Monje Crepuscular<\/em> es una serie de novelas de kung-fu, fantas\u00eda, aventuras y libros de arte que comienzan con \u00abSecrets of Kung Fulio\u00bb.<\/p>\nLa historia \u00e9pica, la cosmovisi\u00f3n abrumadora y los personajes \u00fanicos son los principales atractivos de la serie.<\/p>\n
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El juego es un juego de acci\u00f3n y aventuras en 2D que presenta arte estilizado dibujado a mano, mazmorras Metroidvania meticulosamente dise\u00f1adas y un mundo abierto. Los jugadores asumen el papel de Raziel Tenza, el \u00faltimo descendiente de los \u00abAntiguos Monjes del Crep\u00fasculo\u00bb, una raza de cazadores de demonios que buscan contener a los ej\u00e9rcitos de \u00abDarksprites\u00bb, demonios sobrenaturales que plagan la tierra de Speria.<\/p>\n
\u25a0 Sobre el Monje Crepuscular<\/em> Juego Metroidvania<\/strong><\/p>\n <\/figure>\nMonje Crepuscular<\/em> es una aventura de kung-fu de fantas\u00eda con mazmorras meticulosamente dise\u00f1adas por Metroidvania, conectadas por un mundo abierto.<\/p>\nEn Monje Crepuscular<\/em>cazar\u00e1s y destruir\u00e1s a poderosos Darksprites como Raziel Tenza, el \u00faltimo descendiente de Demon Hunters.<\/p>\n <\/figure>\nArma de los Antiguos<\/strong><\/p>\nAcumula combos con el Pilar Fantasma para aniquilar a los enemigos.<\/p>\n <\/figure>\nResolver rompecabezas<\/strong><\/p>\nA medida que explore, necesitar\u00e1 una variedad de herramientas para llegar a \u00e1reas previamente inaccesibles para resolver acertijos.<\/p>\n <\/figure>\nPueblos Vivos<\/strong><\/p>\nCambie a una visi\u00f3n del mundo en \u00e1ngulo de tres cuartos entre mazmorras para explorar ciudades y adquirir equipo, hacer apuestas o descubrir mazmorras.<\/p>\n <\/figure>\nCaracter\u00edsticas clave<\/strong><\/p>\n\nElige tu destino<\/strong> \u2013 Destruye o recluta enemigos Darksprite.<\/li>\nDescubre mapas<\/strong> para encontrar mazmorras ocultas a trav\u00e9s de la tierra.<\/li>\nConoce a un elenco de personajes poco convencional<\/strong>cada uno con su propia historia.<\/li>\n<\/ul>\nLas catacumbas debajo de Crescent Isle guardan muchos secretos. Sum\u00e9rgete en historias no contadas de un mundo imaginativo al borde de la destrucci\u00f3n.<\/p>\n <\/figure>\n\u25a0 Acerca del desarrollador<\/strong><\/p>\nTrent Kaniuga comenz\u00f3 su carrera como artista independiente de Indiana y autopublic\u00f3 su c\u00f3mic. Credo<\/em> a las 16<\/p>\nTrabaj\u00f3 en los c\u00f3mics de Marvel y luego se uni\u00f3 a Capcom como artista conceptual, actor de doblaje y director cinematogr\u00e1fico.<\/p>\n
En Blizzard Entertainment, dise\u00f1\u00f3 Mundo de Warcraft<\/em> y Diablo III<\/em>. Trent tambi\u00e9n redise\u00f1\u00f3 el arte en League of Legends<\/em>‘ mapa m\u00e1s famoso, \u00abGrieta del Invocador\u00bb, y contribuy\u00f3 a Leyendas de Runaterra<\/em> en 2012. Y comenz\u00f3 Aquatic Moon en 2013, creando arte conceptual, novelas y libros de arte. Ense\u00f1a arte conceptual en YouTube y el Monje Crepuscular<\/em> El lanzamiento del juego en Steam estableci\u00f3 a Aquatic Moon como desarrollador, con Monje Crepuscular<\/em> siendo su primer lanzamiento importante de videojuegos con un editor.<\/p>\n\u25a0 Exclusivo de Gematsu: Entrevista con Trent Kaniuga<\/strong><\/p>\n\u00bfPor qu\u00e9 decidiste firmar un contrato editorial con GRAVITY?<\/strong><\/p>\nTrent Kaniuga:<\/strong> \u201cEl equipo de GRAVITY tiene una pasi\u00f3n genuina por el tipo de juego que est\u00e1bamos desarrollando. Su experiencia como editor lo hace perfecto para el Monje Crepuscular<\/em> juego.\u00bb<\/p>\n\u00bfQu\u00e9 esperas de un editor?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cMuchos editores independientes se acercaron a nosotros despu\u00e9s de que anunciamos el juego. Pero realmente necesit\u00e1bamos asociarnos con una empresa que tenga una presencia global establecida. Tambi\u00e9n era muy importante contar con socios que se preocuparan tanto por el juego como nosotros, como desarrolladores. GRAVITY ha mostrado un fuerte compromiso para garantizar que podamos ofrecer el mejor juego posible a los jugadores que aman los Metroidvanias dibujados a mano\u201d.<\/p>\n\u00bfPor qu\u00e9 decidiste crear Monje Crepuscular<\/em> \u00bfpropiedad intelectual?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cCrec\u00ed jugando juegos como Duelo de samur\u00e1is<\/em> en la pizzer\u00eda local que ten\u00eda una sala de juegos. Cuando estaba en la escuela primaria, todo mi tiempo libre lo pasaba dibujando personajes de kung fu luchando contra dragones y otras Calabozos y Dragones<\/em> criaturas \u00a1Estas siempre han sido las cosas que m\u00e1s me gusta crear! Cuando me sent\u00e9 a crear Monje Crepuscular<\/em>, simplemente reun\u00ed todas mis cosas favoritas para dibujar. Trat\u00e9 de hacer el juego Metroidvania durante m\u00e1s de 20 a\u00f1os, pero me desvi\u00e9 trabajando en otros juegos para grandes editores\u201d.