{"id":644194,"date":"2023-05-24T12:34:46","date_gmt":"2023-05-24T12:34:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-final-fantasy-deberian-bajar-los-numeros-incluso-yoshida-cree-que-si\/"},"modified":"2023-05-24T12:34:50","modified_gmt":"2023-05-24T12:34:50","slug":"los-juegos-de-final-fantasy-deberian-bajar-los-numeros-incluso-yoshida-cree-que-si","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-final-fantasy-deberian-bajar-los-numeros-incluso-yoshida-cree-que-si\/","title":{"rendered":"Los juegos de Final Fantasy deber\u00edan bajar los n\u00fameros, incluso Yoshida cree que s\u00ed"},"content":{"rendered":"


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El Juegos de Final Fantasy <\/strong>El uso de un sistema de entrada numerado podr\u00eda abandonarse despu\u00e9s de Final Fantasy 16, ya que un productor de la serie reconoce c\u00f3mo puede ser confuso para los nuevos jugadores, entre los diferentes universos de juegos de rol, el MMO e incluso los derivados tambi\u00e9n. Si bien esto no cambiar\u00e1 antes de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, parece que se ha llevado a Square Enix antes.<\/p>\n

El productor de Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, habla sobre el sistema de entradas numeradas, quien es consciente de c\u00f3mo puede ser confuso para los nuevos jugadores y alejarlos de las entradas principales espec\u00edficas y los derivados de la serie.<\/p>\n

\u201cMuchos jugadores entrar\u00e1n y lo ver\u00e1n como un c\u00f3mic en el que tienes que leer desde el principio para saber qu\u00e9 est\u00e1 pasando ahora. Es dif\u00edcil para el marketing porque para cada t\u00edtulo numerado que lanzamos en la serie, tenemos que analizarlo como, ‘Est\u00e1 bien, no tienes que jugar el resto’\u201d, dice Yoshida en una entrevista de GQ.<\/p>\n

Para todos los que somos fan\u00e1ticos desde hace mucho tiempo, los muchos lanzamientos de Final Fantasy tienen mucho sentido, ya que cada n\u00famero b\u00e1sicamente se traduce en un universo completamente diferente. As\u00ed que Final Fantasy 7 y 16 est\u00e1n llenos de diferentes historias, tradiciones, personajes e ideas. Esto tambi\u00e9n queda claro de un vistazo cuando te das cuenta de que uno es un escenario steampunk y el otro de fantas\u00eda, pero para los nuevos fan\u00e1ticos, puede ser realmente confuso. As\u00ed que deshacerse de los n\u00fameros ya se ha puesto sobre la mesa antes.<\/p>\n

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\u00abEso es realmente algo que he discutido con los altos mandos\u00bb, le dice Yoshida a GQ. \u201cQuiz\u00e1s ya es hora de que eliminemos los n\u00fameros del t\u00edtulo. Por ejemplo, tienes Final Fantasy 14. Tienes un nuevo jugador que ingresa y es como, ‘Espera un minuto, \u00bfpor qu\u00e9 tengo que jugar Final Fantasy 14 si 16 est\u00e1 fuera?’ \u00bfPor qu\u00e9 no lo llamamos simplemente Final Fantasy Online? Simplemente deshazte del n\u00famero por completo, y eso har\u00e1 que sea m\u00e1s f\u00e1cil de entender.<\/p>\n

\u00abYa sea que Final Fantasy 17 o Final Fantasy 18 deban tener un n\u00famero o no, eso depender\u00e1 de quien tenga que desarrollar ese juego y quien est\u00e9 a cargo de la marca, \u00a1as\u00ed que ese es su problema, no el nuestro!\u00bb<\/p>\n

Si bien la imagen de Yoshida resign\u00e1ndose a tener que lidiar con el problema pone una gran sonrisa en mi rostro, plantea un muy buen punto. Las cosas comienzan a ponerse a\u00fan m\u00e1s confusas cuando te das cuenta de que hay una secuela de Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13 que cambia el nombre a Lightning Returns Final Fantasy XIII, y una gran cantidad de spin-offs tambi\u00e9n.<\/p>\n

En t\u00e9rminos de seguir una estructura establecida, incluso Final Fantasy en su conjunto es un desastre, por lo que cualquiera que entre por primera vez se ir\u00e1 con dolor de cabeza. Cualquiera que est\u00e9 atascado con la serie lo entiende, y eso es genial, pero tiende a crear confusi\u00f3n cuando tienes un MMO adem\u00e1s de algunas experiencias de juego de rol muy diferentes.<\/p>\n

El futuro de PC de Final Fantasy 16 tambi\u00e9n permanece un poco en el aire en este momento, ya que finalmente se aclar\u00f3 informaci\u00f3n vaga para confirmar que no se lanzar\u00e1 seis meses despu\u00e9s de la versi\u00f3n de PS5. Yoshida dice que saldr\u00e1 un tiempo despu\u00e9s de ese per\u00edodo de exclusividad de seis meses, por lo que ser\u00e1 en 2024 como muy pronto.<\/p>\n

Si bien eso es ciertamente decepcionante, todav\u00eda hay algunos de los mejores juegos de Final Fantasy disponibles para PC en este momento, con algunos grandes juegos por venir tambi\u00e9n.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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