{"id":639186,"date":"2023-05-21T17:28:51","date_gmt":"2023-05-21T17:28:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/de-sony-a-ea-los-principales-actores-de-los-juegos-se-estan-incorporando-a-la-ia\/"},"modified":"2023-05-21T17:28:54","modified_gmt":"2023-05-21T17:28:54","slug":"de-sony-a-ea-los-principales-actores-de-los-juegos-se-estan-incorporando-a-la-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/de-sony-a-ea-los-principales-actores-de-los-juegos-se-estan-incorporando-a-la-ia\/","title":{"rendered":"De Sony a EA, los principales actores de los juegos se est\u00e1n incorporando a la IA"},"content":{"rendered":"


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La IA, espec\u00edficamente, pero no exclusivamente, los modelos de lenguaje grande, se ha convertido en un tema candente entre muchas de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s grandes de la industria de los juegos, con varios ejecutivos elogiando la tecnolog\u00eda durante la \u00faltima ola de ganancias de la industria y expresando inter\u00e9s en integrarla en las l\u00edneas de producci\u00f3n. <\/p>\n

El CEO de EA, Andrew Wilson, reconoce que los videojuegos ser\u00e1n \u00abuno de los mayores beneficiarios de la IA en general\u00bb, como dijo en la llamada de ganancias de mayo de la compa\u00f1\u00eda. <\/p>\n