{"id":639887,"date":"2023-05-22T06:17:53","date_gmt":"2023-05-22T06:17:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-ahora-tiene-una-opcion-de-60-fps-entonces-cual-es-el-problema\/"},"modified":"2023-05-22T06:17:57","modified_gmt":"2023-05-22T06:17:57","slug":"a-plague-tale-requiem-ahora-tiene-una-opcion-de-60-fps-entonces-cual-es-el-problema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-plague-tale-requiem-ahora-tiene-una-opcion-de-60-fps-entonces-cual-es-el-problema\/","title":{"rendered":"A Plague Tale: Requiem ahora tiene una opci\u00f3n de 60 fps, entonces, \u00bfcu\u00e1l es el problema?"},"content":{"rendered":"
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Tu deseo ha sido concedido. A Plague Tale: Requiem se lanz\u00f3 para PlayStation 5, Xbox Series X y S a fines de 2022: un verdadero proyecto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n con un gran salto en la calidad visual con respecto al juego original de 2019. Un juego que impuls\u00f3 el motor interno del desarrollador Asobo Studio con materiales, iluminaci\u00f3n y detalles de escena de una calidad mucho mayor, incluso aumentando la cantidad de ratas de 5,000 a un maremoto de 300,000. Sigue siendo un escaparate real para las consolas m\u00e1s nuevas, pero para muchos, el discurso en l\u00ednea se desvi\u00f3 por el hecho de que se ejecut\u00f3 a solo 30 cuadros por segundo en PS5 y Series X. O a 40 fps si ejecut\u00f3 el juego con un Pantalla de 120 Hz conectada. A\u00fan as\u00ed, son 30 fps para la mayor\u00eda de las personas y, de manera crucial, un paso atr\u00e1s del rendimiento de 60 fps del juego original cuando se juega en estas consolas.\n<\/p>\n
Ingrese el parche 1.5 entonces, y Asobo finalmente tiene una respuesta. Esta nueva actualizaci\u00f3n agrega un modo de rendimiento de 60 cuadros por segundo, junto al modo de resoluci\u00f3n existente de 30 fps, y realmente funciona. Por fin, la acci\u00f3n del juego, su combate, el movimiento de la c\u00e1mara fluyen a 60 fps suaves como la seda. De hecho, tanto en la PS5 como en la Serie X, apenas he visto una sola gota debajo de este nuevo modo de rendimiento. Aparte, la Serie S lamentablemente no recibe ninguna actualizaci\u00f3n aqu\u00ed, y esa versi\u00f3n se mantiene a 30 fps como de costumbre. Pero tambi\u00e9n hay una trampa para las dos consolas premium. <\/p>\n
Hay una compensaci\u00f3n. La pista de c\u00f3mo se alcanzan los 60 fps est\u00e1 en las notas del parche de Asobo, donde en PC hay nuevas opciones a partir del parche 1.5. Crucialmente, los jugadores ahora pueden ajustar la frecuencia de actualizaci\u00f3n de las ratas y los NPC, as\u00ed como reducir la cantidad de ratas en la pantalla. Todo esto ahorra enormemente en el rendimiento de la CPU. Y s\u00ed, para ir al grano, tanto la PS5 como la Serie X utilizan estas opciones de ‘frecuencia de actualizaci\u00f3n baja de ratas y NPC’. Siendo el resultado? Si bien tenemos un juego de 60 fps en el modo de rendimiento, el problema es que los enjambres de ratas, y los personajes alrededor de las ciudades, a\u00fan se actualizan a 30 cuadros por segundo.\n<\/p>\n