{"id":630675,"date":"2023-05-17T01:02:19","date_gmt":"2023-05-17T01:02:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/df-weekly-practico-con-el-asus-rog-ally-es-realmente-un-asesino-de-steam-deck\/"},"modified":"2023-05-17T01:02:23","modified_gmt":"2023-05-17T01:02:23","slug":"df-weekly-practico-con-el-asus-rog-ally-es-realmente-un-asesino-de-steam-deck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/df-weekly-practico-con-el-asus-rog-ally-es-realmente-un-asesino-de-steam-deck\/","title":{"rendered":"DF Weekly: Pr\u00e1ctico con el Asus ROG Ally: \u00bfes realmente un asesino de Steam Deck?"},"content":{"rendered":"


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Es un aterrizaje masivo de DF Direct Weekly de 105 minutos hoy, con John, Alex y yo discutiendo las reacciones a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, junto con algunos seguimientos de la cobertura de John la semana pasada. Tambi\u00e9n discutimos el hecho de que Sharp est\u00e1 proporcionando una nueva pantalla para una consola a\u00fan no anunciada (\u00bfSwitch 2?), mientras que tambi\u00e9n ofrecemos una especie de vista previa del nuevo modo de rendimiento de 60 fps de A Plague Tale: Requiem. \u00bfC\u00f3mo entreg\u00f3 Asobo esto y hasta qu\u00e9 punto funciona realmente a 60 fotogramas por segundo? Tendremos m\u00e1s informaci\u00f3n al respecto m\u00e1s adelante esta semana, pero recuerde: no existe tal cosa como un almuerzo gratis cuando se trata de renderizado en tiempo real y estamos no<\/em> solo mirando las reducciones de resoluci\u00f3n de renderizado aqu\u00ed. Independientemente, 60 fps fue la demanda clave de muchos jugadores de consola y es genial ver la respuesta del desarrollador.<\/p>\n

El enfoque de esta publicaci\u00f3n de blog se refiere al Asus ROG Ally, y por qu\u00e9 no tuvimos una revisi\u00f3n sobre el embargo la semana pasada. Esencialmente, parece haber un problema con mi unidad donde el modo de rendimiento de 15 W funciona significativamente m\u00e1s lento de lo que deber\u00eda cuando est\u00e1 enchufado a la red el\u00e9ctrica, y teniendo en cuenta que la duraci\u00f3n de la bater\u00eda es escasa en esta m\u00e1quina, as\u00ed es como lo hice. \u00e9l. Justo cuando termin\u00e9 mi revisi\u00f3n, surgieron varios puntos de referencia de Ryzen 7840U que parec\u00edan algo en desacuerdo con mis resultados, lo que no deber\u00eda estar sucediendo ya que el Z1 Extreme de ROG Ally deber\u00eda estar a la par o mejor que los resultados que estaba obteniendo.<\/p>\n

A trav\u00e9s de un proceso de prueba y error, finalmente descubr\u00ed que al menos en mi unidad, ejecutarla desde la red el\u00e9ctrica en el modo de 15 W imped\u00eda el rendimiento, mientras que quitar el cable de alimentaci\u00f3n instant\u00e1neamente me dio un aumento de velocidad de fotogramas de alrededor del 18-20 por ciento, haciendo los resultados son mucho m\u00e1s plausibles y requieren una nueva prueba completa del ajuste preestablecido de rendimiento de 15 W. Esto es a\u00fan m\u00e1s extra\u00f1o ya que en su modo turbo de alta potencia, enchufar la unidad a la red el\u00e9ctrica aumenta el rendimiento como deber\u00eda. He estado hablando con Asus sobre esto y, con suerte, una nueva unidad se dirigir\u00e1 hacia m\u00ed, pero mis resultados de 3DMark parecen lo suficientemente similares a los de ellos en la gu\u00eda de revisores, por lo que estoy bastante seguro de que mis nuevos puntos de referencia ‘desde la bater\u00eda’ de 15W son precisos<\/p>\n

DF Direct Weekly #101 es presentado y perpetrado por John Linneman, Alex Battaglia, con Rich Leadbetter directamente desde su Airbnb.<\/figcaption><\/figure>\n
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  • 00:00:00 Introducci\u00f3n<\/li>\n
  • 00:01:04 Noticia 01: \u00a1Lanzamiento de Tears of the Kingdom!<\/li>\n
  • 00:26:05 Noticia 02: \u00bfSharp produce Switch LCD de pr\u00f3xima generaci\u00f3n?<\/li>\n
  • 00:34:49 Noticias 03: Rese\u00f1as de ASUS ROG Ally caen + nuestras impresiones<\/li>\n
  • 00:50:20 Noticias 04: A Plague Tale: Requiem obtiene un parche de 60 fps<\/li>\n
  • 00:56:36 Noticia 05: \u00a1John obtiene un nuevo CRT!<\/li>\n
  • 01:02:53 Partidario P1: Con ventas bajas y soporte de software deficiente, \u00bfa d\u00f3nde va PS VR2 desde aqu\u00ed?<\/li>\n
  • 01:07:36 Colaborador P2: \u00bfPodr\u00eda DF revisar algunos de los puertos de PC con problemas recientes y ver c\u00f3mo funcionan ahora despu\u00e9s de los parches?<\/li>\n
  • 01:11:23 Colaborador P3: \u00bfPor qu\u00e9 DLSS 3 produce una experiencia m\u00e1s fluida en juegos con mucha carga de CPU?<\/li>\n
  • 01:15:47 Partidario P4: A los desarrolladores les gusta culpar a las configuraciones espec\u00edficas de PC por los problemas de los usuarios. \u00bfPodr\u00eda DF enfatizar que los problemas de rendimiento de la PC suelen ser comunes a todas las configuraciones?<\/li>\n<\/ul>\n

