{"id":638429,"date":"2023-05-21T04:45:10","date_gmt":"2023-05-21T04:45:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-curse-of-the-sea-rats-version-1-1-2-proximamente-notas-del-parche\/"},"modified":"2023-05-21T04:45:14","modified_gmt":"2023-05-21T04:45:14","slug":"actualizacion-de-curse-of-the-sea-rats-version-1-1-2-proximamente-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizacion-de-curse-of-the-sea-rats-version-1-1-2-proximamente-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n de Curse of the Sea Rats (versi\u00f3n 1.1.2) pr\u00f3ximamente, notas del parche"},"content":{"rendered":"


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Actualizaci\u00f3n de Curse of the Sea Rats (versi\u00f3n 1.1.2) pr\u00f3ximamente, notas del parche<\/h2>\n

Publicado el 18 de mayo de 2023 por Dawn en Noticias, Switch<\/h4>\n<\/div>\n
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Se ha anunciado un nuevo parche para Curse of the Sea Rats, que llevar\u00e1 el juego a la versi\u00f3n 1.1.2. cuando llegue. La actualizaci\u00f3n aborda principalmente la correcci\u00f3n de errores y la optimizaci\u00f3n del t\u00edtulo, aunque se incluyen una serie de peque\u00f1as mejoras en el juego. Los detalles completos se pueden encontrar a continuaci\u00f3n:
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Bloqueos y optimizaci\u00f3n
Se corrigi\u00f3 el bloqueo al ingresar a una habitaci\u00f3n en el \u00e1rea de Flying Rat’s Hole (todas las plataformas).
Se corrigi\u00f3 el bloqueo al llegar a la pelea del jefe Long Fuse Jones (PS4 y Xbox One) que imped\u00eda que los jugadores terminaran el juego.
Tiempos de carga de vestuario optimizados al implementar el modo de aumento de CPU (Nintendo Switch).
M\u00fasica y sonidos ambientales optimizados para reducir los tiempos de carga de los vestuarios (todas las plataformas).<\/p>\n

Insectos
Se corrigi\u00f3 la falla de Spirit Points que permit\u00eda al jugador obtener demasiado de esta moneda.
Se agreg\u00f3 la capacidad de acelerar y omitir los cr\u00e9ditos al terminar el juego.
Se agreg\u00f3 el mapa del tesoro de Amelio que faltaba en el Templo Tuatha D\u00e9 Danann.
Se corrigieron varios errores enemigos relacionados con la IA, la ubicaci\u00f3n y las colisiones.
Se corrigieron varios problemas visuales.
Se corrigieron los problemas de IA de Long Fuse Jones en la tercera fase de la pelea del jefe.
Se corrigi\u00f3 el error de la mochila que causaba problemas al salir y cargar un archivo guardado.
Se corrigi\u00f3 el error del mapa del tesoro que causaba que faltaran las marcas.
Se corrigi\u00f3 un error en las escenas Mientras tanto que imped\u00eda obtener los dibujos de Timothy.
Se corrigi\u00f3 el error de elementos duplicados en el Inventario r\u00e1pido.
Bloqueador fijo en la lucha contra el jefe Cursed Ship Flora Burn.
Se corrigi\u00f3 la visualizaci\u00f3n del nivel del enemigo en la secci\u00f3n de retroceso final.<\/p>\n

Como se Juega
Se agreg\u00f3 la capacidad de romper las piedras durante la secci\u00f3n final de retroceso que claramente confund\u00eda a los jugadores. Esta es una soluci\u00f3n r\u00e1pida para que todos los jugadores puedan terminar el juego, pero estamos trabajando en otra soluci\u00f3n.
Se quitaron las ganz\u00faas del Barco Maldito adem\u00e1s de la \u00faltima.
Se modificaron algunos elementos de dise\u00f1o de niveles.<\/p>\n

Equilibrio
Se reequilibr\u00f3 la habilidad Grito de batalla de Douglas y las habilidades de curaci\u00f3n de Bussa.
Se corrigi\u00f3 el nivel incorrecto del enemigo Fantasma en el Templo Tuatha D\u00e9 Danann.
Precios fijos y reequilibrados para algunos art\u00edculos de la tienda.
Precios reequilibrados de Premium Whool.<\/p>\n

Sonido
Se agregaron y mejoraron algunos efectos de sonido.
Volumen equilibrado de algunos efectos de sonido y m\u00fasica.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Fuente<\/p>\n

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