{"id":636996,"date":"2023-05-20T05:54:49","date_gmt":"2023-05-20T05:54:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-bat-boy-switch-eshop\/"},"modified":"2023-05-20T05:54:52","modified_gmt":"2023-05-20T05:54:52","slug":"revision-de-bat-boy-switch-eshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-bat-boy-switch-eshop\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Bat Boy (Switch eShop)"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\n

Hay algo refrescante en jugar un juego de plataformas de acci\u00f3n similar a Mega Man en 2023. En lugar de mundos abiertos expansivos para explorar, obtienes un pu\u00f1ado de etapas tem\u00e1ticas para saltar. No hay una narrativa profunda o una tradici\u00f3n en la que invertir, pero el colorido elenco de malos y aliados te atrae de todos modos con sus divertidos dise\u00f1os. Las pegadizas partituras de chiptune se atascan en tu cabeza en lugar de arreglos orquestales \u00e9picos. Todo lo anterior es cierto para el Bat Boy de tem\u00e1tica deportiva de Sonzai Game; si has jugado un juego de plataformas de acci\u00f3n antes, sabes lo que te espera, y eso no es malo.<\/p>\n

La cinem\u00e1tica de apertura de Bat Boy te presenta a Ryosuke y su equipo de h\u00e9roes de ocho amigos deportistas, incluido su inter\u00e9s amoroso jugador de tenis, Racket Girl, y el macho (americano) jugador de f\u00fatbol americano Mr. Blitzer. Inexplicablemente, un peque\u00f1o gremlin llamado Lord Vicious y su guardaespaldas atraen a los Super Sports Friends a una trampa, lav\u00e1ndoles el cerebro para que se unan a sus juegos en otra dimensi\u00f3n. Ryosuke, empu\u00f1ando su fiel bate, logra aplastar la magia de lavado de cerebro antes de que pueda infectarlo, por lo que depende de \u00e9l buscar y vencer a sus amigos como el Bat Boy titular, ganando las habilidades de sus amigos en el camino. que le ayudar\u00e1 en su b\u00fasqueda. En el paseo tambi\u00e9n est\u00e1 Garou, un cuervo parlante que reparte informaci\u00f3n y frases ingeniosas.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Para salvar a sus amigos, Bat Boy se enfrenta a 12 etapas v\u00edvidas y tem\u00e1ticas \u00fanicas, la mayor\u00eda de ellas vagamente relacionadas con el deporte del jefe al final del nivel. Aquaria, por ejemplo, domina un escenario de playa lleno de sol, aunque Starlet Twirl reside en una jungla vibrante donde realmente no pudimos encontrar una conexi\u00f3n con su bast\u00f3n girando. Hay un pu\u00f1ado de otros niveles que incluyen desaf\u00edos de plataformas, peleas opcionales y el nivel final est\u00e1ndar del g\u00e9nero dividido en dos secciones. Todos ellos ten\u00edan una m\u00fasica bastante pegadiza de la que nunca nos cans\u00e1bamos; de hecho, nos aseguramos de subir el volumen de la m\u00fasica en la configuraci\u00f3n.<\/p>\n

A diferencia de Mega Man, Bat Boy no tiene una forma inmediata de disparar a los enemigos. En cambio, los golpea con su bate. Su otro medio principal tanto de ataque como de defensa es devolverles los proyectiles enemigos. Al principio, aprende a lanzar su bate a los oponentes (estamos bastante seguros de que es un movimiento ilegal en el b\u00e9isbol), y luego lanza pelotas de tenis, baloncesto y m\u00e1s. Al igual que Shovel Knight puede rebotar en los enemigos con su pala, Bat Boy tambi\u00e9n gana tiempo aire si golpea a un oponente en el aire, creando un sistema de movimiento fluido que requiere una sincronizaci\u00f3n precisa pero se siente justo y satisfactorio.<\/p>\n

Si bien disfrutamos del conjunto de movimientos base de Bat Boy, apenas usamos la mayor\u00eda de las habilidades de sus amigos una vez que las aprendimos. El ataque de baloncesto que rebota del Basketeer, por ejemplo, nos olvidamos, y rara vez encontramos un uso para Grappling Ribbon de Starlet Twirl. Por otro lado, la burbuja de invencibilidad de Aquaria nos salv\u00f3 de golpearnos una y otra vez. Estas habilidades comparten una resistencia limitada, por lo que nos sentimos presionados a guardar los usos para mantenernos con vida en las etapas densas de enemigos.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n
Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\n

