{"id":649393,"date":"2023-05-27T00:59:34","date_gmt":"2023-05-27T00:59:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gta-6-debe-ser-algo-nunca-antes-visto-dice-el-ceo-de-take-two-rockstar-se-esfuerza-por-la-perfeccion\/"},"modified":"2023-05-27T00:59:38","modified_gmt":"2023-05-27T00:59:38","slug":"gta-6-debe-ser-algo-nunca-antes-visto-dice-el-ceo-de-take-two-rockstar-se-esfuerza-por-la-perfeccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gta-6-debe-ser-algo-nunca-antes-visto-dice-el-ceo-de-take-two-rockstar-se-esfuerza-por-la-perfeccion\/","title":{"rendered":"GTA 6 debe ser algo nunca antes visto, dice el CEO de Take-Two; Rockstar se esfuerza por la perfecci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Con cada d\u00eda que pasa sin noticias, la expectativa por GTA 6 es cada vez mayor, y parece que los jugadores pueden estar en uno de los mejores juegos de mundo abierto lanzados en los \u00faltimos a\u00f1os, a juzgar por c\u00f3mo el juego debe ser algo. nunca hemos visto antes.<\/p>\n

Hablando durante el \u00faltimo episodio del podcast Good Time Show, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, coment\u00f3 sobre los desaf\u00edos que enfrenta Rockstar Games cada vez que desarrollan una nueva entrada en la serie, y dijo que cada nuevo juego debe ser \u00abalgo que nunca has visto antes, por un lado, y debe reflejar el sentimiento que tenemos sobre Grand Theft Auto\u00bb.<\/em> Strauss Zelnick explic\u00f3 m\u00e1s detalladamente el asunto y afirm\u00f3 que Rockstar Games enfrenta este desaf\u00edo con un enfoque muy directo: simplemente buscando nada menos que la perfecci\u00f3n.<\/p>\n