{"id":640658,"date":"2023-05-22T17:45:03","date_gmt":"2023-05-22T17:45:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-se-hizo-basicamente-el-ano-pasado-se-dedico-mas-tiempo-al-polaco\/"},"modified":"2023-05-22T17:45:06","modified_gmt":"2023-05-22T17:45:06","slug":"tears-of-the-kingdom-se-hizo-basicamente-el-ano-pasado-se-dedico-mas-tiempo-al-polaco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-se-hizo-basicamente-el-ano-pasado-se-dedico-mas-tiempo-al-polaco\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom se hizo b\u00e1sicamente el a\u00f1o pasado, se dedic\u00f3 m\u00e1s tiempo al polaco"},"content":{"rendered":"


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No hay duda de que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es uno de los juegos m\u00e1s populares en este momento. Despu\u00e9s de recibir elogios de la cr\u00edtica mundial, el tan esperado juego de acci\u00f3n\/aventura de mundo abierto tambi\u00e9n rompi\u00f3 r\u00e9cords de ventas para un juego de Zelda y para un juego de Nintendo Switch, vendiendo m\u00e1s de 10 millones de unidades en los primeros tres d\u00edas de su disponibilidad. En el Reino Unido, incluso logr\u00f3 vender m\u00e1s que Hogwarts Legacy, el otro gran \u00e9xito de 2023 hasta el momento, en lo que respecta a las ventas en caja. Dicho esto, Hogwarts Legacy se vendi\u00f3 muy bien a trav\u00e9s de las tiendas digitales.<\/p>\n

Como los fan\u00e1ticos de la franquicia seguramente recordar\u00e1n, Zelda: Tears of the Kingdom se anunci\u00f3 en el E3 2019 como una secuela del aclamado Breath of the Wild. En el E3 2021, Nintendo present\u00f3 un tr\u00e1iler y program\u00f3 el lanzamiento del juego en 2022.<\/p>\n

Sin embargo, a fines de marzo de 2022, el productor Eiji Aonuma tuvo que anunciar un retraso hasta la primavera de 2023.<\/p>\n

Anteriormente anunciamos que nuestro objetivo era lanzar este juego en 2022. Sin embargo, hemos decidido extender un poco nuestro tiempo de desarrollo y cambiar el lanzamiento a la primavera de 2023. Para aquellos de ustedes que esperaban un lanzamiento este a\u00f1o, nos disculpamos.<\/em><\/p>\n

Aonuma-san, que trabaj\u00f3 en todos los juegos de Zelda desde Ocarina of Time de 1998, ahora pudo hablar un poco sobre las circunstancias del retraso. En una entrevista con el Washington Post<\/a>, el productor de Nintendo revel\u00f3 que el desarrollo de Zelda: Tears of the Kingdom estaba pr\u00e1cticamente terminado. El motivo de la demora fue el deseo del equipo de asegurarse de que todo estuviera al 100 % seg\u00fan sus est\u00e1ndares. Esencialmente, el juego ha recibido mucho tiempo para la fase de pulido, lo que sin duda se nota en la calidad del juego final.<\/p>\n

Esto fue particularmente importante dado el enfoque del juego en la f\u00edsica. A\u00fan as\u00ed, dada la falta de pulido en tantos t\u00edtulos recientes, es dif\u00edcil no aplaudir un juego que va en la otra direcci\u00f3n. Por otra parte, Nintendo siempre se ha enorgullecido de la calidad de sus lanzamientos. Cada vez que se retrasa un juego, a los jugadores les gusta citar a la leyenda de Nintendo Shigeru Miyamoto, quien una vez dijo: \u00abUn juego retrasado finalmente es bueno, pero un juego apresurado siempre es malo\u00bb. Con suerte, m\u00e1s desarrolladores y editores tomar\u00e1n nota de que pulir vale la pena.<\/p>\n

Zelda: Tears of the Kingdom est\u00e1 disponible en Nintendo Switch. Sin embargo, el juego tambi\u00e9n se puede jugar en PC a trav\u00e9s de emuladores como Yuzu y Ryujinx, donde los usuarios pueden incluso agregar varios gr\u00e1ficos, modos de juego y utilidades para mejorar la experiencia.<\/p>\n

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