Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- El creador de la serie de juegos de rol postapocal\u00edpticos, Tim Cain, ha revelado c\u00f3mo Interplay Entertainment se decidi\u00f3 por el nombre de la franquicia.<\/li>\n
- Despu\u00e9s de luchar para elegir un t\u00edtulo, Cain organiz\u00f3 una sesi\u00f3n de lluvia de ideas en la que los desarrolladores del estudio arrojaron una variedad de sugerencias diferentes.<\/li>\n
- Uno de estos nombres fue Fallout, que termin\u00f3 despu\u00e9s de que Cain tuviera una discusi\u00f3n con el fundador de Interplay, Brian Fargo.<\/li>\n<\/ul>\n
\nFallout es una de las mejores franquicias de juegos de rol de todos los tiempos, pero \u00bfalguna vez te has preguntado c\u00f3mo sus desarrolladores originales decidieron su nombre? Si es as\u00ed, te alegrar\u00e1 saber que ahora tenemos una respuesta, ya que el creador de la serie, Tim Cain, revel\u00f3 c\u00f3mo Interplay Entertainment eligi\u00f3 el t\u00edtulo en 1996, un a\u00f1o antes del lanzamiento de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game.<\/p>\n
\u00abEs muy, muy dif\u00edcil pensar en un nombre para un juego. Especialmente un juego nuevo, con nuevas mec\u00e1nicas, un nuevo escenario y nuevos personajes… uno pensar\u00eda que hay todo un equipo de personas creativas que han estado trabajando en \u00e9l, pueden simplemente decir, ‘\u00a1Boom! Este es el nombre’… no funciona de esa manera\u00bb, dijo Cain, hablando de la dificultad que tuvo Interplay para elegir un nombre en un video<\/a> en su canal de YouTube. \u00abEs dif\u00edcil pensar en una o dos palabras que capturen la esencia de tu juego\u00bb. Cain tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que los desarrolladores quer\u00edan evitar un t\u00edtulo que tuviera connotaciones, que pudiera acortarse a un acr\u00f3nimo desafortunado o que incluyera t\u00e9rminos usados \u200b\u200ben exceso.<\/p>\n
\n
Fallout es una de las mejores franquicias de juegos de rol de todos los tiempos, pero \u00bfalguna vez te has preguntado c\u00f3mo sus desarrolladores originales decidieron su nombre? Si es as\u00ed, te alegrar\u00e1 saber que ahora tenemos una respuesta, ya que el creador de la serie, Tim Cain, revel\u00f3 c\u00f3mo Interplay Entertainment eligi\u00f3 el t\u00edtulo en 1996, un a\u00f1o antes del lanzamiento de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game.<\/p>\n
\u00abEs muy, muy dif\u00edcil pensar en un nombre para un juego. Especialmente un juego nuevo, con nuevas mec\u00e1nicas, un nuevo escenario y nuevos personajes… uno pensar\u00eda que hay todo un equipo de personas creativas que han estado trabajando en \u00e9l, pueden simplemente decir, ‘\u00a1Boom! Este es el nombre’… no funciona de esa manera\u00bb, dijo Cain, hablando de la dificultad que tuvo Interplay para elegir un nombre en un video<\/a> en su canal de YouTube. \u00abEs dif\u00edcil pensar en una o dos palabras que capturen la esencia de tu juego\u00bb. Cain tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que los desarrolladores quer\u00edan evitar un t\u00edtulo que tuviera connotaciones, que pudiera acortarse a un acr\u00f3nimo desafortunado o que incluyera t\u00e9rminos usados \u200b\u200ben exceso.<\/p>\n