{"id":643599,"date":"2023-05-24T04:40:13","date_gmt":"2023-05-24T04:40:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ttk-games-es-un-nuevo-estudio-de-veteranos-de-battlefield-que-crea-un-juego-de-disparos-en-linea-de-proxima-generacion\/"},"modified":"2023-05-24T04:40:17","modified_gmt":"2023-05-24T04:40:17","slug":"ttk-games-es-un-nuevo-estudio-de-veteranos-de-battlefield-que-crea-un-juego-de-disparos-en-linea-de-proxima-generacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ttk-games-es-un-nuevo-estudio-de-veteranos-de-battlefield-que-crea-un-juego-de-disparos-en-linea-de-proxima-generacion\/","title":{"rendered":"TTK Games es un nuevo estudio de veteranos de Battlefield que crea un juego de disparos en l\u00ednea de pr\u00f3xima generaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Hoy, un grupo de antiguos veteranos de la industria de DICE y DICE LA que trabajaron en la franquicia Battlefield anunciaron la fundaci\u00f3n de TTK Games.<\/p>\n

Este nuevo desarrollador de juegos con sede en Estocolmo tiene como objetivo desarrollar un juego de disparos en l\u00ednea de pr\u00f3xima generaci\u00f3n con un enfoque particular en la calidad y la innovaci\u00f3n, sin mencionar una estrecha relaci\u00f3n con la comunidad de jugadores.<\/p>\n

El director creativo y CEO de TTK Games, Lars Gustavsson, dijo en un comunicado:<\/p>\n

Para los jugadores, la frase ‘Time to Kill’ define c\u00f3mo se siente un tirador y qu\u00e9 tan r\u00e1pido juega. Lo hemos convertido en el nombre de nuestro estudio y en parte de nuestra cultura de estudio. Para nosotros, el t\u00e9rmino ‘TTK’ no se trata solo de la artesan\u00eda detr\u00e1s de encontrar la velocidad perfecta o la inmediatez de un juego, se trata de c\u00f3mo los seres humanos han estado matando el tiempo a trav\u00e9s del juego durante miles de a\u00f1os. A lo largo de mi carrera, he creado juegos para fomentar el trabajo en equipo, la competencia amistosa y el uso de la mente y los reflejos para lograr un objetivo y burlar a tu oponente. Nos apasionan los videojuegos porque pensamos que no hay mejor forma de matar el tiempo.<\/em><\/p>\n

Gustavsson, que trabaj\u00f3 como productor en Battlefield 1942 y permaneci\u00f3 como director creativo en DICE hasta noviembre pasado, cofund\u00f3 TTK Games junto con el director de dise\u00f1o s\u00e9nior Daniel Berlin (que trabaj\u00f3 en Battlefield 4, 1 y V), el CTO y el director t\u00e9cnico Vidar Nygren (quien dirigi\u00f3 el desarrollo del motor Frostbite durante m\u00e1s de diez a\u00f1os) y el director de arte Peter Hoyles (quien fue director de arte de estudio en DICE LA antes de un breve per\u00edodo en Skydance Media).<\/p>\n

TTK Games ya asegur\u00f3 una \u00abfinanciaci\u00f3n significativa\u00bb al tiempo que conserva la libertad creativa. Actualmente, el estudio est\u00e1 buscando 15 puestos, ya sea que est\u00e9 dispuesto a mudarse a Estocolmo o no, gracias a una pol\u00edtica de trabajo h\u00edbrido. Los roles disponibles son Artista t\u00e9cnico, Director de animaci\u00f3n, Director de efectos visuales, Director de arte ambiental, Artista ambiental, Director de iluminaci\u00f3n, Animador, Artista principal de superficies duras, Artista 3D, Artista ambiental principal, Dise\u00f1ador de inteligencia artificial, Ingeniero principal de interfaz de usuario, Ingeniero de herramientas, Ingeniero senior de redes , adem\u00e1s de una presentaci\u00f3n de aplicaciones especulativas para cualquier otro rol que est\u00e9 dispuesto a cubrir.<\/p>\n

Puede encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las vacantes de carrera en el sitio web oficial de TTK Games.<\/p>\n

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