{"id":633254,"date":"2023-05-18T08:46:01","date_gmt":"2023-05-18T08:46:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gta-6-podria-salir-tan-pronto-como-el-proximo-ano\/"},"modified":"2023-05-18T08:46:05","modified_gmt":"2023-05-18T08:46:05","slug":"gta-6-podria-salir-tan-pronto-como-el-proximo-ano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gta-6-podria-salir-tan-pronto-como-el-proximo-ano\/","title":{"rendered":"GTA 6 podr\u00eda salir tan pronto como el pr\u00f3ximo a\u00f1o"},"content":{"rendered":"


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Es posible que el editor Take-Two Interactive haya anunciado la ventana de lanzamiento de la pr\u00f3xima entrada en la franquicia de juegos m\u00e1s grande de todos los tiempos: Grand Theft Auto 6. Podr\u00eda estar en camino tan pronto como el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n

En un comunicado de prensa emitido junto con su informe anual de ganancias, Take-Two comparti\u00f3 proyecciones para los pr\u00f3ximos a\u00f1os, incluida una proyecci\u00f3n masiva para los a\u00f1os fiscales 2025 y 2026. Por contexto, el a\u00f1o fiscal 2025 comenzar\u00e1 en abril de 2024:<\/p>\n

De cara al futuro, el a\u00f1o fiscal 2025 es un a\u00f1o muy esperado para nuestra empresa\u00bb, afirma el comunicado. \u00abDurante los \u00faltimos a\u00f1os, hemos estado preparando nuestro negocio para lanzar una cartera de proyectos incre\u00edblemente s\u00f3lida que creemos llevar\u00e1 a nuestra empresa a un nivel a\u00fan mayor. niveles de \u00e9xito. En el a\u00f1o fiscal 2025, esperamos ingresar a esta nueva era lanzando varios t\u00edtulos innovadores que creemos que establecer\u00e1n nuevos est\u00e1ndares en nuestra industria y nos permitir\u00e1n alcanzar m\u00e1s de $ 8 mil millones en reservas netas y m\u00e1s de $ 1 mil millones en flujo de caja operativo ajustado sin restricciones. Esperamos mantener este impulso al ofrecer niveles a\u00fan m\u00e1s altos de resultados operativos en el a\u00f1o fiscal 2026 y m\u00e1s all\u00e1.<\/p><\/blockquote>\n

Si bien Take-Two no nombra expl\u00edcitamente a Grand Theft Auto aqu\u00ed, es dif\u00edcil imaginar que otra franquicia haga este trabajo por ellos. Por un lado, las reservas netas de Take-Two en el \u00faltimo a\u00f1o fiscal alcanzaron los 5.300 millones de d\u00f3lares, un r\u00e9cord anual. Cabe destacar que este r\u00e9cord se alcanz\u00f3 gracias a las aportaciones de Zynga, que adquiri\u00f3 el a\u00f1o pasado. Antes de esto, las reservas netas anuales regulares de Take-Two se ve\u00edan aproximadamente en $ 3 mil millones y aumentaban constantemente: se necesit\u00f3 la adquisici\u00f3n de un importante desarrollador m\u00f3vil para que superen los $ 1 mil millones en el espacio de un solo a\u00f1o.<\/p>\n

Entonces, para lograr una meta de $ 8 mil millones, Take-Two necesitar\u00eda realizar adquisiciones significativas, o lanzar casi el doble de la cantidad de juegos que hist\u00f3ricamente tiene, o lanzar al menos un gigante absoluto de un juego. En particular, Take-Two espera mejorar a\u00fan m\u00e1s sus ingresos el a\u00f1o siguiente, algo que parece imposible sin algo como GTA Online construido sobre los cimientos de un nuevo juego de GTA para impulsar sus ingresos por las nubes. Es dif\u00edcil imaginar cualquier otra franquicia, o incluso varios juegos nuevos combinados, haciendo este tipo de n\u00fameros.<\/p>\n

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Le pregunt\u00e9 al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre mi teor\u00eda en una llamada hoy antes del anuncio de ganancias, y se neg\u00f3 a confirmarla o negarla, y se\u00f1al\u00f3 que no es pr\u00e1ctica de Take-Two hablar sobre t\u00edtulos espec\u00edficos no anunciados en informes de ganancias como este.<\/p>\n

Grand Theft Auto V sigue siendo el juego individual m\u00e1s vendido de todos los tiempos y ha vendido de manera constante aproximadamente cinco millones de unidades por trimestre durante los \u00faltimos a\u00f1os. Logr\u00f3 esto una vez m\u00e1s en el \u00faltimo trimestre, elevando sus ventas totales de unidades a 180 millones, y GTA Online sigue siendo un importante motor de ingresos para Take-Two. El desarrollador Rockstar confirm\u00f3 que GTA 6 estaba en desarrollo activo el a\u00f1o pasado, pero por lo dem\u00e1s se mantuvo oficialmente en silencio sobre su progreso. Una filtraci\u00f3n masiva a fines del a\u00f1o pasado mostr\u00f3 parte del juego incompleto, pero Zelnick le dijo a IGN unos meses despu\u00e9s que, si bien se trataba de un \u00abasunto emocional\u00bb para los desarrolladores, no hab\u00eda afectado el negocio.<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n