{"id":633557,"date":"2023-05-18T12:41:32","date_gmt":"2023-05-18T12:41:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/stray-gods-es-el-juego-narrativo-mas-energico-que-he-visto\/"},"modified":"2023-05-18T12:41:36","modified_gmt":"2023-05-18T12:41:36","slug":"stray-gods-es-el-juego-narrativo-mas-energico-que-he-visto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/stray-gods-es-el-juego-narrativo-mas-energico-que-he-visto\/","title":{"rendered":"Stray Gods es el juego narrativo m\u00e1s en\u00e9rgico que he visto"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Diez minutos, tal vez menos. Ese es el tiempo que tom\u00f3 para el Dioses callejeros <\/i>demo para despejar cualquier duda rezagada que ten\u00eda sobre el juego. Lo he estado siguiendo desde que apareci\u00f3 por primera vez en Fig en octubre de 2019 con su nombre original, Coro<\/i>. La demostraci\u00f3n de prueba de concepto de entonces fue excelente, pero la nueva que el equipo lanz\u00f3 para la LudoNarraCon de este a\u00f1o es algo completamente diferente. Es convincente, es electrizante y presenta un caso para Dioses callejeros <\/i>para ser el juego basado en la narrativa m\u00e1s atractivo que he encontrado.<\/p>\n

Hay un cansancio del mundo en la apertura. Una banda se ha reunido para una sesi\u00f3n de audici\u00f3n desastrosa. No est\u00e1 claro lo que est\u00e1n buscando, es dif\u00edcil saber si ellos lo saben, pero esa no es la parte importante. Lo que importa es la facilidad con la que llegas a sentir por los cuatro, especialmente la protagonista Grace y su mejor amigo Freddy. Una parte de eso es la entrega naturalista. Hay un ritmo r\u00e1pido en el di\u00e1logo que hace que las bromas brillen y la honestidad se sienta extremadamente vulnerable.<\/p>\n

Se destaca entre las demos que he tocado de LudoNarraCon porque los compa\u00f1eros de banda parecen, por encima de todo, humanos. Adi\u00f3s Volc\u00e1n Alto <\/i>era otro por el que estaba muy emocionada, y… bueno, ese juego trata sobre dinosaurios angustiados y antropom\u00f3rficos que esperan un apocalipsis, pero los personajes son muy elevados en comparaci\u00f3n. Hay una energ\u00eda de dibujos animados que es interesante pero que carece de la tensi\u00f3n apasionante en juego en Dioses callejeros<\/i>. Hay algo similar en la demostraci\u00f3n para Armon\u00eda: La ca\u00edda de la enso\u00f1aci\u00f3n<\/i>el pr\u00f3ximo juego de La vida es extra\u00f1a<\/i> estudio Don’t Nod, donde las apuestas son demasiado altas, demasiado r\u00e1pido, y el elemento humano de la madre desaparecida de Polly se pierde en el ruido.<\/p>\n<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Creo que una parte de eso es que Dioses callejeros <\/i>te da un control casi inmediato sobre qui\u00e9n es Grace. T\u00fa decides si va a ser juguetona o cautelosa con sus amigos, y realmente no hay sentido de una decisi\u00f3n equivocada. Este variopinto colectivo la acepta como t\u00fa quieras que sea. Pero entonces la noche llega a su fin. Se van y Grace se queda, y ella reflexiona.<\/p>\n

