Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- Algunos desarrolladores publican juegos de \u00abspam de logros\u00bb en la Tienda Xbox que solo tardan unos minutos en completarse, con logros que se pueden obtener con poco o ning\u00fan esfuerzo.<\/li>\n
- Microsoft est\u00e1 tomando medidas en\u00e9rgicas contra estos juegos con nuevas reglas agregadas a sus requisitos de certificaci\u00f3n de juegos de Xbox.<\/li>\n
- En el futuro, los nuevos juegos de Xbox deben tener logros que toman m\u00e1s de unos minutos y requieren una participaci\u00f3n adecuada del jugador para obtenerlos.<\/li>\n
- Aabs Animals, un juego de 2013 lanzado recientemente en Xbox en el que los jugadores no hacen nada m\u00e1s que mirar a un gato y obtener logros por \u00e9l, es un ejemplo del tipo de juego al que Microsoft se opone.<\/li>\n<\/ul>\n
\nEl sistema de logros de Xbox es una gran caracter\u00edstica que alienta a los jugadores a probar y jugar a fondo nuevos juegos, pero recientemente, ha habido un n\u00famero creciente de juegos de \u00abspam de logros\u00bb en la Tienda Xbox que lo aprovechan. Estos juegos est\u00e1n dise\u00f1ados para completarse extremadamente r\u00e1pido y sus logros de Gamerscore se pueden obtener con poco o ning\u00fan esfuerzo.<\/p>\n
En un esfuerzo por detener la ola de estos juegos y evitar que inunden el mercado, Microsoft ha realizado algunas adiciones a sus requisitos de certificaci\u00f3n para los nuevos juegos de Xbox (a trav\u00e9s de Logros verdaderos<\/a>). Espec\u00edficamente, estas nuevas reglas se agregaron al requisito XR-055 Achievements and Gamerscore, que se puede leer en las p\u00e1ginas 2661-62 de Microsoft Documentaci\u00f3n del kit de desarrollo de juegos<\/a>.<\/p>\nLos cambios comienzan con la siguiente adici\u00f3n a la descripci\u00f3n de XR-055: \u00abDesbloquear logros en el juego base o una actualizaci\u00f3n de contenido debe representar una exploraci\u00f3n exhaustiva o un compromiso con el contenido del juego\u00bb. Esencialmente, esto significa que los jugadores tienen que lograr algo para obtener un logro.<\/p>\n
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El sistema de logros de Xbox es una gran caracter\u00edstica que alienta a los jugadores a probar y jugar a fondo nuevos juegos, pero recientemente, ha habido un n\u00famero creciente de juegos de \u00abspam de logros\u00bb en la Tienda Xbox que lo aprovechan. Estos juegos est\u00e1n dise\u00f1ados para completarse extremadamente r\u00e1pido y sus logros de Gamerscore se pueden obtener con poco o ning\u00fan esfuerzo.<\/p>\n
En un esfuerzo por detener la ola de estos juegos y evitar que inunden el mercado, Microsoft ha realizado algunas adiciones a sus requisitos de certificaci\u00f3n para los nuevos juegos de Xbox (a trav\u00e9s de Logros verdaderos<\/a>). Espec\u00edficamente, estas nuevas reglas se agregaron al requisito XR-055 Achievements and Gamerscore, que se puede leer en las p\u00e1ginas 2661-62 de Microsoft Documentaci\u00f3n del kit de desarrollo de juegos<\/a>.<\/p>\n Los cambios comienzan con la siguiente adici\u00f3n a la descripci\u00f3n de XR-055: \u00abDesbloquear logros en el juego base o una actualizaci\u00f3n de contenido debe representar una exploraci\u00f3n exhaustiva o un compromiso con el contenido del juego\u00bb. Esencialmente, esto significa que los jugadores tienen que lograr algo para obtener un logro.<\/p>\n