{"id":637898,"date":"2023-05-20T19:25:51","date_gmt":"2023-05-20T19:25:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ceo-de-take-two-ai-no-podra-crear-exitos-cita-juegos-como-este-como-el-dominio-de-los-seres-humanos\/"},"modified":"2023-05-20T19:25:54","modified_gmt":"2023-05-20T19:25:54","slug":"ceo-de-take-two-ai-no-podra-crear-exitos-cita-juegos-como-este-como-el-dominio-de-los-seres-humanos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ceo-de-take-two-ai-no-podra-crear-exitos-cita-juegos-como-este-como-el-dominio-de-los-seres-humanos\/","title":{"rendered":"CEO de Take-Two: AI no podr\u00e1 crear \u00e9xitos, cita juegos como este como \u00abel dominio de los seres humanos\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, recientemente hizo una declaraci\u00f3n sobre la inteligencia artificial y su uso en el desarrollo de videojuegos. Zelnick, quien respondi\u00f3 preguntas durante la conferencia del editor informe de ganancias trimestrales<\/a>cit\u00f3 que si bien se puede usar como una herramienta para acelerar el flujo de trabajo, no podr\u00e1 \u00abcrear hits\u00bb de la misma manera que los humanos.<\/p>\n

Esto es lo que Zelnick dijo sobre la IA en el desarrollo de juegos:<\/p>\n

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Como saben, suelo ser esc\u00e9ptico cuando los dem\u00e1s se involucran en hip\u00e9rboles, [but] en el caso de la IA estoy bastante entusiasmado. En primer lugar, a pesar de que la inteligencia artificial es un ox\u00edmoron, al igual que el aprendizaje autom\u00e1tico, esta empresa ha estado involucrada en esas actividades, sin importar las palabras que use para describirlas, durante toda su historia y somos l\u00edderes en ese espacio.<\/p>\n

Si bien los desarrollos m\u00e1s recientes en IA son sorprendentes y emocionantes para muchos, son emocionantes para nosotros pero no sorprenden en absoluto. Nuestra opini\u00f3n es que la IA nos permitir\u00e1 hacer un mejor trabajo y hacer un trabajo m\u00e1s eficiente, est\u00e1s hablando de herramientas, y son herramientas simplemente mejores y m\u00e1s efectivas.<\/p>\n

Desear\u00eda poder decir que los avances en IA facilitar\u00e1n la creaci\u00f3n de hits, obviamente no ser\u00e1 as\u00ed. Los \u00e9xitos son creados por genios. Y conjuntos de datos m\u00e1s c\u00f3mputo m\u00e1s grandes modelos de lenguaje no equivalen a genio. La genialidad es dominio de los seres humanos y creo que seguir\u00e1 siendo as\u00ed.<\/p>\n<\/blockquote>\n

La postura de Zelnick sobre la IA se hace eco de la de muchos artistas, dise\u00f1adores y desarrolladores, cuyas profesiones han sido desafiadas recientemente por las capacidades de la inteligencia artificial moderna. Tratar a la IA como una herramienta, y no como una fuente de ideas, parece ser el estado de \u00e1nimo de Zelnick, aunque ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo Take-Two (y otras compa\u00f1\u00edas de videojuegos) aprovechan la tecnolog\u00eda de maneras que no t reemplazar la creatividad de la mente humana.<\/p>\n

Fuente: Llamada interactiva para inversores de Take-Two<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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