si sabes algo sobre Dioses callejeros<\/i>, sabes lo que viene. Si no lo haces, es un musical, as\u00ed que Grace comienza a cantar. Ella est\u00e1 a la deriva. Sin amarrar. Incierto. El sentimiento que siente cada generaci\u00f3n de j\u00f3venes arrojados del nido de la infancia y obligados a navegar por el tenso paisaje de la edad adulta. No es nada menos que encantador, y termina cuando eliges en cu\u00e1l de los tres Rasgos se enfocar\u00e1 tu Gracia. \u00bfSer\u00e1 encantadora, inteligente o genial? Tu decisi\u00f3n cambia el tenor de la canci\u00f3n y, espero, el tenor de toda la experiencia. es un gusto<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Y qu\u00e9 delicioso sabor es. Pero es solo el plato principal, y la demostraci\u00f3n lo sigue con un mero tenedor peque\u00f1o del plato principal. De repente es m\u00e1s tarde. Grace y Freddy est\u00e1n en un departamento, junto al dios Pan, representado aqu\u00ed como un operador muy h\u00e1bil. Est\u00e1 tratando de tentar a Grace y t\u00fa tienes que decidir c\u00f3mo responder, a trav\u00e9s de una canci\u00f3n, por supuesto. Se desarrolla como un d\u00fao mientras t\u00fa y Pan van y vienen. Mientras escuchas sus l\u00edneas, tienes que tomar decisiones r\u00e1pidas sobre qu\u00e9 cantar de vuelta. Por supuesto, puedes entrometerte siguiendo cualquier Rasgo que hayas elegido antes, pero eso le roba a la escena su dinamismo, el flujo intangible de una discusi\u00f3n o debate.<\/p>\n

\"Vista<\/p>\n

\t\t\t\t<\/p>\n

Me recuerda a La vida es extra\u00f1a: antes de la tormenta <\/i>en la forma en que le da al di\u00e1logo la textura del combate de un videojuego. Excepto que es m\u00e1s profundo aqu\u00ed. Hay una sensaci\u00f3n de tira y afloja entre los cantantes, la necesidad de entender lo que tu oponente est\u00e1 tratando de hacer y descubrir la mejor manera de defenderse y parar. El hecho de que todo transcurra con el tel\u00f3n de fondo de una m\u00fasica en alza sirve de aderezo. Le da a esa lucha una cadencia que se vuelve absorbente.<\/p>\n

\u00a1Y la varianza! Jugu\u00e9 la demostraci\u00f3n dos veces, tomando diferentes decisiones en cada turno. Si bien la historia que vi realmente no cambi\u00f3, aparte del resultado de la confrontaci\u00f3n con Pan, el sentimiento s\u00ed lo hizo. Mi primera Grace estaba cerrada, un poco insegura, pero la segunda estaba confiada. Mi primera vacil\u00f3 entre las notas que toc\u00f3, pero la segunda fue punk rock de principio a fin. Todav\u00eda no s\u00e9 cu\u00e1l ser\u00e1 mi tercera, pero ella existir\u00e1. Y luego, cuando llegue el juego completo, estoy seguro de que una Grace completamente nueva estar\u00e1 esperando, tan convincente y poderosa como cualquiera de estos fugaces atisbos de qui\u00e9n podr\u00eda ser.<\/p>\n

La diversificaci\u00f3n de los juegos narrativos es emocionante, sin duda, pero todav\u00eda a\u00f1oro ocasionalmente la sencillez de los primeros simuladores andantes. No quiero que cada historia que juego est\u00e9 bloqueada por acertijos como en llamada del mar<\/i> o enterrado en capas de opacidad como en Desd\u00e9n<\/i> o envuelto en una historia aburrida y elementos de juegos de rol inc\u00f3modos como en Vampiro: La Mascarada – El canto del cisne<\/i>. Dioses callejeros <\/i>no es exactamente eso, pero tiene algo m\u00e1s a su favor: una energ\u00eda completamente diferente a todo lo que he visto en cualquier otro juego.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-28 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Diez minutos, tal vez menos. Ese es el tiempo que tom\u00f3 para el Dioses callejeros demo para despejar cualquier duda rezagada que ten\u00eda sobre el juego. Lo he estado siguiendo…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":633558,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[49394,6957,296,84,10584,6956,3524],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/633557"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=633557"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/633557\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":633559,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/633557\/revisions\/633559"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/633558"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=633557"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=633557"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=633557"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}