{"id":633335,"date":"2023-05-18T09:55:30","date_gmt":"2023-05-18T09:55:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-ano-de-take-two-incluye-16-juegos-incluida-una-nueva-ip-de-un-estudio-premier\/"},"modified":"2023-05-18T09:55:35","modified_gmt":"2023-05-18T09:55:35","slug":"el-proximo-ano-de-take-two-incluye-16-juegos-incluida-una-nueva-ip-de-un-estudio-premier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-ano-de-take-two-incluye-16-juegos-incluida-una-nueva-ip-de-un-estudio-premier\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo a\u00f1o de Take-Two incluye 16 juegos, incluida una ‘nueva IP’ de un ‘Estudio Premier’"},"content":{"rendered":"


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El editor Take-Two Interactive se est\u00e1 preparando para algunos grandes a\u00f1os en el horizonte, con numerosos lanzamientos importantes en el tanque para 2024 y m\u00e1s all\u00e1. Pero mientras tanto, sus planes para el a\u00f1o fiscal actual tampoco est\u00e1n nada mal: se esperan 16 lanzamientos de juegos en total, incluida una \u00abnueva IP\u00bb de un \u00abestudio principal\u00bb.<\/p>\n

En el comunicado de prensa de ganancias de la compa\u00f1\u00eda hoy, Take-Two revel\u00f3 sus planes para tres \u00abofertas principales inmersivas\u00bb entre abril de este a\u00f1o y marzo de 2024. Esos juegos incluyen NBA 2K24 y WWE 2K24, pero tambi\u00e9n incluyen \u00abuna nueva IP esperada con ansias\u00bb. de uno de nuestros principales estudios\u00bb. <\/p>\n

Es posible que esto sea algo totalmente desconocido y no anunciado. Pero tambi\u00e9n hay algunas posibilidades ya reveladas. Es muy posible que este sea el nuevo juego de Ken Levine, Judas, aunque una tabla de lanzamientos m\u00e1s adelante en la convocatoria de ganancias dice que este juego est\u00e1 \u00abTBA\u00bb, posiblemente descart\u00e1ndolo. Una opci\u00f3n m\u00e1s probable es el nuevo \u00abjuego de acci\u00f3n de personajes multijugador\u00bb en proceso en 31st Union, en el equipo dirigido por el cofundador de Sledgehammer Games, Michael Condrey. El estudio se abri\u00f3 por primera vez en 2019, por lo que un lanzamiento a fines de este a\u00f1o no ser\u00eda del todo desconocido para el estudio con sede en Silicon Valley.<\/p>\n

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Le preguntamos al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre nuestra teor\u00eda antes del anuncio de hoy, y no lo confirm\u00f3 ni lo neg\u00f3, dijo que Take-Two tiende a dejar tales anuncios a los estudios de desarrollo individuales.<\/p>\n

Take-Two report\u00f3 reservas netas r\u00e9cord hoy para su \u00faltimo a\u00f1o fiscal, alcanzando un total de $ 5.3 mil millones. Tambi\u00e9n provoc\u00f3 algunos a\u00f1os masivos por venir en los a\u00f1os fiscales 2025 y 2026, con proyecciones tan grandes que comenzamos a sospechar que Grand Theft Auto 6 finalmente podr\u00eda estar listo para mostrar su rostro el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter <\/em>@patovalentine<\/em><\/a>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n