{"id":633143,"date":"2023-05-18T07:18:11","date_gmt":"2023-05-18T07:18:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-senala-que-subira-los-precios-de-los-juegos-a-70\/"},"modified":"2023-05-18T07:18:15","modified_gmt":"2023-05-18T07:18:15","slug":"sega-senala-que-subira-los-precios-de-los-juegos-a-70","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sega-senala-que-subira-los-precios-de-los-juegos-a-70\/","title":{"rendered":"Sega se\u00f1ala que subir\u00e1 los precios de los juegos a $70"},"content":{"rendered":"


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Malas noticias para los jugadores: Es posible que Sega se una a la industria y aumente los precios de sus videojuegos a $70. <\/p>\n

Los ejecutivos de la empresa matriz de Sega aludieron a un posible aumento de precios en una transcripci\u00f3n reci\u00e9n traducida.(Se abre en una nueva ventana)<\/span> de una llamada de ganancias, que fue detectada(Se abre en una nueva ventana)<\/span> por Video Games Chronicle. <\/p>\n

Se pregunt\u00f3 a los ejecutivos de la compa\u00f1\u00eda \u00abpor qu\u00e9 el precio de venta unitario\u00bb de los nuevos juegos se ha fijado m\u00e1s alto para el pr\u00f3ximo a\u00f1o fiscal. En respuesta, el liderazgo de Sega indic\u00f3 que se est\u00e1 preparando para fijar el precio de sus propios juegos AAA de alto presupuesto en $70. <\/p>\n

\u201cEn el mercado global, los t\u00edtulos de juegos AAA para consola se han vendido a $59,99 durante muchos a\u00f1os, pero los t\u00edtulos vendidos a $69,99 han aparecido en el \u00faltimo a\u00f1o. Nos gustar\u00eda revisar los precios de los t\u00edtulos que creemos que son acordes con los aumentos de precios, al mismo tiempo que vigilamos las condiciones del mercado\u201d, dijeron los ejecutivos. <\/p>\n

As\u00ed que no te sorprendas si el pr\u00f3ximo juego de Sonic cuesta $70. Otros editores de videojuegos, incluidos Microsoft, Sony y Nintendo, ya est\u00e1n valorando sus t\u00edtulos principales m\u00e1s recientes, como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, en $ 69.99. <\/p>\n

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Como resultado, parece que el precio m\u00e1s alto est\u00e1 a punto de convertirse en est\u00e1ndar, para disgusto de los jugadores. Sin embargo, la industria de los videojuegos ha defendido(Se abre en una nueva ventana)<\/span> estos aumentos de precios, diciendo que son necesarios para financiar los costos de producci\u00f3n de juegos en medio de la creciente inflaci\u00f3n. En contraste, el precio de $59.99 fue el est\u00e1ndar en la industria durante los \u00faltimos 15 a\u00f1os.(Se abre en una nueva ventana)<\/span>.<\/p>\n

En la misma llamada de ganancias, Sega tambi\u00e9n indic\u00f3 que est\u00e1 buscando producir m\u00e1s pel\u00edculas de videojuegos fuera de la franquicia de Sonic. \u201cSi podemos hacer coincidir el momento de los lanzamientos de juegos con el lanzamiento de pel\u00edculas, ser\u00eda extremadamente efectivo desde una perspectiva de marketing y tambi\u00e9n hay beneficios significativos, como aumentar el conocimiento de nuestra propiedad intelectual y aumentar la cantidad de puntos de contacto para los clientes, como lo logramos con la pel\u00edcula de Sonic\u201d, dijeron los ejecutivos.<\/p>\n

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