Estos enemigos consisten principalmente en Pigzies, que son adorables cerditos monstruos vestidos con todo tipo de disfraces: Pigzies de hockey que patinan sobre superficies resbaladizas de hielo, Pigzies samur\u00e1is que cortan con sus espadas de kendo, Pigzies exasperantes que empu\u00f1an raquetas de tenis que derriban cualquier proyectil sin falta, y as\u00ed sucesivamente. Cuando un escenario estaba absolutamente lleno de Pigzies y otras criaturas, la gran cantidad de pelotas de b\u00e9isbol y de f\u00fatbol que se lanzan puede abrumar. Fue bueno que pudi\u00e9ramos aumentar la salud de Bat Boy al encontrar hierbas ocultas opcionales en cada etapa.<\/p>\n

Sin estas mejoras de salud, nunca hubi\u00e9ramos podido terminar el juego, y nos consideramos bastante experimentados en las plataformas de acci\u00f3n en 2D. Esto se debi\u00f3 a que un par de niveles arrojaron picos de dificultad absurdos en nuestro camino, hasta el punto en que fallamos m\u00e1s de 40 veces en una etapa y luego superamos la etapa siguiente en menos de cinco intentos. Los puntos de control evitaron que las cosas se volvieran demasiado imposibles, pero como era de esperar, el punto de control final ante el jefe de cada etapa requer\u00eda aplastar y saltar a trav\u00e9s de un desaf\u00edo absoluto.<\/p>\n

El escenario tem\u00e1tico de lava del Sr. Blitzer, en particular, nos ten\u00eda listos para tirar nuestro bate por la ventana. Despu\u00e9s de una larga secuencia, el desaf\u00edo previo al punto de control requer\u00eda esquivar un tibur\u00f3n de lava con nariz de cerdo en una peque\u00f1a balsa con espacio limitado para maniobrar, antes de que una horda de Chargin’ Chuck-like Pigzies se abalanzara sobre nosotros. Si no estuvi\u00e9ramos decididos a terminar con Bat Boy para fines de revisi\u00f3n, esta secci\u00f3n podr\u00eda haber impedido que volvi\u00e9ramos a terminar.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Ese es el strike uno. El strike dos proviene de algunos errores y fallas. Estos iban desde enemigos y obst\u00e1culos atascados en el entorno hasta no poder reanudar el juego despu\u00e9s de abrir el men\u00fa de pausa. Este \u00faltimo nos oblig\u00f3 a cerrar el juego por completo, perdiendo el progreso de nuestro punto de control m\u00e1s de una vez antes de que record\u00e1ramos abrir el men\u00fa Inicio en Switch.<\/p>\n

Cerca del final del juego, los clones de Bat Boy parecidos a Gooiji reflejan sus movimientos hasta que son atra\u00eddos por la lluvia donde se derriten. Sin embargo, como intentamos y fallamos en esta secci\u00f3n dif\u00edcil (pero justa) varias veces, los Gooiji Bat Boys finalmente fallaron y dejaron de aparecer por completo, negando un desaf\u00edo clim\u00e1tico que condujo a la pen\u00faltima pelea de jefes.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

Si est\u00e1s ansioso por un juego de plataformas de acci\u00f3n cl\u00e1sico con un sabor a Mega Man, Bat Boy te satisfar\u00e1. Tiene un tema deportivo divertido, algunas melod\u00edas geniales y niveles vibrantes para navegar. Como fan\u00e1ticos de ese g\u00e9nero, disfrutamos la mayor parte de nuestro tiempo con \u00e9l, excepto por algunos picos repentinos en la dificultad y un pu\u00f1ado de errores, particularmente uno que nos hizo perder el progreso si nos atrev\u00edamos a usar el men\u00fa de pausa. Uno o dos parches posteriores al lanzamiento podr\u00edan aliviar estos problemas, pero en su estado actual, Bat Boy no logra un jonr\u00f3n, aunque tampoco lo hace del todo.<\/p>\n<\/div>\n