niveles, tendr\u00e1s que usar elementos espec\u00edficos dependiendo de tu tipo de personaje para permitir que tu personaje suba de nivel, lo que se conoce como \u00abAscender\u00bb tu personaje. Estos elementos, por supuesto, no son cosas que generalmente obtendr\u00edas al jugar las misiones de la historia. No, se limitan casi por completo a peleas repetibles que cuestan \u00abenerg\u00eda\u00bb que se repone en tiempo real. Una vez que haces algunas de estas batallas y te quedas sin energ\u00eda, debes gastar recursos, esperar un d\u00eda o pagar dinero real para continuar procesando materiales para subir de nivel a tus personajes.<\/p>\n

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Es incluso m\u00e1s complicado de lo que tiene que ser porque hay tantos elementos malditos. Necesitar\u00e1s uno de los nueve materiales elementales, as\u00ed como un material menos raro que se puede obtener golpeando a ciertos enemigos. Deber\u00e1 verificar qu\u00e9 materiales necesita y en qu\u00e9 cantidades, luego molerlo. Pero espera, no has terminado, porque hay siete \u00abcaminos\u00bb, cada uno con su propio material de actualizaci\u00f3n que necesitar\u00e1s para mejorar las habilidades de tu personaje seg\u00fan el camino que siga. Cada personaje tambi\u00e9n necesita un cono de luz, y adivina qu\u00e9, \u00a1estos tambi\u00e9n tienen l\u00edmites de nivel! Tendr\u00e1s que gastar elementos de experiencia de un tipo diferente, as\u00ed como muchos de los mismos materiales de ascensi\u00f3n basados \u200b\u200ben los siete caminos.<\/p>\n

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Esto s\u00f3lo se magnifica por el hecho de que Honkai: Riel estelar<\/i> es un juego de gacha, y te animamos a seguir acumulando nuevos personajes. Actualmente tengo 13 personajes de 22 posibles, y cada vez que obtengo uno nuevo, necesito decidir si quiero pasar por el tedio de subirlos de nivel. Lo ideal es tener al menos un personaje de cada elemento, pero tambi\u00e9n puedes entrenar a un personaje d\u00e9bil de 4 estrellas hasta que obtengas un 5, y luego tengas que entrenar a ambos. Cada personaje que desbloqueas es emocionante, dadas las bajas tasas de ca\u00edda, pero tambi\u00e9n te encierra en m\u00e1s molienda.<\/p>\n

El sistema de ascensi\u00f3n es, para ser franco, un sistema confuso y terriblemente dise\u00f1ado. Consume mucho tiempo, es muy espec\u00edfico, te obliga a usar varios niveles de men\u00fas y te hace moler usando la energ\u00eda diaria. Hace que cada nuevo personaje sea una lista de lavander\u00eda de clics de men\u00fa y molienda y reduce la flexibilidad del grupo a menos que est\u00e9 dispuesto a molerlo.<\/p>\n

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El objetivo de esto no es realmente ser divertido. Est\u00e1 dise\u00f1ado para consumir mucho tiempo y dinero. Si el juego te mantiene jugando m\u00e1s tiempo y regresa todos los d\u00edas, pueden venderte m\u00e1s cosas, como m\u00e1s gacha pulls para los nuevos personajes que el desarrollador planea lanzar.<\/p>\n

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Este tipo de mec\u00e1nicas de nivelaci\u00f3n tediosas y confusas no son exclusivas de Honkai: Riel estelar<\/i>. Mec\u00e1nicas similares aparecen en Impacto Genshin<\/i>otro de los t\u00edtulos de HoYoverse; Dragalia perdida<\/i>que finaliz\u00f3 su servicio el a\u00f1o pasado; H\u00e9roes del emblema de fuego<\/i>, un juego m\u00f3vil de Nintendo; y docenas de otros juegos. Este es esencialmente el modus operandi de los juegos gratuitos: empeorar las cosas a prop\u00f3sito para sacarte dinero.<\/p>\n

