{"id":64534,"date":"2022-08-01T15:06:19","date_gmt":"2022-08-01T15:06:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate-de-masahiro-sakurai-se-agotaran-en-algun-momento-de-agosto\/"},"modified":"2022-08-01T15:06:20","modified_gmt":"2022-08-01T15:06:20","slug":"las-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate-de-masahiro-sakurai-se-agotaran-en-algun-momento-de-agosto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-capturas-de-pantalla-de-smash-ultimate-de-masahiro-sakurai-se-agotaran-en-algun-momento-de-agosto\/","title":{"rendered":"Las capturas de pantalla de Smash Ultimate de Masahiro Sakurai se agotar\u00e1n en alg\u00fan momento de agosto"},"content":{"rendered":"


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T\u00e9cnicamente, Smash Bros. Ultimate y el nuevo contenido para todo lleg\u00f3 a su fin en octubre de 2021, cuando Sora de Kingdom Hearts fue presentado al juego de lucha. Sin embargo, Smash ha seguido viviendo no solo a trav\u00e9s de su leal comunidad, sino tambi\u00e9n a trav\u00e9s de las creativas capturas de pantalla de su director, Masahiro Sakurai.<\/p>

Mira al propio Sr. Sakurai presentar a Pyra\/Mythra en Smash Bros. Ultimate.<\/figcaption>

Sakurai inici\u00f3 y se comprometi\u00f3 con una larga tradici\u00f3n de publicar capturas de pantalla del juego en Twitter todos los d\u00edas. Estas capturas de pantalla en particular han sido de gran alegr\u00eda y diversi\u00f3n para muchos fan\u00e1ticos de Smash, simplemente por el hecho de que Sakurai logra capturar personajes y entornos de manera tan perfecta en cada una de ellas. La foto de abajo es definitivamente un ejemplo perfecto de lo apasionados que pueden llegar a ser los entrenadores de Wii Fit en una pelea.<\/p>\n

Dicho esto, la tradici\u00f3n l\u00fadica est\u00e1 a punto de llegar a su fin. En un tweet reciente, Masahiro Sakurai comparti\u00f3 que parece que se quedar\u00e1 sin capturas de pantalla este agosto. Afirma que incluso tom\u00f3 200 capturas de pantalla adicionales hacia el final del desarrollo, por lo que es dif\u00edcil creer que se hayan ido tan r\u00e1pido.<\/p>\n

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Publicar pantallas diarias de Smash Ultimate ha sido parte de mi ritual diario de trabajo desde hace un tiempo… pero parece que se me acabar\u00e1 en alg\u00fan momento de agosto.<\/p>\n

Incluso tom\u00e9 alrededor de 200 nuevos mientras est\u00e1bamos terminando el desarrollo, por lo que es dif\u00edcil creer que ya se han ido. \u00a1Seguro que el tiempo vuela! pic.twitter.com\/MbIGtcRJxI<\/a><\/p>\n

\u2014 \u685c\u4e95 \u653f\u535a \/ Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 1 de agosto de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n


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