    Voy a verificar dos veces mis nuevos resultados con una segunda unidad, pero me parece que las afirmaciones que circulan antes del lanzamiento sobre una mejora del rendimiento de 50 puntos porcentuales a 15 W y una duplicaci\u00f3n del rendimiento a la potencia m\u00e1xima no son del todo precisas. De hecho, diferentes juegos producen resultados diferentes, como era de esperar. A continuaci\u00f3n, ver\u00e1s el mejor escalado que logr\u00e9 frente a Steam Deck en Forza Horizon 5. Hay un aumento de alrededor de 29 a 33 puntos porcentuales en el rendimiento frente a Steam Deck a 15 W, pero los modos turbo llevan eso al siguiente nivel: aunque con un tremendo impacto en la duraci\u00f3n de la bater\u00eda que esencialmente descarta al Ally como una m\u00e1quina port\u00e1til habitable.<\/p>\n

    Y ah\u00ed es donde encuentro la diferencia clave entre esta nueva generaci\u00f3n de PC port\u00e1til con Windows y Steam Deck. Valve invirti\u00f3 tiempo, esfuerzo y dinero no solo para crear una buena computadora de mano, sino tambi\u00e9n para respaldarla con un software que realmente le permita funcionar como una m\u00e1quina de juegos de mano<\/em> a diferencia de una PC port\u00e1til, que es como prefiero describir Ally y AyaNeo 2. Desde una perspectiva de usabilidad, hay un abismo entre la experiencia brindada por SteamOS y Windows 11 con software front-end injertado en la parte superior. Solo cosas simples, como que la m\u00e1quina no retrocede a una pantalla de escritorio que le indica que conecte su PC cuando alcanza el cinco por ciento de duraci\u00f3n de la bater\u00eda. O poder acceder a todas las funciones de Steam sin necesidad de presionar la tecla Alt en Windows para pasar al modo fuera de l\u00ednea. \u00a1O en realidad utilizando un limitador de velocidad de fotogramas que funciona!<\/p>\n

    Sin embargo, son los primeros d\u00edas para el ROG Ally y, como han destacado otras rese\u00f1as, hay errores que resolver, pero en \u00faltima instancia, el Ally encontrar\u00e1 una audiencia para los entusiastas de la PC m\u00e1s incondicionales. La pantalla VRR de 1080p 120Hz es mucho mejor que el equivalente de Deck. El conjunto de refrigeraci\u00f3n es de \u00faltima generaci\u00f3n y muy silencioso, incluso en modo turbo de 25 W; esto es bastante incre\u00edble. Y s\u00ed, incluso en el modo de rendimiento de 15 W, hay un nivel adicional de rendimiento que hace que los juegos que son \u00abdemasiado grandes para Steam Deck\u00bb vuelvan al \u00e1mbito de la jugabilidad.<\/p>\n

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    Forza Horizon 5, Alto, TAA<\/h2>\n


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    Sin embargo, al igual que el AyaNeo 2, que tambi\u00e9n se ejecuta en Windows 11, el hecho es que para acceder a todo el potencial del chip, est\u00e1 viendo un gran impacto en la duraci\u00f3n de la bater\u00eda. Es un recordatorio de para qu\u00e9 se dise\u00f1\u00f3 realmente la arquitectura central: computadoras port\u00e1tiles, y por qu\u00e9 Valve parece bastante feliz con el perfil de rendimiento de su APU Steam Deck. A\u00fan as\u00ed, eche un vistazo al punto de referencia anterior: en el mejor de los casos, esta es una fuerza a tener en cuenta y estoy seguro de que lo har\u00e1 muy bien. Ejecutar\u00e9 la revisi\u00f3n completa tan pronto como est\u00e9 seguro de que no hay ning\u00fan problema con mi muestra.<\/p>\n

    \u00bfOtros temas en el Direct de esta semana? John acaba de comprar un viejo CRT de Bang and Olufsen que es lo suficientemente pesado por s\u00ed solo, pero viene con una base giratoria motorizada que se suma a la masa extenuante, pero \u00bfpor qu\u00e9 lo compr\u00f3 en primer lugar? Tambi\u00e9n reflexionamos sobre una pregunta de un seguidor que es simplemente esta: \u00bfrecuerdas PlayStation VR2? \u00bfQue le paso a eso? Adem\u00e1s, recibimos numerosas solicitudes para revisar todos los puertos de PC que hemos visto este a\u00f1o que se lanzaron en un estado tan dif\u00edcil, mientras que estamos en desacuerdo con las redes sociales de los editores que buscan culpar a los usuarios por el bajo rendimiento. hardware. Adem\u00e1s: \u00bfpor qu\u00e9 DLSS 3 logra producir un rendimiento visiblemente m\u00e1s fluido en t\u00edtulos de PC con altas cargas de CPU? Tenemos algunas teor\u00edas al respecto, y se debe a que la limitaci\u00f3n de la velocidad de fotogramas en las pantallas de alta frecuencia de actualizaci\u00f3n produce una mejora no deseada pero bastante bienvenida en la fluidez en algunos juegos.<\/p>\n

    Ese es nuestro programa de esta semana, pero pens\u00e9 en aprovechar la oportunidad para recordarles todos los muchos beneficios del Programa de apoyo de DF, entre ellos la posibilidad de ver o escuchar el programa d\u00edas antes de su lanzamiento p\u00fablico, el oportunidad de ayudar a dar forma al espect\u00e1culo y, por supuesto, recibir una variedad de materiales adicionales, acceso anticipado y m\u00e1s. La membres\u00eda tiene sus privilegios, como dec\u00eda el anuncio de American Express. \u00a1\u00danete a nosotros!<\/p>\n


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