{"id":632861,"date":"2023-05-18T03:41:36","date_gmt":"2023-05-18T03:41:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/olvidate-de-ultrahand-fuse-y-recall-la-mejor-habilidad-en-zelda-tears-of-the-kingdom-es-ascend\/"},"modified":"2023-05-18T03:41:39","modified_gmt":"2023-05-18T03:41:39","slug":"olvidate-de-ultrahand-fuse-y-recall-la-mejor-habilidad-en-zelda-tears-of-the-kingdom-es-ascend","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/olvidate-de-ultrahand-fuse-y-recall-la-mejor-habilidad-en-zelda-tears-of-the-kingdom-es-ascend\/","title":{"rendered":"Olv\u00eddate de Ultrahand, Fuse y Recall, la mejor habilidad en Zelda: Tears of the Kingdom es Ascend"},"content":{"rendered":"
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Como mucha gente, pas\u00e9 el fin de semana hurgando en los primeros momentos de Zelda: Tears of the Kingdom. Es un juego abrumadoramente enorme y complejo, lleno de riquezas, por lo que lo he estado tomando con calma, abri\u00e9ndome camino entre las torres del cielo para desbloquear el mapa y deteni\u00e9ndome en los santuarios que puedo encontrar.\n<\/p>\n
Sin embargo, algo realmente me sorprendi\u00f3. Es algo que not\u00e9 desde el principio, y luego lo he notado una y otra vez en las aproximadamente diez horas que siguieron a su presentaci\u00f3n. Es esto: Ascender es absolutamente mi favorito de las nuevas habilidades de Link.\n<\/p>\n
Esto es inesperado. Ultrahand es claramente la estrella en este juego, lo que le permite a Link juntar todo tipo de veh\u00edculos y m\u00e1quinas cuando la situaci\u00f3n lo requiere. Es un poco complicado, pero tambi\u00e9n se beneficia de la actitud general de Tears hacia la construcci\u00f3n, que podr\u00eda resumirse como \u00absuficientemente bueno\u00bb. Si una construcci\u00f3n es lo suficientemente buena para hacer el trabajo, eso es una victoria. Es bastante indulgente, y los elementos adicionales, como ventiladores y, acabo de encontrar estos, motores de cohetes genuinos, solo hacen que Ultrahand sea m\u00e1s divertido para jugar.\n<\/p>\n