{"id":642198,"date":"2023-05-23T12:15:31","date_gmt":"2023-05-23T12:15:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-habla-de-falcon-shores-flub-fusiona-la-hoja-de-ruta-de-habana-gaudi\/"},"modified":"2023-05-23T12:15:35","modified_gmt":"2023-05-23T12:15:35","slug":"intel-habla-de-falcon-shores-flub-fusiona-la-hoja-de-ruta-de-habana-gaudi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-habla-de-falcon-shores-flub-fusiona-la-hoja-de-ruta-de-habana-gaudi\/","title":{"rendered":"Intel habla de Falcon Shores Flub, fusiona la hoja de ruta de Habana Gaud\u00ed"},"content":{"rendered":"


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Intel plane\u00f3 originalmente que sus chips Falcon Shores tuvieran n\u00facleos de GPU y CPU debajo del cap\u00f3, creando la primera ‘XPU’ de la compa\u00f1\u00eda para computaci\u00f3n de alto rendimiento. Sin embargo, su sorpresivo anuncio hace unos meses de que cambiar\u00eda a un dise\u00f1o solo de GPU y retrasar\u00eda los chips hasta 2025 dej\u00f3 a los observadores de la industria conmocionados; esto deja a Intel incapaz de competir con los procesadores Instinct MI300 de AMD y Grace Hopper de Nvidia, que cuentan con una combinaci\u00f3n Dise\u00f1o de CPU+GPU.<\/p>\n

Hoy, Intel proporcion\u00f3 algunas de sus razones un tanto cuestionables detr\u00e1s de la decisi\u00f3n de reducir sus planes para Falcon Shores para convertirlo en el sucesor solo de GPU de la serie de GPU Xeon Max. Intel tambi\u00e9n esboz\u00f3 algunos de los primeros detalles de su nuevo dise\u00f1o Falcon Shores solo para GPU, que veremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n

Intel tambi\u00e9n emiti\u00f3 una nueva hoja de ruta de HPC e IA que no muestra un sucesor del procesador Gaudi3; en cambio, Gaudi y las GPU se fusionan con la GPU Falcon Shores a medida que asume el manto del primer chip HPC e IA de Intel. Intel nos dijo que ‘planea integrar el producto Habana y AXG [GPU] hojas de ruta’, pero los detalles de la integraci\u00f3n son escasos.<\/p>\n

La arquitectura de c\u00f3mputo de Gaudi var\u00eda significativamente de una GPU est\u00e1ndar, por lo que no parece que su arquitectura de c\u00f3mputo pueda integrarse por completo en las GPU. Como tal, Intel podr\u00eda incorporar partes m\u00e1s peque\u00f1as del dise\u00f1o de Gaud\u00ed, como su interfaz de red u otros bloques de IP, en sus GPU. Se nos dice que Jeff McVeigh, vicepresidente y gerente general de Accelerated Computing Group de Intel, brindar\u00e1 m\u00e1s detalles hoy. Como recordatorio, Intel pag\u00f3 2.000 millones de d\u00f3lares por Habana Labs y elimin\u00f3 productos de su adquisici\u00f3n de Nervana por 350 millones de d\u00f3lares para centrarse en los chips Gaud\u00ed. <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Intel)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Intel comparti\u00f3 algunos detalles b\u00e1sicos sobre el nuevo dise\u00f1o de Falcon Shores, que continuar\u00e1 enfoc\u00e1ndose en las cargas de trabajo de HPC e IA, pero emplear\u00e1 n\u00facleos de GPU. Las XPU Falcon Shores centradas en HPC se dise\u00f1aron para aplicaciones de supercomputaci\u00f3n con planes de fusionar la tecnolog\u00eda de CPU y GPU en un paquete de chips combinado, pero ahora llegar\u00e1n por primera vez como una arquitectura solo de GPU en 2025.<\/p>\n

Falcon Shores emplear\u00e1 conmutaci\u00f3n ethernet est\u00e1ndar, al igual que la arquitectura Gaudi centrada en la inteligencia artificial de Intel, una cantidad no especificada de memoria HBM3 y \u00abE\/S dise\u00f1adas para escalar\u00bb, lo que probablemente significa que Falcon Shores vendr\u00e1 con diferentes opciones de capacidad de memoria. Intel dice que Falcon vendr\u00e1 con hasta 288 GB de HBM3 y 9,8 TB\/s de rendimiento de memoria total. Como era de esperar, admitir\u00e1 tipos de datos m\u00e1s peque\u00f1os, como FP8 y BF16. <\/p>\n

El boceto b\u00e1sico del dispositivo tambi\u00e9n incluye una interfaz de programaci\u00f3n com\u00fan basada en GPU, OneAPI, que permitir\u00e1 una amplia compatibilidad con otras CPU y arquitecturas. Intel tambi\u00e9n enumera la compatibilidad con CXL como un diferenciador clave, lo que nos lleva a la l\u00f3gica detr\u00e1s de sacar los n\u00facleos de la CPU del paquete Falcon Shores. <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Intel)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Intel dice que su objetivo inicial de mezclar n\u00facleos de CPU y GPU en el mismo paquete Falcon Shores fue prematuro. Como se muestra en la diapositiva anterior, Intel dice que la combinaci\u00f3n \u00f3ptima de n\u00facleos de CPU y GPU ha cambiado con el tiempo a medida que han evolucionado las cargas de trabajo, y la empresa espera que se produzcan cambios a\u00fan m\u00e1s r\u00e1pidos y radicales en la proporci\u00f3n \u00f3ptima de CPU\/GPU con la explosi\u00f3n de IA generativa y LLM en el espacio HPC. Como tal, Intel dice que no siente que sea el momento adecuado para encerrar a los clientes en proporciones espec\u00edficas de CPU y GPU.<\/p>\n

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