{"id":640619,"date":"2023-05-22T17:19:20","date_gmt":"2023-05-22T17:19:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-historia-de-final-fantasy-xvi-se-inspiro-en-dragon-quest-v\/"},"modified":"2023-05-22T17:19:24","modified_gmt":"2023-05-22T17:19:24","slug":"la-historia-de-final-fantasy-xvi-se-inspiro-en-dragon-quest-v","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-historia-de-final-fantasy-xvi-se-inspiro-en-dragon-quest-v\/","title":{"rendered":"La historia de Final Fantasy XVI se inspir\u00f3 en Dragon Quest V"},"content":{"rendered":"


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Las primeras tres horas de Final Fantasy XVI me hicieron sentir emocionalmente involucrado en la agitada vida del protagonista Clive. Al comienzo del juego, el jugador experimenta el pasado de Clive a trav\u00e9s de un largo flashback jugable. El hermano menor de Clive, Joshua, una ni\u00f1a llamada Jill y un cachorro de lobo llamado Torgal aparecen cada uno durante esta primera parte del juego.<\/p>\n

Como han mostrado los avances anteriores, durante este per\u00edodo en la vida del joven Clive, Joshua es asesinado frente a sus ojos, lo que llev\u00f3 a Clive a dedicar el resto de su vida a la venganza. Tambi\u00e9n est\u00e1 separado de Jill y Torgal.<\/p>\n

Lo que le sucede a Clive despu\u00e9s de la muerte de Joshua y c\u00f3mo se re\u00fane con Jill y Torgal se experimenta mejor cuando juegas el juego por ti mismo, as\u00ed que no entrar\u00e9 en m\u00e1s detalles, pero digamos que todo me record\u00f3 a los juegos de rol cl\u00e1sicos. Dragon Quest V. <\/p>\n

Considerado como uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, especialmente en Jap\u00f3n, Dragon Quest V es recordado por su escenario emocional. Comienzas el juego como un ni\u00f1o de 6 a\u00f1os al que le presentan a su amiga de la infancia Bianca, y juntos salvan a un gato Saber. Luego, el protagonista pierde a alguien muy querido para \u00e9l y se separa de Bianca y el gato Saber, solo para reunirse con ellos siete a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n

Le pregunt\u00e9 al equipo de desarrollo sobre esta similitud durante una entrevista exclusiva en la oficina de Tokio de Square Enix.<\/p>\n

\u201cS\u00ed, creo que de alguna manera me influy\u00f3\u201d, admite con una sonrisa el director creativo y guionista de escenarios Kazutoyo Maehiro.<\/p>\n

\u201cEn Dragon Quest V, comienzas siendo un ni\u00f1o y viajas con tu padre Pankraz y te re\u00fanes con Bianca\u201d, explica Maehiro. \u201cTe conviertes en piedra en alg\u00fan momento y eventualmente incluso tienes hijos. En la forma en que describe la vida completa de su protagonista, creo que el escenario y el dise\u00f1o del juego de Dragon Quest V son un paquete completo. Por supuesto, yo tambi\u00e9n soy fan\u00e1tico, as\u00ed que creo que me ha influenciado\u201d.<\/p>\n

Eso no significa que Final Fantasy XVI sea una reinterpretaci\u00f3n directa de Dragon Quest V. El mundo es m\u00e1s oscuro y el viaje de Clive parece abordar temas m\u00e1s adultos. Experimentar tragedias infantiles y lidiar con ellas m\u00e1s adelante en la vida es un tema universal y, obviamente, no es algo que se origin\u00f3 con Dragon Quest V.<\/p>\n

\u201cAl representar el viaje de Clive por la vida, necesit\u00e1bamos conocer sus objetivos y motivos\u201d, dice el productor Naoki Yoshida. \u201c\u00c9l no es del tipo que originalmente quiere salvar el mundo. As\u00ed es como creo que llegamos naturalmente a esta historia\u201d.<\/p>\n

Representar el crecimiento de un personaje desde la juventud hasta la edad adulta es algo que se ve com\u00fanmente en novelas y pel\u00edculas, pero es raro en un juego. En ese sentido, Final Fantasy XVI deber\u00eda estar en el radar de cualquier jugador que tenga buenos recuerdos de la cautivadora historia de Dragon Quest V.<\/p>\n

Final Fantasy XVI se lanza el 22 de junio para PlayStation 5. Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Final Fantasy XVI, consulte c\u00f3mo el equipo de desarrollo se inspir\u00f3 en los juegos de FromSoftware, por qu\u00e9 se hace referencia a los Chocobos como caballos en la versi\u00f3n japonesa y la raz\u00f3n por la que el equipo de desarrollo decidi\u00f3 no hacerlo. para incluir minijuegos.<\/p>\n

Esra Krabbe<\/em><\/u><\/a> <\/strong><\/em>es editor en IGN Jap\u00f3n. Junto con Skies of Arcadia y Suikoden II, Dragon Quest V es su juego de rol favorito.<\/em><\/p>\n<\/div>\n