Hay algunos obst\u00e1culos adicionales para preparar a un personaje en Honkai: Riel estelar<\/i>, pero creo que he hecho mi punto. Podr\u00eda describir el sistema de nivelaci\u00f3n de la mayor\u00eda de los juegos de rol en un p\u00e1rrafo o dos, e incluso podr\u00edan implicar opciones interesantes sobre c\u00f3mo construir tu personaje. Honkai: Riel estelar<\/i> es m\u00e1s complicado y menos interesante.<\/p>\n

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Con todo lo que he dicho, puede que tengas la impresi\u00f3n de que desprecio el juego, pero es m\u00e1s que estoy decepcionado de ver que un juego tan divertido empeora a prop\u00f3sito. El sistema de combate se enfoca en usar las debilidades elementales para romper la guardia del enemigo, pero tambi\u00e9n tiene un orden de turno basado en la velocidad y habilidades \u00fanicas de los personajes que le dan al juego una profundidad satisfactoria. No se parece a ning\u00fan otro sistema de combate RPG por turnos que haya jugado.<\/p>\n

Adem\u00e1s del combate, la escritura es genuinamente sobresaliente a veces. Si bien la trama general es un poco predecible, el juego est\u00e1 lleno de diversi\u00f3n que hace que los personajes brillen. A menudo se le ofrecen m\u00faltiples opciones de di\u00e1logo, al menos una de las cuales es una broma bien escrita, y la investigaci\u00f3n de objetos en el entorno puede llevarlo a descubrir la afinidad del protagonista por los contenedores, o sentirse nost\u00e1lgico por una cerca. Incluso hay un lindo y peque\u00f1o sistema que lo recompensa por hacer buenas obras con un elemento que representa su alta moral, que luego puede intercambiar para hacer cosas como saquear una maleta abandonada o robar de un pozo de los deseos.<\/p>\n

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Las animaciones de batalla, aunque tal vez demasiado lentas sin dejarlas al doble de velocidad, hacen un gran trabajo comunicando el car\u00e1cter y luciendo geniales. Un personaje env\u00eda un enorme f\u00e9nix parecido a un pollo para su definitiva, y otro invoca un l\u00e1ser satelital. El juego es rid\u00edculo y divertido a veces.<\/p>\n

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Pero a pesar de todas las cosas que amo de \u00e9l, Honkai: Riel estelar<\/i> est\u00e1 paralizado por su mec\u00e1nica de gacha y su pobre sistema de nivelaci\u00f3n. No puedo recomendar de buena fe a nadie que juegue este juego porque est\u00e1 tratando de explotarte, y lo hace intencionalmente siendo peor que otros juegos de rol que podr\u00edas jugar.<\/p>\n

Hay una forma m\u00e1s de fortalecer a tus personajes: si los desbloqueas a trav\u00e9s del gacha siete veces, cada duplicado aumentar\u00e1 la fuerza de tu personaje. Si bien esto no me parece necesario en este momento, su posible contenido futuro podr\u00eda ser lo suficientemente dif\u00edcil como para que sea necesario. Ese es un pensamiento aterrador dado que las tasas de ca\u00edda de 5 estrellas est\u00e1n entre 0.6% y 1.6%, y eso se divide a\u00fan m\u00e1s entre ocho personajes de 5 estrellas en la actualidad, y ese n\u00famero seguramente aumentar\u00e1. Obtener cualquier personaje espec\u00edfico es una pesadilla y podr\u00eda costar f\u00e1cilmente miles de d\u00f3lares, o decenas de miles de horas de trabajo.<\/p>\n

Sabes, probablemente ser\u00eda m\u00e1s barato comprar cada Shin Megami Tensei<\/i> juego lanzado desde PlayStation 2. Tal vez ir\u00e9 a terminar un par de esos en su lugar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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