{"id":64354,"date":"2022-08-01T13:19:11","date_gmt":"2022-08-01T13:19:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-emulador-de-ryujinx-nintendo-switch-recibe-una-actualizacion-de-vulkan-backend\/"},"modified":"2022-08-01T13:19:13","modified_gmt":"2022-08-01T13:19:13","slug":"el-emulador-de-ryujinx-nintendo-switch-recibe-una-actualizacion-de-vulkan-backend","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-emulador-de-ryujinx-nintendo-switch-recibe-una-actualizacion-de-vulkan-backend\/","title":{"rendered":"El emulador de Ryujinx Nintendo Switch recibe una actualizaci\u00f3n de Vulkan Backend"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de una larga prueba, el emulador Ryujinx Nintendo Switch ha agregado oficialmente el backend Vulkan a su versi\u00f3n principal.<\/p>\n

Como explicaron los desarrolladores del emulador, Vulkan es una obviedad para los usuarios de Intel y AMD, mientras que los usuarios de NVIDIA pueden querer decidir juego por juego contra OpenGL.<\/p>\n

En primer lugar, debe saber que cualquier cach\u00e9 de sombreador que haya cultivado a lo largo de los a\u00f1os lamentablemente dejar\u00e1 de existir una vez que actualice m\u00e1s all\u00e1 de la versi\u00f3n. 1.1.200 <\/strong>y arranca un juego. Si bien esto significa que comenzar\u00e1 desde cero en cada t\u00edtulo, \u00a1deber\u00eda ser mucho m\u00e1s r\u00e1pido y menos doloroso de reconstruir gracias a la velocidad de compilaci\u00f3n de SPIR-V! Si elige usar Vulkan.<\/em><\/p>\n

Aparte de esto… no mucho. Los usuarios de AMD e Intel querr\u00e1n configurar inmediatamente Vulkan como su backend y nunca mirar hacia atr\u00e1s mientras los usuarios de Nvidia tienen el lujo de elegir. Si bien en la mayor\u00eda de los casos, Vulkan probablemente sea la mejor opci\u00f3n debido a su menor tartamudeo de sombreado, puede haber algunos juegos que se rendericen o funcionen mejor en uno u otro, por lo que el mundo realmente es tu ostra. Los sombreadores creados para un backend se reconstruir\u00e1n en el conjunto complementario para el otro cuando cambie, por lo que no se pierde nada al probar ambos. Una buena estrategia puede ser experimentar el tartamudeo inicial con Vulkan y luego cambiar a OpenGL si funciona un poco mejor. Tu elecci\u00f3n.<\/em><\/p>\n

Como puede ver a continuaci\u00f3n, las ganancias de rendimiento con la implementaci\u00f3n de Vulkan de Ryujinx pueden ser incre\u00edblemente significativas en el hardware de AMD. Super Mario Odyssey obtiene un asombroso aumento de la velocidad de fotogramas del 413 %, mientras que Mario Kart 8 Deluxe es un 163 % m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n

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Dicho esto, hay una advertencia que debe saber acerca de habilitar Vulkan en Ryujinx: el uso de VRAM aumentar\u00e1. Para contrarrestar este problema, los desarrolladores agregaron una funci\u00f3n llamada Recompresi\u00f3n de texturas, ahora disponible en la pesta\u00f1a de gr\u00e1ficos. Esto disminuir\u00e1 ligeramente la calidad de la textura, pero deber\u00eda evitar cualquier bloqueo del controlador no deseado. El equipo de Ryujinx recomienda habilitar la recompresi\u00f3n de texturas para GPU con menos de 4 GB de VRAM.<\/p>\n

Por \u00faltimo, algunos juegos de Nintendo Switch como The Witcher 3: Wild Hunt y el reciente lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3 a\u00fan no arrancan en hardware AMD con Vulkan habilitado.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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