{"id":644549,"date":"2023-05-24T16:50:02","date_gmt":"2023-05-24T16:50:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-vuelve-a-la-fase-de-concepcion-no-estara-en-ubisoft-forward\/"},"modified":"2023-05-24T16:50:08","modified_gmt":"2023-05-24T16:50:08","slug":"prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-vuelve-a-la-fase-de-concepcion-no-estara-en-ubisoft-forward","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-vuelve-a-la-fase-de-concepcion-no-estara-en-ubisoft-forward\/","title":{"rendered":"Prince of Persia: The Sands of Time Remake vuelve a la fase de \u00abConcepci\u00f3n\u00bb, no estar\u00e1 en Ubisoft Forward"},"content":{"rendered":"


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Los intentos de Ubisoft de revivir la legendaria propiedad intelectual de Prince of Persia se han enfrentado a numerosos obst\u00e1culos en los \u00faltimos a\u00f1os, y su nueva versi\u00f3n planificada del t\u00edtulo original se retras\u00f3 varias veces en el transcurso de su desarrollo. El productor Jean-Francois Naud y el director del juego Michael McIntyre ahora han revelado que el Remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo<\/a> no estar\u00e1 presente en Ubisoft adelante<\/a> en junio, dado que el proyecto ha vuelto a la \u201cfase de concepci\u00f3n\u201d desde que Ubisoft Montreal asumi\u00f3 las funciones de desarrollo. Lo m\u00e1s probable es que los fan\u00e1ticos no reciban actualizaciones sobre la nueva versi\u00f3n durante el resto del a\u00f1o.<\/p>\n

Habiendo adelantado primero el lanzamiento de la nueva versi\u00f3n de 2021 a 2022 y luego llev\u00e1ndolo de vuelta a la mesa de dibujo en el estudio de Montreal (que cre\u00f3 el juego original de 2003), Ubisoft ha estado luchando para cumplir con las expectativas de los fan\u00e1ticos de The Sands of Time. rehacer. Es pertinente mencionar que este es el segundo Ubisoft Forward que se salta el proyecto, habiendo hecho en 2021<\/a> tambi\u00e9n.<\/p>\n

Naud y McIntyre revelaron que la nueva versi\u00f3n se encuentra actualmente solo en la fase de \u00abconcepci\u00f3n\u00bb y, como tal, simplemente no hay nada que mostrar en Ubisoft Forward:<\/p>\n

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naud<\/strong>: En cuanto a la etapa de desarrollo, estamos en concepci\u00f3n en este momento. Desde que nos hicimos cargo del proyecto, hemos estado analizando los comentarios de la comunidad y encontrando nuestra propia forma de entregar el juego. Ahora, estamos formando el equipo, definiendo las prioridades, armando prototipos, probando elementos y analizando c\u00f3mo podemos incluir tambi\u00e9n los comentarios de la comunidad en el desarrollo. Todav\u00eda est\u00e1 en una etapa inicial, y los jugadores no deber\u00edan esperar escuchar m\u00e1s sobre el juego este a\u00f1o, pero pueden estar seguros de que todos estamos poniendo nuestras fortalezas y coraz\u00f3n en este proyecto.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Sin embargo, revelaron que tienen la intenci\u00f3n de modernizar varios aspectos del juego en la nueva versi\u00f3n:<\/p>\n

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McIntyre<\/strong>: Creo que parte de remake versus remaster es que realmente hay cierto grado de refinamiento en todos los aspectos. El movimiento es grande para nosotros, pero el combate recibir\u00e1 un tratamiento similar, debido a c\u00f3mo evoluciona el movimiento. Y cuando nosotros, como equipo, observamos algunas de las cosas que necesitan ser refinadas, incluso la historia, la historia seguir\u00e1 siendo fiel a s\u00ed misma. Pero la forma en que se entrega, tenemos nuevas formas en que las historias se han contado en los juegos durante los \u00faltimos 20 a\u00f1os, y nos permite ser un poco m\u00e1s matizados y refinados en la forma en que ejecutamos la historia.<\/p>\n

naud<\/strong>: Y el gran desaf\u00edo es encontrar esa l\u00ednea estrecha en la que podamos modernizar el juego sin distorsionar la experiencia original para los fan\u00e1ticos, pero a\u00fan as\u00ed poder ofrecer algo nuevo para los reci\u00e9n llegados. Esa l\u00ednea estrecha va a ser nuestro camino.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El remake de Prince of Persia: The Sands of Time actualmente no tiene fecha de lanzamiento y, lamentablemente, los fan\u00e1ticos no ver\u00e1n mucho de \u00e9l durante bastante tiempo. A corto plazo, la Exhibici\u00f3n de PlayStation m\u00e1s tarde hoy<\/a> y las revelaciones masivas que promete bien pueden saciar el hambre de los abatidos por esta noticia.<\/p>\n

Fuente: Noticias de Ubisoft<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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