{"id":631606,"date":"2023-05-17T13:28:45","date_gmt":"2023-05-17T13:28:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/conoce-al-vagabundo-de-fallout-4-que-deja-munecos-cabezones-por-boston\/"},"modified":"2023-05-17T13:28:50","modified_gmt":"2023-05-17T13:28:50","slug":"conoce-al-vagabundo-de-fallout-4-que-deja-munecos-cabezones-por-boston","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/conoce-al-vagabundo-de-fallout-4-que-deja-munecos-cabezones-por-boston\/","title":{"rendered":"Conoce al vagabundo de Fallout 4 que deja mu\u00f1ecos cabezones por Boston"},"content":{"rendered":"


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un mundo real Mu\u00f1eco de Fallout 4 <\/strong>La b\u00fasqueda de los coleccionables Vault Boy del juego de rol postapocal\u00edptico est\u00e1 en marcha, ya que en PCGamesN entrevistamos al fan\u00e1tico responsable de volar a trav\u00e9s de los estados para que esto suceda. El entorno de Boston de Fallout 4 ha cobrado vida, mientras aprendemos exactamente por qu\u00e9 sucedi\u00f3 esto en primer lugar. Si est\u00e1 entusiasmado con la fecha de lanzamiento de Fallout 5, esto definitivamente lo mantendr\u00e1 entretenido.<\/p>\n

Conocido m\u00e1s cari\u00f1osamente como Bobblegeddon, el creador Maxwell Scheller viaja a las ciudades y lugares de los juegos de Fallout dejando mu\u00f1ecos cabezones y globos de nieve hechos en casa en sus lugares equivalentes de la vida real, o lo m\u00e1s cerca que puede estar. El a\u00f1o pasado, Scheller tambi\u00e9n hizo una b\u00fasqueda del tesoro de Fallout 3 en la vida real en Washington DC, por lo que, naturalmente, Fallout 4 fue el siguiente.<\/p>\n

Proveniente de California como desarrollador web durante el d\u00eda, es posible que conozca a Scheller como \u00abEse tipo con una c\u00e1mara Game Boy\u00bb en l\u00ednea. Ya ha hecho Bobblegeddon siete veces, con tres viajes a Las Vegas para los globos de nieve de Fallout New Vegas tambi\u00e9n. Scheller acaba de terminar su viaje m\u00e1s reciente, donde coloc\u00f3 cabezones de Vault Boy en Boston.<\/p>\n

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\u00abHay algo de preparaci\u00f3n en esto\u00bb, le dice Scheller a PCGamesN. \u201cBoston fue un desaf\u00edo a\u00fan mayor que mis otros viajes para navegar. Es \u00fatil ser paciente ya que hay tr\u00e1fico, y con Washington DC y Boston, estoy siendo preciso con los juegos que tienen cabezones al comparar el mapa del videojuego con las ubicaciones de los cabezones y los lugares reales con los mapas de Google\u201d.<\/p>\n

Desde bibliotecas hasta estaciones de metro, desde tuber\u00edas de desag\u00fce hasta tejados, y desde escuelas secundarias hasta bocas de incendios, Scheller coloca estos cabezones de Fallout 4 por todo Boston. No todos los lugares pueden ser exactos, con los paisajes bombardeados de Fallout y las restricciones del mundo real en juego, pero Scheller dice que se acerca bastante. Tambi\u00e9n puede tomar de dos a tres d\u00edas dejar alrededor de 20 cabezones en una ciudad, pero puedo pensar en peores formas de ver los lugares de inter\u00e9s.<\/p>\n

Scheller tambi\u00e9n nos dice que imprime en 3D sus propias versiones de los cabezones de Fallout, que luego pinta y une con pegamento caliente y resortes. Estos \u00abcabezas cabezonas son m\u00e1s desechables\u00bb, dice Scheller. \u00abTengo cabezones con licencia que encontr\u00e9 en reuniones de intercambio que me gustar\u00eda conservar\u00bb.<\/p>\n

\"Conoce<\/p>\n

Para Scheller, tomar algo de Fallout y llevarlo al mundo real es \u00abcomo un tipo diferente de juego\u00bb, ya que lo lleva a \u00abver lugares y conocer el \u00e1rea\u00bb. Los comentaristas dicen [Scheller is] ‘hacer la obra de Dios’\u201d, y tienen raz\u00f3n, creo que todos podemos estar de acuerdo en eso.<\/p>\n

Han sido un par de semanas emocionantes para nosotros, los fan\u00e1ticos de Fallout, ya que el cocreador de la serie, Tim Cain, revel\u00f3 que el c\u00f3digo fuente de Fallout perdido hace mucho tiempo se ha encontrado junto con el verdadero prop\u00f3sito de las b\u00f3vedas. Tambi\u00e9n se ha lanzado un mod de revisi\u00f3n de Fallout 3 HD, que da nueva vida a la primera incursi\u00f3n de Bethesda en el mundo postapocal\u00edptico.<\/p>\n

Si quieres m\u00e1s, nuestra mirada a los mejores juegos como Fallout deber\u00eda mantenerte ocupado, o puedes ver lo que creemos que son los mejores juegos sandbox para PC.<\/p>\n

Im\u00e1genes cortes\u00eda de Maxwell Scheller<\/em>.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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