{"id":641955,"date":"2023-05-23T09:23:52","date_gmt":"2023-05-23T09:23:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-final-fantasy-xvi-tuvieron-que-ver-game-of-thrones\/"},"modified":"2023-05-23T09:23:56","modified_gmt":"2023-05-23T09:23:56","slug":"los-desarrolladores-de-final-fantasy-xvi-tuvieron-que-ver-game-of-thrones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-final-fantasy-xvi-tuvieron-que-ver-game-of-thrones\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Final Fantasy XVI tuvieron que ver Game Of Thrones"},"content":{"rendered":"


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Fantas\u00eda final XVI<\/em><\/span> es la pr\u00f3xima entrada de la l\u00ednea principal en la serie de juegos de rol de larga duraci\u00f3n y parece tener un tono radicalmente diferente en comparaci\u00f3n con las entradas anteriores. Definitivamente tenemos algo de Gllama de tronos<\/em> vibras<\/span> de tr\u00e1ileres anteriores. Y en retrospectiva, eso no es sorprendente, ya que los desarrolladores que trabajaron en el juego estaban \u00abrequeridos\u00bb para ver la popular serie de fantas\u00eda de HBO antes de que comenzara el desarrollo. FFXVI.<\/em> <\/p>\n

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La semana en juegos: Protegiendo lo preciado y los juegos de plataformas que tuercen el tiempo<\/p>\n<\/div>\n

Lanzamiento el 22 de junio de 2023 exclusivamente en PlayStation 5<\/span>, Fantas\u00eda final XVI<\/em> tiene lugar en el mundo de Valisthea, que est\u00e1 entrando en su \u00abcrep\u00fasculo\u00bb. Los recursos naturales est\u00e1n disminuyendo y la guerra se est\u00e1 gestando, amenazando con hundir a las naciones rivales en el caos. Aparentemente, c\u00f3mo funcionar\u00e1 todo esto ser\u00e1 decidido por los Dominantes, personajes principales que brillan con colores extra\u00f1os, y Eikons, convocatorias familiares como Ifrit y Bahamut en las que los Dominantes pueden transformarse. Y aunque algo de esto se conecta con el cl\u00e1sico, a menudo de tem\u00e1tica medieval FF <\/em>juegos, el tono general de los avances y las vistas previas recientes se sienten m\u00e1s oscuras y maduras<\/span>.<\/p>\n

Este nuevo tono oscuro en comparaci\u00f3n con los juegos anteriores no es un error, seg\u00fan FFXVI<\/em>El productor de Naoki Yoshida.<\/p>\n

En una entrevista con eurogamer<\/em><\/span>, Yoshida dice que a medida que envejece, le gusta la fantas\u00eda que est\u00e1 \u00abbasada m\u00e1s en la realidad\u00bb. Explic\u00f3 que cuando vieron c\u00f3mo Game of Thrones <\/em>y los libros en los que se basa realmente hab\u00edan \u00abresonado\u00bb con la gente, \u00e9l sab\u00eda FFXVI <\/em>deber\u00eda ir por un camino similar. Para asegurarse de que el juego tuviera una \u00absensaci\u00f3n\u00bb similar, las primeras personas que trabajaron en el juego tuvieron que ver el programa.<\/p>\n

\u201cCuando empezamos a crear el juego\u201d, dijo Yoshida, \u201cnuestro equipo central de unos 30 miembros muy pronto compr\u00f3 la caja de Blu-ray de Game of Thrones<\/em> y requiri\u00f3 que todos lo vieran, porque quer\u00edamos este tipo de sensaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Fantas\u00eda final XVI<\/strong><\/em> est\u00e1 fuertemente inspirado en la fantas\u00eda occidental, como <\/strong>se\u00f1or de los Anillos<\/strong><\/em><\/h2>\n

Cuando eurogamer <\/em>se\u00f1al\u00f3 una escena que vieron durante su vista previa les record\u00f3 una escena de la <\/em>se\u00f1or de los Anillos<\/em><\/span> pel\u00edculas que presentaban a Gandalf y el Balrog, Yoshida admiti\u00f3 que hab\u00eda le\u00eddo las novelas y visto las pel\u00edculas \u00abvarias veces\u00bb, pero no se dio cuenta de cu\u00e1n similares eran las escenas hasta que se lo se\u00f1alaron. \u201cPero ahora que lo mencionas, realmente parece [similar].\u201d<\/p>\n

Es otro ejemplo de c\u00f3mo el equipo parece estar inspirado en la fantas\u00eda occidental, como Game of Thrones<\/em><\/span> y se\u00f1or de los Anillos<\/em><\/span>. FFXVI<\/em>El director de arte de Hiroshi Minagawa dijo eurogamer <\/em>que mirar estas franquicias ten\u00eda sentido, ya que ese era el tipo de estilo y sensaci\u00f3n que buscaban.<\/p>\n

\u201cSi queremos crear algo que tenga ese tipo de sentimiento occidental, tenemos que mirar hacia el oeste en busca de ese tipo de inspiraci\u00f3n\u201d, dijo Minagawa. \u201cY entonces cosas como Game of Thrones<\/em> son cosas que buscamos porque ese tipo de cosas no existen donde vivimos en Jap\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Ahora, \u00bfse requer\u00eda que los desarrolladores vieran el ultima temporada de gllama de tronos<\/em><\/span>,<\/em> y si es as\u00ed, \u00bfrecibieron pago por riesgos? <\/p>\n

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