{"id":636170,"date":"2023-05-19T19:32:11","date_gmt":"2023-05-19T19:32:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-gratuitos-de-overwatch-2-pueden-finalmente-permitirse-un-aspecto-legendario\/"},"modified":"2023-05-19T19:32:14","modified_gmt":"2023-05-19T19:32:14","slug":"los-jugadores-gratuitos-de-overwatch-2-pueden-finalmente-permitirse-un-aspecto-legendario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jugadores-gratuitos-de-overwatch-2-pueden-finalmente-permitirse-un-aspecto-legendario\/","title":{"rendered":"Los jugadores gratuitos de Overwatch 2 pueden (finalmente) permitirse un aspecto legendario"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Blizzard Entertainment<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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vigilancia 2 <\/em>est\u00e1 en una tormenta de mierda despu\u00e9s destripando sus modos PvE prometidos<\/span> que casi nos olvidamos del estado de la econom\u00eda de los tiradores de h\u00e9roes gratuitos. Pero como Los jugadores han se\u00f1alado<\/a><\/span>la forma en que Blizzard est\u00e1 repartiendo dinero para aquellos que no pagan dinero real ha quedado al descubierto esta semana, ya que el jugador hipot\u00e9tico que acaba de ganar cr\u00e9ditos jugando finalmente puede permitirse una (1) de las mejores m\u00e1scaras del juego… siete meses desde que se lanz\u00f3 la secuela en octubre de 2022.<\/p>\n

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Un anime que podr\u00eda hacer que pongas tu cama de Minecraft al lado de alguien<\/p>\n<\/div>\n

Para aquellos que no est\u00e1n al tanto, despu\u00e9s de algunos cambios en su econom\u00eda, vigilancia 2 <\/em>tiene dos monedas. Uno de estos, lo ganas a trav\u00e9s del pase de batalla que se puede usar para cosm\u00e9ticos y coleccionables en la Galer\u00eda de h\u00e9roes del juego que se originan desde el primero. Supervisi\u00f3n<\/em>. Si quieres comprar un aspecto que debut\u00f3 en vigilancia 2<\/em>, debe usar la segunda moneda que puede ganar a trav\u00e9s de desaf\u00edos semanales o pagando con efectivo real. Sin embargo, los desaf\u00edos semanales te otorgan 60 monedas m\u00edseras, y una m\u00e1scara legendaria cuesta la friolera de 1900 de esas. vigilancia 2 <\/em>ha estado fuera durante 227 d\u00edas a partir de este escrito, que son 32 semanas. Multiplique eso por 60 y obtendr\u00e1 1920 cr\u00e9ditos. Y eso es solo si ha completado diligentemente sus desaf\u00edos cada semana y no ha comprado absolutamente ning\u00fan cosm\u00e9tico con las monedas que ha ganado hasta este momento. Si eres t\u00fa, mazel tov, finalmente puedes permitirte ese aspecto legendario que has estado observando durante medio a\u00f1o.<\/p>\n

Leer m\u00e1s: <\/strong>vigilancia 2<\/em> El modo multijugador no es lo suficientemente bueno como para justificar el destripar su PvE largamente prometido<\/span><\/p>\n

Los desaf\u00edos semanales no suelen ser dif\u00edciles de lograr y, a menudo, son solo mediciones de juegos jugados, ganados y da\u00f1os causados. Y si, he jugado vigilancia 2 <\/em>casi todas las semanas desde el lanzamiento porque soy un payaso, pero la perspectiva de tener que estar tan concentrado en un juego sin descansos para poder pagar un (1) aspecto de alta rareza es simplemente rid\u00edculo cuando lo deletreas. Incluso como jugador casi diario, me he fijado reglas para asegurarme de no gastar demasiado en cosm\u00e9ticos y estoy bastante satisfecho con el poco dinero que he puesto. Pero realmente te hace preguntarte qu\u00e9 piensa Blizzard. el incentivo es que la gente juegue su juego cuando hace que las recompensas \u00abgratuitas\u00bb sean tan arduas de ganar.<\/p>\n

Toda la situaci\u00f3n es bastante risible, pero es el menor de los problemas del juego en este momento. Blizzard tiene criticado esta semana por anunciar que har\u00e1 grandes recortes a vigilancia 2<\/em>Modos PvE planeados<\/span>, incluida la eliminaci\u00f3n de \u00e1rboles de talentos que te permiten personalizar las habilidades de tu personaje. Todav\u00eda hay algo de contenido de la historia por venir, y el director Aaron Keller se ha disculpado<\/span>, pero no parece que sea exactamente lo que Blizzard prometi\u00f3 en 2019 cuando revel\u00f3 el juego. Toda la situaci\u00f3n realmente ha puesto en duda el enfoque de la compa\u00f1\u00eda para la secuela, ya que los modos PvE eran fundamentales para el lanzamiento original. Ahora tenemos un juego con recompensas costosas, dos jugadores menos y lo que parece ser m\u00e1s misiones de Archivos en lugar de una campa\u00f1a m\u00e1s s\u00f3lida. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n