<\/p>\n\u00bfC\u00f3mo creaste la visi\u00f3n del mundo y la historia de Monje Crepuscular<\/em> \u00bfpropiedad intelectual?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cMuchos de los temas e historias en el Monje Crepuscular<\/em> Las novelas surgen de paralelismos a lo largo de nuestra propia historia humana. En la superficie, es solo una loca acci\u00f3n m\u00edstica de kung-fu. Raziel patea y golpea a trav\u00e9s de antiguos monstruos m\u00edticos. Pero en un nivel m\u00e1s sutil, se trata del conflicto interno de crecer y tener una vida significativa de lucha para crear orden en el caos. A veces, hacer lo \u00abcorrecto\u00bb requiere un gran sacrificio. El personaje, Raziel Tenza, lucha por convertirse en el h\u00e9roe que el mundo de Speria necesita, al mismo tiempo que se da cuenta de que esa responsabilidad tambi\u00e9n es una maldici\u00f3n\u201d.<\/p>\n <\/figure>\n\u00bfPor qu\u00e9 decidiste hacer un juego de Monje Crepuscular<\/em>?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cMonje Crepuscular<\/em> siempre fue pensado para ser un juego. Incluso las novelas est\u00e1n destinadas a leerse como aventuras epis\u00f3dicas del viaje de un h\u00e9roe de RPG. Hacer un juego es incre\u00edblemente costoso y requiere mucho tiempo. As\u00ed que hab\u00eda estado trabajando en la historia a trav\u00e9s de novelas y libros de arte hasta que sent\u00ed que ten\u00eda suficiente para comenzar con una versi\u00f3n simple de ‘demostraci\u00f3n’ de un juego. Una vez que se mostr\u00f3 esa demostraci\u00f3n en Steam, Gravity Games se acerc\u00f3 a m\u00ed para desarrollar el proyecto. Desde entonces, ha sido mi \u00fanico enfoque y el enfoque de mi equipo\u201d.<\/p>\n\u00bfPor qu\u00e9 elegiste el g\u00e9nero Metroidvania?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cSiempre me han gustado los juegos de rol de Metroidvania. Pero realmente quiero hacer evolucionar el g\u00e9nero. Puede esperar adquirir muchas habilidades m\u00edsticas de kung-fu, encontrar muchas habitaciones secretas y profundizar en una tradici\u00f3n bastante rica. Hay muchas funciones de las que no puedo hablar hasta que nos acerquemos al lanzamiento. Pero creo que vamos a introducir nuevos est\u00e1ndares a lo que la gente espera de este tipo de juegos\u201d.<\/p>\n <\/figure>\n\u00bfQu\u00e9 tipo de juego planeas hacer con el Monje Crepuscular<\/em> juego metroidvania? \u00bfCu\u00e1les son las fortalezas y caracter\u00edsticas (diferencias y diferenciaci\u00f3n de otros juegos) del Monje Crepuscular<\/em> juego metroidvania?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cNos esforzamos constantemente por deslumbrar al jugador con monstruos inspirados en el folclore y un drama sutil a trav\u00e9s de la narraci\u00f3n ‘t\u00e1cita’ en el dise\u00f1o del mundo. Por ejemplo, cuando juegas a trav\u00e9s de una ubicaci\u00f3n, ver\u00e1s detalles que unen la tradici\u00f3n de por qu\u00e9 el mundo se ve de la manera que lo hace y qu\u00e9 conflictos asolan esa regi\u00f3n. Adem\u00e1s, al usar Unreal Engine, podemos conectar el mundo de una manera que une las mazmorras de una manera que nunca antes se hab\u00eda hecho, ya que cada zona est\u00e1 conectada a la perfecci\u00f3n\u201d.<\/p>\n <\/figure>\n\u00bfCu\u00e1l es su mensaje para los usuarios que est\u00e1n esperando el Monje Crepuscular<\/em> juego metroidvania?<\/strong><\/p>\nKaniuga:<\/strong> \u201cEstamos trabajando arduamente para crear una experiencia inmersiva para que todos disfruten, \u00a1as\u00ed que est\u00e9n atentos para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n!\u201d<\/p>\n<\/div>\n \nSource link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Obtenga los detalles a continuaci\u00f3n. \u25a0 Sobre el Monje Crepuscular Serie Monje Crepuscular es una serie de novelas de kung-fu, fantas\u00eda, aventuras y libros de arte que comienzan con \u00abSecrets…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":649423,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[10143,872,26577,296,16369,75858,110,4395,361,22831],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/649422"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=649422"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/649422\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":649424,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/649422\/revisions\/649424"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/649423"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=649422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=649422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=649422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}