{"id":639113,"date":"2023-05-21T16:31:48","date_gmt":"2023-05-21T16:31:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-explica-la-escala-de-niveles-de-diablo-4\/"},"modified":"2023-05-21T16:31:51","modified_gmt":"2023-05-21T16:31:51","slug":"blizzard-explica-la-escala-de-niveles-de-diablo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-explica-la-escala-de-niveles-de-diablo-4\/","title":{"rendered":"Blizzard explica la escala de niveles de Diablo 4"},"content":{"rendered":"
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Diablo 4 emplea un sistema de escalado de niveles dise\u00f1ado para hacer que los monstruos sean relevantes para los jugadores en todo momento.\n<\/p>\n
El pr\u00f3ximo juego de rol de acci\u00f3n de Blizzard gu\u00eda al jugador a trav\u00e9s de sus diversas zonas a medida que avanza en la campa\u00f1a, y aqu\u00ed deber\u00eda sentirse como si fuera un poco m\u00e1s poderoso que las criaturas a las que se enfrenta.\n<\/p>\n
\u00abNo queremos que una parte del juego se vuelva completamente trivial, de modo que no haya raz\u00f3n para volver a ese lugar\u00bb, explic\u00f3 el director asociado del juego, Joe Piepiora, a Eurogamer en una entrevista.\n<\/p>\n