{"id":6375,"date":"2022-03-17T15:19:32","date_gmt":"2022-03-17T15:19:32","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fsr-2-0-de-amd-tiene-como-objetivo-competir-mas-de-cerca-con-el-dlss-de-nvidia\/"},"modified":"2022-03-17T15:19:46","modified_gmt":"2022-03-17T15:19:46","slug":"el-fsr-2-0-de-amd-tiene-como-objetivo-competir-mas-de-cerca-con-el-dlss-de-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-fsr-2-0-de-amd-tiene-como-objetivo-competir-mas-de-cerca-con-el-dlss-de-nvidia\/","title":{"rendered":"El FSR 2.0 de AMD tiene como objetivo competir m\u00e1s de cerca con el DLSS de Nvidia"},"content":{"rendered":"


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AMD anunci\u00f3 dos nuevas tecnolog\u00edas como parte de su l\u00ednea de software el jueves: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 y Radeon Super Resolution (RSR), cuyo objetivo es obtener m\u00e1s rendimiento de las GPU en un enfoque de \u00abtrabajo m\u00e1s inteligente, no m\u00e1s dif\u00edcil\u00bb. <\/p>\n

AMD se\u00f1ala que FSR 2.0 ofrecer\u00e1 una mejor calidad de imagen que FSR 1.0 en sus cuatro modos (Ultra Quality, Quality, Balanced y Performance). FSR 2.0 promete ofrecer velocidades de cuadro m\u00e1s altas que su iteraci\u00f3n original y competir m\u00e1s de cerca con DLSS 2.0. Mientras que DLSS 2.0 utiliza el aprendizaje autom\u00e1tico, la soluci\u00f3n de AMD optimiza el suavizado en funci\u00f3n de los datos temporales.<\/p>\n

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Una comparaci\u00f3n entre 4K nativo, el modo de calidad FSR 2.0 (con trazado de rayos) y el modo de calidad FSR 1.0 (con trazado de rayos) en Deathloop. | Imagen: AMD<\/p>\n

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FidelityFX Super Resolution es la tecnolog\u00eda de supermuestreo de AMD que se lanz\u00f3 en junio pasado como un competidor de Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de DLSS, que solo funciona en las GPU Nvidia RTX, FSR es de c\u00f3digo abierto y compatible con las tarjetas gr\u00e1ficas AMD y Nvidia.<\/p>\n

Junto con FSR 2.0, AMD tambi\u00e9n anunci\u00f3 Radeon Super Resolution, que seg\u00fan el gigante tecnol\u00f3gico \u00abtoma todas las bondades\u00bb ofrecidas en FidelityFX Super Resolution y las coloca en un controlador. Esto significa que le permitir\u00e1 activar funciones en FSR en una variedad de juegos que a\u00fan no tienen soporte nativo, lo que ofrece un impulso adicional en el rendimiento. Sin embargo, la compatibilidad con RSR solo viene con las GPU Radeon RX 5000 (o m\u00e1s nuevas) de AMD. <\/p>\n

FSR 2.0 actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, aunque AMD podr\u00eda compartir m\u00e1s informaci\u00f3n sobre una ventana de lanzamiento el pr\u00f3ximo mi\u00e9rcoles en GDC. Si bien Radeon Super Resolution est\u00e1 disponible hoy como parte del nuevo controlador AMD Software: Adrenalin Edition. <\/p>\n

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Revisi\u00f3n de AMD Radeon RX 6800 XT<\/p>\n