{"id":631914,"date":"2023-05-17T17:09:25","date_gmt":"2023-05-17T17:09:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-diablo-4-se-comprometen-a-un-lanzamiento-fluido-despues-de-las-pruebas-beta-transformacionales\/"},"modified":"2023-05-17T17:09:28","modified_gmt":"2023-05-17T17:09:28","slug":"los-desarrolladores-de-diablo-4-se-comprometen-a-un-lanzamiento-fluido-despues-de-las-pruebas-beta-transformacionales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-diablo-4-se-comprometen-a-un-lanzamiento-fluido-despues-de-las-pruebas-beta-transformacionales\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Diablo 4 se comprometen a un lanzamiento fluido despu\u00e9s de las pruebas beta \u00abtransformacionales\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Los desarrolladores que trabajan en Diablo 4<\/u> han dicho que las pruebas beta del juego han sido \u00abtransformacionales\u00bb y aseguraron que el pr\u00f3ximo MMORPG tenga un lanzamiento sin problemas. <\/p>\n

En una entrevista con eurogamer<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>el director de arte de Diablo 4, John Mueller, y el director asociado del juego, Joe Piepiora, discutieron la importancia de las \u00faltimas betas abiertas y explicaron que \u00abno eran betas de marketing\u00bb y que eran esenciales para garantizar que el lanzamiento completo del juego fuera lo m\u00e1s fluido posible. <\/p>\n