{"id":634453,"date":"2023-05-18T23:05:19","date_gmt":"2023-05-18T23:05:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/infinity-ward-se-burla-del-mapa-clasico-de-modern-warfare-2-para-llegar-muy-pronto-menciona-poder-en-la-nostalgia\/"},"modified":"2023-05-18T23:05:23","modified_gmt":"2023-05-18T23:05:23","slug":"infinity-ward-se-burla-del-mapa-clasico-de-modern-warfare-2-para-llegar-muy-pronto-menciona-poder-en-la-nostalgia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/infinity-ward-se-burla-del-mapa-clasico-de-modern-warfare-2-para-llegar-muy-pronto-menciona-poder-en-la-nostalgia\/","title":{"rendered":"Infinity Ward se burla del mapa \u00abcl\u00e1sico\u00bb de Modern Warfare 2 para llegar \u00abmuy pronto\u00bb, menciona \u00abPoder en la nostalgia\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Un mapa \u00abcl\u00e1sico\u00bb de Call of Duty puede llegar como un mapa de Modern Warfare 2 \u00abmuy pronto\u00bb, seg\u00fan una entrevista reciente con Infinity Ward. Aparentemente, el mapa fue del agrado de los jugadores de CDL que pudieron probar una versi\u00f3n anterior en la oficina de Infinity Ward.<\/p>\n

Desafortunadamente, aparte del hecho de que el mapa es \u00abm\u00e1s antiguo\u00bb, realmente no sabemos mucho sobre qu\u00e9 es este mapa o cu\u00e1ndo estar\u00e1 listo para funcionar. Aqu\u00ed est\u00e1 la declaraci\u00f3n completa sobre el nuevo mapa de Geoffrey Smith, director de dise\u00f1o multijugador en Infinity Ward.<\/p>\n

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Estamos trayendo uno m\u00e1s antiguo que a algunos muchachos de CDL les gustaba mucho cuando estaban en nuestra oficina. Giramos y eso llegar\u00e1 muy pronto.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Si bien el estudio no divulg\u00f3 mucho sobre el nuevo mapa, Smith comparti\u00f3 sus pensamientos sobre la reintroducci\u00f3n de mapas antiguos en los t\u00edtulos modernos de Call of Duty, discutiendo el uso adecuado y el aprovechamiento de la nostalgia.<\/p>\n

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Hay poder en la nostalgia de traerlos de vuelta. Para ser honesto, hay un juego bueno y divertido all\u00ed. Es un poco tonto no usarlos y apoyarse en las fortalezas de esos mapas. Una especie de disco rayado, pero tambi\u00e9n es este equilibrio entre cosas nuevas y algo familiar.<\/p>\n

Incluso cuando hacemos mapas nuevos, la gente dir\u00e1 ‘Oh, no me gust\u00f3 este, este otro mapa era mucho mejor’. Se siente casi como si llevara alg\u00fan tiempo acostumbrarse a algo nuevo. Entonces, de repente, dos a\u00f1os despu\u00e9s, dicen ‘oh hombre, Hackney Yard fue un gran mapa’, pero durante el lanzamiento dices ‘eso fue un pedazo de mierda’. Construyes esos recuerdos con tus amigos y, finalmente, tienes estas gafas te\u00f1idas de rosa de estos mapas.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El codirector de dise\u00f1o de multijugador, Joseph Cecot, tambi\u00e9n revel\u00f3 que los mapas antiguos generalmente se reservan para el contenido posterior al lanzamiento en un nuevo juego de Call of Duty, con un enfoque en la reintroducci\u00f3n de \u00abalgo nuevo\u00bb en versiones simples y remasterizadas de los mapas antiguos.<\/p>\n

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Aseg\u00farate de que nos estamos inclinando y probando cosas nuevas [at launch]. Luego, despu\u00e9s del lanzamiento es cuando buscamos recuperar los mapas antiguos. Trajimos de vuelta Shoothouse y Shipment. Pero realmente, es importante que estemos trayendo algo nuevo, estamos evolucionando, estamos creando contenido nuevo, es un juego nuevo y no es solo un mont\u00f3n de mapas remasterizados.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Smith tambi\u00e9n revel\u00f3 informaci\u00f3n sobre los \u00faltimos tres mapas planeados para Modern Warfare 2 este a\u00f1o, sobre los cuales puede leer m\u00e1s aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n

Con este mapa en broma listo para llegar \u00abmuy pronto\u00bb, es posible que llegue tan pronto como la pr\u00f3xima temporada, as\u00ed que mant\u00e9n los ojos bien abiertos.<\/p>\n

Fuente: diestro<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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