El juego va con el frambuesa pi<\/u> como la mantequilla de man\u00ed y la mermelada, prestando toneladas de proyectos geniales a lo largo de los a\u00f1os; Pero nunca hemos visto un proyecto como este del fabricante y el desarrollador. Konrad Beckman<\/u><\/a>. Usando un Raspberry Pi Pico, puede interactuar con una Nintendo 64 a trav\u00e9s del puerto del cartucho, un proyecto suyo que cubrimos en 2022. Sin embargo, la \u00faltima actualizaci\u00f3n le ha permitido transmitir con \u00e9xito el \u00faltimo juego de Zelda, La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/em>a una consola Nintendo 64.<\/p>\n Hablamos con Backmann sobre la nueva actualizaci\u00f3n y nos explic\u00f3 que el plan original era hacer un cartucho alimentado por RP2040 que fuera capaz de ejecutar juegos grandes directamente en Nintendo 64. Sin embargo, result\u00f3 ser dif\u00edcil, por lo que en este momento ha cambiado. su enfoque en la transmisi\u00f3n de contenido a la Nintendo 64 a trav\u00e9s del m\u00f3dulo Pico.<\/p>\n Debido a que est\u00e1 usando una Raspberry Pi Pico W, puede implementar soporte inal\u00e1mbrico en el proyecto. Los juegos se ejecutan en una PC separada y se formatean para transmitir video al Pico con una resoluci\u00f3n de 320 x 240 px. Esta configuraci\u00f3n hace posible jugar juegos como L\u00e1grimas del Reino<\/em> y m\u00e1s usando el microcontrolador.<\/p>\n